JAVASE:常见的算法

在 Java 中,算法是解决特定问题的一系列明确指令。以下是 Java 开发中常见的算法分类及示例:

  1. 排序算法
    排序是将数据按特定顺序排列的过程。Java 提供了多种排序实现:
    1.1 冒泡排序(Bubble Sort)
    原理:重复比较相邻元素,若顺序错误则交换,直到整个数组有序。
    时间复杂度:O(n²)
    示例代码:
public class BubbleSort {
    public static void sort(int[] arr) {
        int n = arr.length;
        for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
            for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {
                if (arr[j] > arr[j + 1]) {
                    // 交换元素
                    int temp = arr[j];
                    arr[j] = arr[j + 1];
                    arr[j + 1] = temp;
                }
            }
        }
    }
}

1.2 快速排序(Quick Sort) 原理:分治法,选择基准值,将数组分为两部分,递归排序。 时间复杂度:平均 O (n log n),最坏 O (n²) Java 实现:Arrays.sort()(基本类型使用双轴快排)

1.3 归并排序(Merge Sort)
原理:分治法,将数组分成子数组,排序后合并。
时间复杂度:O(n log n)
Java 实现:Collections.sort()(基于归并排序)
2. 搜索算法
搜索是在数据集合中查找特定元素的过程。
2.1 二分查找(Binary Search)
条件:数组必须有序。
原理:每次将搜索范围缩小一半。
时间复杂度:O(log n)
示例代码:

public class BinarySearch {
    public static int search(int[] arr, int target) {
        int left = 0, right = arr.length - 1;
        while (left <= right) {
            int mid = left + (right - left) / 2;
            if (arr[mid] == target) {
                return mid; // 找到目标
            } else if (arr[mid] < target) {
                left = mid + 1; // 目标在右半部分
            } else {
                right = mid - 1; // 目标在左半部分
            }
        }
        return -1; // 未找到
    }
}
  1. 递归与分治
    递归是方法调用自身的技术,分治法是将问题分解为子问题。
    3.1 斐波那契数列(Fibonacci)
    问题:数列满足 F (n) = F (n-1) + F (n-2),初始值 F (0)=0, F (1)=1。
    递归实现:
public class Fibonacci {
    public static int fib(int n) {
        if (n <= 1) {
            return n;
        }
        return fib(n - 1) + fib(n - 2);
    }
}

优化:使用迭代或记忆化(Memoization)避免重复计算。
4. 动态规划(Dynamic Programming)
将复杂问题分解为重叠子问题,通过存储子问题的解避免重复计算。
4.1 爬楼梯问题
问题:每次可以爬 1 或 2 阶,求爬到第 n 阶的方法数。
状态转移方程:dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2]
代码实现:

public class ClimbingStairs {
    public static int climbStairs(int n) {
        if (n <= 2) return n;
        int[] dp = new int[n + 1];
        dp[1] = 1;
        dp[2] = 2;
        for (int i = 3; i <= n; i++) {
            dp[i] = dp[i - 1] + dp[i - 2];
        }
        return dp[n];
    }
}
  1. 回溯算法(Backtracking)
    通过尝试所有可能的解决方案来找到问题的解,不满足条件时回退。
    5.1 全排列问题
    问题:生成数组的所有排列。
    代码实现:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Permutations {
    public static List<List<Integer>> permute(int[] nums) {
        List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
        backtrack(result, new ArrayList<>(), nums);
        return result;
    }

    private static void backtrack(List<List<Integer>> result, List<Integer> temp, int[] nums) {
        if (temp.size() == nums.length) {
            result.add(new ArrayList<>(temp));
        } else {
            for (int num : nums) {
                if (temp.contains(num)) continue; // 跳过已选元素
                temp.add(num);
                backtrack(result, temp, nums);
                temp.remove(temp.size() - 1); // 回溯
            }
        }
    }
}
  1. 贪心算法(Greedy Algorithm)
    在每一步选择中都采取当前状态下的最优选择,期望导致全局最优解。
    6.1 找零问题
    问题:用最少的硬币找零。
    代码实现:
public class CoinChange {
    public static int greedyCoinChange(int amount, int[] coins) {
        int count = 0;
        for (int coin : coins) {
            while (amount >= coin) {
                amount -= coin;
                count++;
            }
        }
        return amount == 0 ? count : -1; // 无法找零
    }
}
  1. 图算法
    处理图结构的算法,如最短路径、最小生成树等。
    7.1 广度优先搜索(BFS)
    用途:遍历或搜索树或图的算法,优先访问邻居节点。
    代码实现:
import java.util.*;

public class BFS {
    public static void bfs(Graph graph, int start) {
        boolean[] visited = new boolean[graph.getVertices()];
        Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
        
        visited[start] = true;
        queue.add(start);
        
        while (!queue.isEmpty()) {
            int vertex = queue.poll();
            System.out.print(vertex + " ");
            
            for (int neighbor : graph.getAdjacentVertices(vertex)) {
                if (!visited[neighbor]) {
                    visited[neighbor] = true;
                    queue.add(neighbor);
                }
            }
        }
    }

  1. 字符串匹配算法
    在文本中查找模式串的出现位置。
    8.1 KMP 算法
    原理:利用已经匹配的部分信息,避免重复匹配。
    时间复杂度:O (n + m),n 为文本长度,m 为模式长度。
    Java 内置算法工具类
    Java 提供了多个工具类简化算法实现:
    Arrays:排序、二分查找、填充等。
    Collections:排序、查找、反转等。
    PriorityQueue:优先队列(堆结构)。
    HashMap/TreeMap:哈希表和有序映射。
    常见算法面试题
    两数之和:在数组中找到两个数的和等于目标值。
    解法:使用哈希表,时间复杂度 O (n)。
    反转链表:迭代或递归反转链表。
    解法:迭代时维护前驱节点,递归时先反转后续节点。
    二叉树遍历:前序、中序、后序、层序遍历。
    解法:递归或迭代(层序用 BFS)。
    合并两个有序数组:合并两个有序数组成一个新的有序数组。
    解法:双指针从后向前遍历。
    掌握这些算法的核心思想和实现方式,对解决实际问题和应对面试至关重要。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Java永无止境

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值