【C语言基础篇】数组传参规则详解

文章目录

一、数组传参简介

二、数组传参规则

1. 数组传参的实参传递

1.1  特殊情况一:sizeof(数组名)

1.2  特殊情况二:&数组名

2.  数组传参的形参接收

2.1 数组传参使用数组名作为形参接收

形参如果是⼀维数组

形参如果是⼆维数组

2.2 数组传参使用指针作为形参接收


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一、数组传参简介

在使⽤函数解决问题的时候,难免会将数组作为参数传递给函数,在函数内部对数组进⾏操作。

数组作为参数传递给函数,不同于普通的变量传参,本篇博客将详细介绍数组传参的规则和实际用法

二、数组传参规则

数组传参,形参是不会创建新的数组的。 形参操作的数组和实参的数组是同⼀个数组

1. 数组传参的实参传递

数组名作为实参传递 ,在通常情况下数组名就是首元素的地址

但是有两个意外

1.sizeof(数组名),数组名单独放在sizeof()内部,这里的数组名表示整个数组,计算的是数组大小,单位是字节

2.&数组名,这里的数组名也是表示整个数组,取出的是整个数组的地址

数组地址和数组首元素地址不同表现在各自地址都是首元素地址,但是各自加1后,前者跳过整个数组,后者跳过第一个元素

除此之外所有遇到的数组名都表示数组首元素的地址。

1.1  特殊情况一:sizeof(数组名)

——此时数组名表示整个数组,函数返回整数的大小,单位是字节

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));
	return 0;
}

1.2  特殊情况二:&数组名

——此时数组名表示整个数组的地址

不同于一般传参时的数组首元素地址,该地址+1后直接跳过整个数组的地址

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", &arr[0]);
	printf("%p\n", &arr);
	return 0;
}

 在这三种情况下,三种输出的结果是相同的,输出的都是数组首元素的地址

但如果是地址+1的话,数组名+1 就不同于&数组名+1

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", &arr[0]);
	printf("%p\n", &arr);

	printf("%p\n", arr + 1);
	printf("%p\n", &arr + 1);

	return 0;
}

2.  数组传参的形参接收

2.1 数组传参使用数组名作为形参接收
形参如果是⼀维数组

数组大小可以省略不写,但是数组作为形参,后面的 [ ] 不可以省略

比如可以写成arr[ ] 或者arr[8]

#include<stdio.h>
void set(int arr[], int sz) //将数组所有元素置为-1
{
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		arr[i] = -1;
	}
}
void print(int arr[], int sz)//依次打印数组所有元素
{
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	printf("\n");
}
int main()
{
	int arr[] = { 0,1,2,3,4,5,6,7 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组元素的个数
	print(arr, sz);
	set(arr, sz);
	print(arr, sz);
}

形参如果是⼆维数组

行可以省略,但是列不能省略,并且每个[ ]都不能省略

比如可以写成 arr[ ][3] 或者arr[3][3]

#include<stdio.h>
void set(int arr[][3], int sz) //将数组所有元素置为-1
{
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			arr[i][j] = -1;
		}
	}
}
void print(int arr[][3], int sz)//依次打印数组所有元素
{
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	printf("\n");
}
int main()
{
	int arr[][3] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8};
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组元素的行数

	print(arr, sz);
	set(arr, sz);
	print(arr, sz);
}

2.2 数组传参使用指针作为形参接收

形参使用指针接收之后,得到的是一个数组首元素的地址

得到数组首元素地址之后,就可以对数组任意元素进行操作

#include<stdio.h>
void set(int* arr,int sz) //将数组所有元素置为-1
{
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		arr[i] = -1;
	}
}
void print(int* arr, int sz)//依次打印数组所有元素
{
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	printf("\n");
}
int main()
{
	int arr[] = { 0,1,2,3,4,5,6,7 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组元素的个数
	print(arr, sz);
	set(arr, sz);
	print(arr, sz);
}

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### 回答1: 可以通过指针递结构体数组作为参数,例如: void func(struct myStruct *arr, int size) { // do something with the array } 其中,myStruct 是结构体类型,arr 是结构体数组的指针,size 是数组的大小。在函数内部,可以通过指针访问结构体数组的元素,进行相应的操作。 ### 回答2: 在C语言中,可以使用结构体数组作为参数进行函数的递。 结构体是一种用户自定义的复合数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。结构体数组则是由多个结构体实例组成的数组。 当我们定义一个函数时,可以在参数列表中声明结构体数组作为参数。例如,可以使用如下的方法声明一个接受结构体数组作为参数的函数: void func(struct Person arr[], int length); 在调用这个函数时,可以将一个结构体数组作为实参递给这个函数。例如,可以使用如下的方法调用上述函数: struct Person arr[3] = {{"Tom", 20}, {"Jerry", 25}, {"Alice", 18}}; func(arr, 3); 在函数内部,可以通过结构体数组的下标访问和修改其中的每个结构体成员。例如,可以通过如下的方法访问结构体数组中的第一个结构体的成员变量名: arr[0].name; 在函数内部,可以使用循环来遍历整个结构体数组,对其中的每个结构体进行处理。例如,可以使用如下的方法遍历整个结构体数组: for(int i = 0; i < length; i++){ printf("%s\n", arr[i].name); } 通过以上说明可知,结构体数组可以作为参数递给函数,使得我们可以在函数内部对其中的结构体进行操作和处理,提高程序的灵活性和可维护性。 ### 回答3: C语言中,可以通过结构体数组递参数。结构体数组是一组相同结构类型的元素的集合,通过数组名可以访问数组中的不同元素。 递结构体数组作为参数时,可以使用以下两种方式: 1. 将结构体数组的地址作为参数递: void func(struct Person *array, int size); 在函数内部,可以通过指针来访问结构体数组的元素。可以通过“数组名[index]”的方式来访问具体的元素,其中index表示元素在数组中的位置。 2. 使用结构体数组类型作为参数类型: void func(struct Person array[], int size); 在函数内部,同样可以通过“数组名[index]”的方式来访问具体的元素。 递结构体数组的好处是可以改变原始数组的值,因为递的是数组的地址。这种传参方式可以减少内存的开销,因为递的是地址,而不是数组本身的副本。 在函数内部修改结构体数组的元素时,可以通过指针或者数组的方式进行操作。通过指针进行操作可以节省内存空间,因为只需要递地址。通过数组的方式进行操作更加直观,但会占用更多的内存空间。 需要注意的是,在函数内部操作结构体数组时,要确保不访问越界的元素,否则会导致内存错误。此外,递结构体数组时,可以通过数组的大小作为参数,以避免数组越界的情况。 总之,通过结构体数组递参数可以方便地操作和改变数组的值,同时也减少了内存的开销。

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