一、网络编程
1.计算机网络
把不同区域的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统、网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享、信息传递和计算机系统。
2.网络编程
在网络通信协议下,实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换。
3.网络通信
①概念:两台设备之间通过网络实现数据传输
②网络通信:将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备
③java.net包下提供了一系列类和接口
二、网络编程三要素
①IP地址
要想让网络中的计算机能够互相通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定要接受数据的计算机和识别发送的计算机,而IP地址就是这个标识号。也就是设备的标识。
②端口
网络的通信,本质上是应用程序之间的通信。如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的应用程序。也就是应用程序的标识。
③协议
通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于一个网络中的计算机在进行连接和通信中要遵守一定的规则,才能完成数据交换。常见的协议有UDP协议和TCP协议。
1.IP地址
网络设备的唯一标识。
①IP地址分为两大类:
- IPV4
- IPV6
②常用命令 (win+r,输入cmd)
- ipconfig:查看本机IP地址
- ping IP地址:检查网络是否畅通
特殊IP地址:
127.0.0.1:是回送地址,可以代表本机地址,一般用来测试使用
2. InetAddress类的使用
为了方便我们对IP地址的获取和操作,java提供了一个类InetAddress供我们使用(java.net)。
InetAddress:此类表示Internet协议(IP)地址
3.端口
设备上应用程序的唯一标识。
注:端口号是用两字节表示的整数,它的取值范围是0~65535。其中,0~1023之间的端口号是用于一些知名的网站服务和应用,普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会导致当前程序启动失败。
4.协议
计算机中,连接和通信的规则被称为网络通信协议。
①UDP协议
用户数据报协议,通常会用于音频,视频和普通数据报的传输。
②TCP协议
传输控制协议,提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。
三、UDP通信程序
1 .UDP通信原理
UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象。因此对基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务端的概念。
- java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket。
2.UDP发送数据
- 发送数据的步骤
①创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)(java.net)
DatagramSocket() //DatagramSocket()构造数据报套接字将其绑定到本机上的任何可用接口
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
②创建数据,并把数据打包
DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress,int port)
// 构造一个数据包,发送长度为length的数据包到指定主机上的指定端口号
byte[] bys = "我是UDP".getBytes();
DatagramPacket dp = DatagramPacket(bys,bys.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9999);
③调用DatagramSocket对象的方法发送数据
void send(DatagramSocket p)
// void send(DatagramSocket p) 从此套接字发送数据报包
ds.send(dp);
④关闭发送端
void close() // 关闭此数据报套接字
ds.close();
3.UDP发送数据
- 接收数据的步骤
①创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
DatagramSocket(int port)
②创建一个数据包,用于接收数据
DatagramPacket(byte[] buf, int length)
③调用DatagramSocket对象的方法接收数据
void receive(DatagramPacket p)
④解析数据包,并把数据在控制台上显示
byte[] getData() // 返回数据缓冲区
int getLength() // 返回要发送的数据的长度或接收到的数据的长度
int len = dp.getLength();
String dataString = new String(datas,0,len);
system.out.println(dataString);
⑤关闭接受端
void close()
四、TCP通信程序
1.TCP通信原理
TCP通信协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端个建立一个Socket对象,从而在通信的两端形成网络虚拟链路,一旦建立虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信。
- java对基于TCP协议的网络提供了良好的封装,使用Socket对象来代表两端的通信端口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信。
java为客户端提供了Socket类,为服务端提供了ServerSocket类。
2.TCP发送数据
- 发送数据的步骤
①创建客户端的Socket对象(Socket)
Socket(String host, int port)
②获取输出流,写数据
OutputStream getOutputStream()
③释放资源
void close()
3.TCP接收数据
- 接收数据的步骤
①创建服务端的Socket对象(ServerSocket)
ServerSocket(int port)
②监听客户端连接,返回一个Socket对象
SOcket accpet()
③获取输入流,读数据,并把数据显示在控制台
InputStream getInputStream()
④释放资源
void close()
五、示例代码
package com.gty.mynet.demo.TCPdemo;
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;
public class Server {
/*
服务器端
*/
public static void main(String[] args) {
ServerSocket serverSocket = null;
try {
serverSocket = new ServerSocket(9999);
// 创建并启动服务器
System.out.println("服务器启动成功!");
Socket socket = serverSocket.accept();// 监听有没有客户端连接服务器,监听时,会阻塞程序
System.out.println("有客户端链接到了服务器!");
while (true) {
// 接受客户端发送的数据
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
/*
byte[] bytes = new byte[100];
int size = inputStream.read(bytes);
String s = new String(bytes, 0, size);
*/
DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(inputStream);
String s = dataInputStream.readUTF();
System.out.println("客户端说:" + s);
// 服务端发送数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("服务端说:");
String s1 = scanner.next();
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(outputStream);
dataOutputStream.writeUTF(s1);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("服务器连接失败,端口被占用!");
}
}
}
package com.gty.mynet.demo.TCPdemo;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class Client {
/*
客户端
*/
public static void main(String[] args) {
try {
// 创建客户端
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9999);
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("客户端说:");
String s = scanner.next();
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(outputStream);
dataOutputStream.writeUTF(s);
// 接受服务端
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(inputStream);
String s1 = dataInputStream.readUTF();
System.out.println("服务端说:" + s1);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("连接服务器失败!");
}
}
}