Java异常概述

一、异常概念(Exception)

异常指的是程序在执行过程中,出现的非正常情况,如果不处理最终会导致JVM的非正常停止。

异常不是语法错误。语法错了会导致编译不通过,导致报红,不会运行。

一般处理异常的方法

Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个数字:");
        String s = sc.nextLine();
        if (s.matches("[0-9]+")) {
            int x = Integer.parseInt(s);
            System.out.println("输入的数字是:" + x);
        }else {    
            System.out.println("程序异常");}

二、异常机制

1.try

探测代码是否有异常

try{
       代码块
 
}

try块中任何一条语句发生了异常,下面的代码将不会被执行,程序将跳转到异常处理代码块中,即catch块。因此,不要随意将不相关的代码放到try中,因为随时可能会中断执行。

2.catch

异常捕捉

catch(异常对象 e){
 
}

把抓到的类型匹配的异常捕获,保证程序能继续运行下去

catch语句必须紧跟着try语句之后,称为捕获异常,也就是异常处理函数,

一个try后面可以写多个catch,分别捕获不同类型的异常,要从子类往父类

的顺序写,否则有编译错误

捕获异常的有关信息:

与其它对象一样,可以访问一个异常对象的成员变量或调用它的方法。

• getMessage() 获取异常信息,返回字符串

• printStackTrace() 获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的

位置。返回值void。

3.finally

在异常机制中,有无异常一定执行

finally{
        必须执行的逻辑
}

4.throws

throw译为抛出,丢出。用于抛出异常对象。

在定义一个方法时可以使用throws关键字声明,表示此方法不处理异常,而交给方法调用处处理

示例:

public void test throws 异常1,异常2,异常3{
}

任何方法都可以使用throws关键字声明异常类型,包括抽象方法。

调用使用了throws的方法时必须处理声明的异常,要么使用try-catch,要么 继续使用throws声明。

如果抛出的是运行期异常,则不会有任何提示,需要查看所调用的方法结构。

5.throw关键字

throw关键字用于手动抛出异常,抛出的是一个异常类的实例化对象。

throw new 异常();

示例:

package com.ffyc;
 
public class Exception1 {
    public static void f() throws Exception {
        int a = 1;
        int b = 0;
        int c = a/b;
        if(b==0) throw  new Exception("除0异常");
    }
}

三、自定义异常

自定义异常就是自己定义的异常类,也就是API中的标准异常类的直接或间接的子类

用于避免和标准异常混淆

基本语法:

public class 异常类名 extends Exception/RuntimeException{
        public 异常类名(String msg){
            super(msg);
        }
}

自定义异常类中往往不写其他方法,只重载需要使用的构造方法

继承Exception,在方法中使用throw抛出后,必须在方法中try-catch或 throws抛出

示例:

package com.ffyc;
 
public class Exception1 {
    class Exception01 extends RuntimeException {
        public Exception01(String msg) {
            super(msg);
        }
    }
}

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