Javase基础

运算符、Scanner输入、bug分析、流程控制、函数、可变参数、面向对象

01 运算符

  • 加减乘除(+,-,*,/)

  • 取模(%)获取余数

  • 自增或自减(++,--)

注意:
  • ++和-- 既可以放在变量的后边,也可以放在变量的前边。

  • 自增自减符放末尾时,先赋值后运算

blic static void main(String[] args) {
    int n1=100;
    int n2=10;
    int n3=n2+n1++;//已经赋值后运算所有没有自增
    int n4=n2+++n1;
    System.out.println(n3);//110
    System.out.println(n4);//111

02 关系运算符

  • (==): a==b,判断a和b是否相等,成立为true,不成立为false

  • ( != ) : a!=b,判断a和b是否不相等,成立为true,不成立为false

  • (>):成立为true,不成立为false

  • (<):成立为true,不成立为false

注意:"==“是判断是否相等的关系,”="是赋值

03 逻辑运算符

  • (&&):a&b,a和b都是true,结果为true,否则为false

  • (||):a&b,a和b都是false,结果为false,否则为true

03 Scanner输入

  • Scanner 类来获取用户的输入。实际用不到(前后端分离)

Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String str = scanner.nextLine(); // 获取回车之前输入到控制台的内容
System.out.println(str);

04 阅读bug

  • Error:程序本身报错(不可改)

  • Exception:语法错误(程序员可以修改的)

报错信息:Exception in thread"main"      java.util.InputMismatchException
  • util以后的部分就是系统分析出的bug

05 流程控制-分支结构

  • (if语句)执行流程:

    • 首先计算关系表达式的值

    • 如果关系表达式的值为true就执行语句体

    • 如果关系表达式的值为false就不执行语句体

    • 继续执行后面其他语句内容

// 格式
if (关系表达式1) {
  语句体1; 
} else if (关系表达式2) {
  语句体2; 
} else if (关系表达式3) {
  语句体3; 
}
…
else {
  语句体n+1;
}
  • (switch语句)执行流程

    • 首先计算出表达式的值

    • 其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束

    • 最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉

// 格式
        switch (表达式) {
  case 值1:
 {
  语句体1;
 }
    break;
  case 值2:
    语句体2;
    break;
 ...
  default:
    语句体n+1;
    break;
        }

注意:概率和要为一

  • 三元表达式

    • 根据关系表达式的结果,如果是true,则返回表达式1的值,如果是false,则返回表达式2的值

// 格式
关系表达式 ? 表达式1 :表达式2

总结:switch比较适合做等值判断;if比较适合做区间判断。

06 循环结构

  • for循环

// 格式
/*
初始化语句: 循环开启时的起始状态
条件判断语句: 循环反复执行的条件
循环体语句: 循环反复执行的内容
条件控制语句:循环执行中每次变化的内容
*/
for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
  循环体语句;
        break;//跳出当前循环
  continue;//结束当前次循环,进行下一次
    }
  • 执行流程:

    ①执行初始化语句

    ②执行条件判断语句,看其结果是true还是false,如果是false,循环结束 ③执行循环体语句 ④执行条件控制语句 ⑤回到②继续

  • while循环

// 格式
    初始化语句;
while(条件判断语句){
  循环体;
  条件控制语句;
    }
  • 执行流程: ①初始化语句。 ②执行条件判断语句,得到结果。 ③如果为false,结束循环。 ④如果为true,执行循环体,再执行条件控制语句,继续②。

  • continue和break

    • continue 作用:结束本次循环,继续下一次循环。

    • break 作用:结束整个循环。

  • do...while循环

// 格式
    初始化语句;
do{
  循环体;
  条件控制语句;
    }while(条件判断语句);
  • 执行流程: ①初始化语句。 ②执行循环体,再执行条件控制语句。 ③执行条件判断语句,得到结果。 ④如果为false,结束循环。 ⑤如果为true,执行循环体,再执行条件控制语句,继续③。

总结:
  • for和while循环,是先判断,再执行。

  • do...while是先执行,再判断。

  • 当知道循环次数或者循环范围的时候,用for循环。

  • 当不知道循环次数,也不知道循环范围,但是知道循环的结束条件时,用while循环。

07 函数

  • 概念:做某件事的代码块

修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1, 参数类型 形式参数2, ...){
  执行语句;
  return 返回值;
    }
  • 名词解释:

    1. 修饰符:现阶段固定为public static两个关键字。

    2. 返回值类型:基础数据类型

    3. 方法名称:自定义的名称,命名规则和变量一样。

    4. 参数类型:基础数据类型

    5. 形式参数:基础数据类型

    6. 执行语句:代码

    7. return:结束方法的执行,并且将返回值返还给调用处。

    8. 返回值:方法最终产生的结果数据。

注意:
  • 返回值必须和返回值类型对应。

  • 参数如果有多个,需要使用逗号分隔。

  • 参数如果没有,小括号则可以留空。

  • 方法定义之后,没有调用就不会执行;要想执行,一定要调用它()。

  • 没有返回值时,返回值类型设置成void,return可以省略不写。

08 可变参数

  • 概念:调用方法时传入不定个数的参数,本质上是基于数组实现的

//参数为可变参数
函数名(参数类型... 参数名称){
}

09 面向对象

  • 类:具备某些共同特征的实体的集合,它是一种抽象的数据类型,它是对所具有相同特征实体的抽 象。

    车、猫、人

  • 对象:对象是用来描述客观存在的一个实体,这个实体是由一组属性和方法构成。 奔驰、宝马、保时捷 | 英短、美短、加菲猫

  • 类与对象的关系: 类是产生对象的模版,所有的对象都是通过类来创建的。 类是对象的抽象化描述,这些对象具有相同的特征和动作(属性和方法)对象是类的具体实例。

  • 属性(成员变量)

    • 属性类型:八个基本数据类型,引用数据类型:类、接口、数组

  • 方法(成员方法)

    • 函数

注意:
  • 创建对象后 类名 变量名 = new 类名()。 才可以通过对象可以访问其属性和方法。

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