动态路由的介绍

一、产生原因

静态配置台太麻烦

不适合大规模网络

不会根据网络扩扑结构变化,自动调整路径

二、分类

1、工作区域

内部网关协议:RIP(路由信息协议)、ospf(开放式最短路径优先协议)、IS-IS(从中间系统到中间系统)

外部网关协议:BGP(边界网关协议)(非常重要的协议)

2、算法

基于距离矢量:RIP:BELLMAN-FORD(这个是一种算法),周期性发送中间的路由表,给相邻的路由器,并不知道网络完整的扩扑,只知道到达目标的地址有多远。(这个特性只有RIP有)

基于链路状态:ospf(开放式最短路径优先协议)使用dijkstra算法(能让路由器知道网络中的具体的系统的信息(非常详细)),IS-IS(从中间系统到中间系统)(一般运营商来使用)

三、路由学习过程及规则

学习过程:

 总结:

周期性的发送路由表,发给相邻的路由器

学习过程:

对自己没有的路由信息进行无条件学习,并将矢量值进行叠加

对于同一个路由信息,比较信息的来源,如果来源不同,会比较矢量值,对值大的,不学习,值 小的,学习 如果来源相同:无条件的学习

 

路由表学习的优先级:始发地>cost值小>cost值大

网络彻底稳定叫网络收敛

四、RIP协议---BELLMAN-FORD,以跳数(cost值)为距离的衡量值(15个为上限)

局限性:传输的距离有限,适合小规模组网,产生环路

产生环路:

 现象:数据会在某个网段一直循环,走不出去。

链路故障,相关路由表项删除

错误更新(RIP中每个路由器表都是独立更新为30秒),路由表项不正确,环路产生

环路的解决方法:

水平分割:不会把从一个接口学到的路由信息传回这个接口。

路由毒化:当发现某一网段发送故障,路由器会将该路由项设为最大值,并发送给其他邻居,不发给原接口。

毒性逆转:会把从一个接口学到的路由信息回传到这个接口,带毒传回infinity(inf)接口。

保持失效计时器:180秒,在失效的时间内不接受其他邻居发送的更新信息,防止更新欺骗,只接受相同邻居发送的路由项小于最大值的更新信息。

最大跳数限制:不能超过16跳(不包含)

触发更新:对于网络扩扑结构的变化,会立刻通知给其相邻的路由器

RIP计时器

更新计时器:30 秒,每个路由器更新周期都是独立的。

抑制计时器:180秒

保持失效计时器:180秒,路由器打上possibly down标签,路由设置为16跳。

刷新计时器:240秒,彻底删除。

RIP数据包---UDP---520端口:

update:更新数据包

request:请求自己没有的路由信息

response:回复请求的路由信息

五、RIP路由协议特点

周期性和触发性更新,周期性更新会发生全部路由信息,占用大量的带宽;

最大跳数限制为15,不适用大规模网络;

公有协议,UDP-520端口,不可靠传输;

路由收敛速度慢;

协议存在环路问题。

六、RIP的版本对比

RIPv1是有类路由协议(汇总会往自然分类里面汇总,会导致汇总不精确),RIPv2是五类路由协议

RIPv1不能支持VLSM,RIPv2可以支持VLSM

RIPv1不能关闭自动汇总,RIPv2可以在关闭自动汇总的前提下,进行手动汇总

RIPv1是不支持认证,RIPv2是支持认证(可以通过用户名和密码进入)

RIPv1是广播发送协议报文,RIPv2是组播发送协议报文,租播地址:224.0.0.9

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