数据结构与算法——详谈栈和队列

目录

一:栈

1.1:栈的概念结构与实现

1.1.1:栈的概念结构

1.1.2:栈的实现

1.2:栈的各个功能实现

1.2.1:对栈进行初始化

1.2.2:判空栈

1.2.3:入栈

1.2.4:出栈

1.2.5:获取栈顶元素

1.2.6:获取栈内元素个数

1.2.7;销毁栈

1.3:栈的源代码

1.3.1:Stack _Func.h 代码实现

1.3.2:Stack _Func.c 代码实现

1.3.3:Stack _Main.c 代码实现

二:队列

2.1:队列的概念结构与实现

2.1.1:队列的概念及结构

2.2.2:队列的实现

2.2:队列的各个功能实现

2.2.1:初始化队列

2.2.2:队列进行判空

2.2.3:入对(对队列进行插入数据)

2.2.4:出队(删除队列元素)

2.2.5:获取队头元素

2.2.6:获取队尾元素

2.2.7:获取队列内元素个数

2.2.8:销毁队列

2.3:队列实现的源代码

2.3.1:Queue_Func.h 代码实现

2.3.2:Queue_Func.c 代码实现

2.3.3:Queue_Main.c 代码实现


一:栈

1.1:栈的概念结构与实现

1.1.1:栈的概念结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。 

形象数据演示入栈/出栈过程:

1.1.2:栈的实现

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。

数组的结构实现: 

并且在实际应用中,我们一般主要实现支持动态增长的栈

// 实现一个栈
typedef int STDatatype;
typedef struct Stack
{
	STDatatype* a;
	int top;			// 栈顶
	int capacity;		// 容量
}ST;

1.2:栈的各个功能实现

1.2.1:对栈进行初始化

因为栈是使用数组来实现的,所以在对栈进行操作之前必须要先对栈进行初始化(此处将栈顶的初始值置为0)。

1.2.2:判空栈

当栈顶top==0时,该函数返回true,否则返回false。

1.2.3:入栈

因为栈是由数组来实现的,所以当数据进行入栈的时候一定要对栈的容量进行检查。当容量满的时候需要进行扩容。

1.2.4:出栈

1.2.5:获取栈顶元素

因为栈顶原本初始值为0,即先放入数据后,top++。所以获取栈顶元素时获取的是top-1的位置的数据。

1.2.6:获取栈内元素个数

1.2.7;销毁栈

1.3:栈的源代码

1.3.1:Stack _Func.h 代码实现

#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

// 实现一个栈
typedef int STDatatype;
typedef struct Stack
{
	STDatatype* a;
	int top;			// 栈顶
	int capacity;		// 容量
}ST;

// 初始化栈
void ST_Init(ST* pst);

// 判空
bool ST_Empty(ST* pst);

// 入栈
void ST_Push(ST* pst, STDatatype x);

// 出栈
void ST_Pop(ST* pst);

// 获取栈顶元素
STDatatype ST_Top(ST* pst);

// 获取栈内元素个数
int ST_Size(ST* pst);

// 销毁栈
void ST_Destroy(ST* pst);

1.3.2:Stack _Func.c 代码实现

#include"Stack_Func.h"

// 初始化栈
void ST_Init(ST* pst)
{
	pst->a = NULL;
	pst->capacity = 0;
	pst->top = 0;
}

// 判空
bool ST_Empty(ST* pst)
{
	return pst->top == 0;
}

// 入栈
void ST_Push(ST* pst, STDatatype x)
{
	// 增容
	if (pst->capacity == pst->top)
	{
		int newcapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
		STDatatype* tmp = (STDatatype*)realloc(pst->a, sizeof(STDatatype) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("ST_Push realloc fail");
			return;
		}
		pst->a = tmp;
		pst->capacity = newcapacity;
	}
	// 入栈
	pst->a[pst->top] = x;
	pst->top++;
}

// 出栈
void ST_Pop(ST* pst)
{
	assert(!ST_Empty(pst));
	pst->top--;
}

// 获取栈顶元素
STDatatype ST_Top(ST* pst)
{
	assert(!ST_Empty(pst));
	return pst->a[pst->top - 1];
}

// 获取栈内元素个数
int ST_Size(ST* pst)
{
	return pst->top;
}

// 销毁栈
void ST_Destroy(ST* pst)
{
	free(pst->a);
	pst->a = NULL;
	pst->capacity = pst->top = 0;
}

1.3.3:Stack _Main.c 代码实现

#include"Stack_Func.h"

int main()
{
    ST st;

    // 初始化栈
    ST_Init(&st);
    
    // 入栈
    ST_Push(&st, 1);
    ST_Push(&st, 2);
    ST_Push(&st, 3);
    ST_Push(&st, 4);
    ST_Push(&st, 11);
    ST_Push(&st, 33);
    ST_Push(&st, 22);
    ST_Push(&st, 55);
    printf("栈内元素个数: = > %d\n", ST_Size(&st));

    while (!ST_Empty(&st))
    {
    	printf("%d ", ST_Top(&st));
    	ST_Pop(&st);
    }
    printf("\n");

    ST_Destroy(&st);

}

运行结果:

二:队列

2.1:队列的概念结构与实现

2.1.1:队列的概念及结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)

入队列:进行插入操作的一端称为队尾。

出队列:进行删除操作的一端称为队头。

 队列结构:

2.2.2:队列的实现

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。

队列实现情况:

所以对于描述一个队列,就可以这样:

// 实现一个队列
typedef int QEDatatype;

// 队列结点
typedef struct QENode
{
	QEDatatype data;
	struct QENode* next;
}QENode;

// 队列
typedef struct Queue
{
	QENode* phead;    // 指向队头的指针
	QENode* ptail;    // 指向队尾的指针
	int size;         // 描述队列内元素个数
}QE;

2.2:队列的各个功能实现

2.2.1:初始化队列

在没有操作队列时,队列的头指针和尾指针都应置为NULL,且size = 0。

2.2.2:队列进行判空

2.2.3:入对(对队列进行插入数据)

因为每次入队入的都是一个队列结点,所以入队之前应malloc出一个结点用来入队。并且入队时只能在队尾进行入队。入队后将队尾指针指向该队列新插入的一个结点(队尾结点)。

2.2.4:出队(删除队列元素)

出队之前要先对队列进行判空处理,然后将队头指针指向其下一个结点(注意:当该队列只有一个数据进行出队操作时,应将队头指针和队尾指针同时置为NULL)。

2.2.5:获取队头元素

2.2.6:获取队尾元素

2.2.7:获取队列内元素个数

2.2.8:销毁队列

2.3:队列实现的源代码

2.3.1:Queue_Func.h 代码实现

#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

// 实现一个队列
typedef int QEDatatype;

typedef struct QENode
{
	QEDatatype data;
	struct QENode* next;
}QENode;

typedef struct Queue
{
	QENode* phead;
	QENode* ptail;
	int size;
}QE;

// 判空
bool QE_Empty(QE* pqe);

// 初始化队列
void QE_Init(QE* pqe);

// 入队
void QE_Push(QE* pqe, QEDatatype x);

// 出队
void QE_Pop(QE* pqe);

// 获取队头元素
QEDatatype QE_Head(QE* pqe);

// 获取队尾元素
QEDatatype QE_Tail(QE* pqe);

// 获取队列元素个数
int QE_Size(QE* pqe);

// 销毁队列
void QE_Destroy(QE* pqe);

2.3.2:Queue_Func.c 代码实现

#include"Queue_Func.h"

// 判空
bool QE_Empty(QE* pqe)
{
	return pqe->size == 0;
}

// 初始化队列
void QE_Init(QE* pqe)
{
	pqe->phead = pqe->ptail = NULL;
	pqe->size = 0;
}

// 获取一个队列结点
QENode* Buy_Node(QEDatatype x)
{
	QENode* newnode = (QENode*)malloc(sizeof(QENode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("Buy_Node malloc fail");
		return NULL;
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	return newnode;
}

// 入队
void QE_Push(QE* pqe, QEDatatype x)
{
	QENode* newnode = Buy_Node(x);
	if (QE_Empty(pqe))
	{
		pqe->phead = pqe->ptail = newnode;
	}
	else
	{
		pqe->ptail->next = newnode;
		pqe->ptail = newnode;
	}
	pqe->size++;
}

// 出队
void QE_Pop(QE* pqe)
{
	assert(!QE_Empty(pqe));
	QENode* cur = pqe->phead;
	if (pqe->phead == pqe->ptail)
	{
		pqe->phead = pqe->ptail = NULL;
	}
	else
	{
		pqe->phead = cur->next;
	}
	free(cur);
	pqe->size--;
}

// 获取队头元素
QEDatatype QE_Head(QE* pqe)
{
	assert(!QE_Empty(pqe));
	return pqe->phead->data;
}

// 获取队尾元素
QEDatatype QE_Tail(QE* pqe)
{
	assert(!QE_Empty(pqe));
	return pqe->ptail->data;
}

// 获取队列元素个数
int QE_Size(QE* pqe)
{
	return pqe->size;
}

// 销毁队列
void QE_Destroy(QE* pqe)
{
	QENode* cur = pqe->phead;
	while (cur != pqe->ptail)
	{
		QENode* curnext = cur->next;
		free(cur);
		cur = curnext;
	}
	free(cur);
	pqe->phead = pqe->ptail = NULL;
	pqe->size = 0;
}

2.3.3:Queue_Main.c 代码实现

#include"Queue_Func.h"

int main()
{
    QE qn;

    // 初始化队列
    QE_Init(&qn);

    // 插入数据
    QE_Push(&qn, 1);
    QE_Push(&qn, 2);
    QE_Push(&qn, 3);
    QE_Push(&qn, 4);
    QE_Push(&qn, 5);
    QE_Push(&qn, 6);
    QE_Push(&qn, 7);
    QE_Push(&qn, 8);

    printf("数据元素个数:=> %d\n", QE_Size(&qn));

    while (!QE_Empty(&qn))
    {
    	printf("%d ", QE_Head(&qn));
    	QE_Pop(&qn);
    }

    // 销毁队列
    QE_Destroy(&qn);

}

运行结果:

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