接口的使用

接口和前面学的抽象类抽象方法有点像,接口就是一些没有实现的方法,封装到一起,到某个类要使用的时候,再根据具体情况把这些方法写出来。

语法:

interface 接口名{

//属性

//方法

}

class 类名 implements 接口{

自己的属性

自己的方法

必须要实现的抽象方法

}

小结:

在jdk7.0前,接口里的方法都没有方法体。

jdk8.0接口可以有静态方法,默认方法(default关键字修饰),也就是说接口中可以有方法的具体体现。

接口的需求,一般来说,接口只需要把该接口所需要的功能/规格定下来,然后让其他类来实现没有完成的抽象方法。

接口的注意事项:

1.接口不能被实例化

2.接口的所有方法都是public,接口中的抽象方法可以省略abstract,即void 方法名();

3.一个普通类实现接口,就必须将该接口的所有的方法实现。

4.抽象类实现接口,可以不用实现接口的方法。

5.一个类可以实现多个接口

6.接口中的属性,只能是static,而且是public static(接口不能创建对象) final(不能修改) 修饰符。比如:

public static final n1=10;//必须初始化

8.一个接口不能继承其他的类,但是可以继承其他的接口。

interface A extends B,C{}

9.接口的修饰符只能是public,和默认,这点和修饰符是一样的

接口和继承的区别

1.接口和继承实现的问题不同

继承的价值在于:解决代码复用性和维护性

接口的价值在于:设计,设计好各种规范(方法),让其它类去实现这些方法,更加灵活。

2.接口相对继承更加灵活

3.接口在一定程度上实现代码解耦

接口的多态性质

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 接口的多态传递现象:

interface A extends interface B{}

如果A继承B的接口,,而类C实现了A接口。相当于C也实现了B接口,这就是所谓的多态传递现象。

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