在C++中,结构体(struct
)和类(class
)都用于定义用户自定义的数据类型,但它们之间有一些关键区别。下面是结构体和类之间的主要区别:
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默认成员访问权限:
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结构体(struct):结构体的成员默认是公有的(
public
),这意味着任何地方都可以访问结构体的成员。 -
类(class):类的成员默认是私有的(
private
),这意味着只有类的成员函数可以直接访问类的私有成员。
这意味着结构体的成员在默认情况下对外部可见,而类的成员则默认对外部不可见。
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成员函数:
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结构体(struct):结构体可以包含成员函数,但通常较少使用,因为结构体被设计成主要用于组织数据。
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类(class):类通常包含成员函数,这些函数可以操作和管理类的成员数据。类的成员函数用于封装和暴露类的行为,使其更容易维护和使用。
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继承:
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结构体(struct):结构体可以继承其他结构体,但不支持访问控制修饰符(
public
、private
、protected
)。 -
类(class):类支持继承,并可以使用访问控制修饰符来定义继承的可见性。
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默认构造函数:
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结构体(struct):结构体没有默认构造函数,如果需要,你需要手动定义构造函数。
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类(class):类具有默认构造函数,除非你显式定义了其他构造函数。默认构造函数初始化对象的成员数据。
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用途:
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结构体(struct):结构体通常用于组织一组相关的数据,例如表示坐标、点、矩形等。
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类(class):类通常用于面向对象编程,封装数据和行为,用于创建对象,实现类的对象可以具有状态和行为。
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总的来说,结构体和类之间的主要区别在于默认的成员访问权限、成员函数、继承、默认构造函数和用途。你可以根据你的需求选择使用结构体或类来定义自定义数据类型。如果你只需要简单地组织一些数据,结构体可能足够了,但如果你需要实现更复杂的对象和行为,类通常更合适。在实际编程中,你可以根据具体情况来选择使用哪种类型。