1.结构成员的区别
C++中的 struct 对C中的 struct 进行了扩充,c版本的只能封装不同类型数据的数据结构了,c++版本的拥有了更多的功能,例如:可以包含成员函数,可以继承,可以实现多态
2.成员访问级别的不同
这是最本质的区别,结构体的成员和成员函数在默认情况下的访问级别是公有的(public),类的成员和成员函数在默认情况下的访问级别是私有的(private)。
注意: 二者的访问方式都是 对象名+点(对象成员选择运算符)+访问对象成员
3.赋值方式区别
struct A{char c1; int n2; float db3;};A a = {'a',1,3.14};
结构体可以直接赋值,但是类就不可以,类中默认就有构造函数,析构函数等
补充:
对结构(类)的成员的访问,通过指针变量访问就需要使用箭头,通过普通变量访问就需要使用点点。
结构体和类的继承:
class BaseClass {
public:
int publicVariable;
protected:
int protectedVariable;
private:
int privateVariable;
};
struct DerivedStruct : public BaseClass {
void printVariables() {
std::cout << "Public variable: " << publicVariable << std::endl;
std::cout << "Protected variable: " << protectedVariable << std::endl;
// 注意:无法访问基类的私有成员
}
类的继承:
结构体的继承:
#include <iostream>
// 基础结构体 BaseStruct
struct BaseStruct {
int baseVariable;
};
// 派生结构体 DerivedStruct,继承自BaseStruct
struct DerivedStruct : public BaseStruct {
int derivedVariable;
void printVariables() {
std::cout << "Base variable: " << baseVariable << std::endl;
std::cout << "Derived variable: " << derivedVariable << std::endl;
}
};