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6.2.5 delete breakpoints(n)(删除断点)
6.2.6 disable breakpoints(禁用断点)
6.2.7 enable breakpoints(启用断点)
6.2.12 undisplay:取消对先前设置的变量的跟踪
7. Linux项目自动化构建工具-make/Makefile
7.1 背景会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力
1. Linux中安装软件
Linux中安装软件一般有三种方式:
- 源代码安装
- rpm包安装
- yum安装
1.1 源代码安装
- 有些软件本来就是开源的,如果不想用别人直接发布好的软件,我们就可以把源代码下载下来,在我们的环境中编译,自己安装。
- 但是这个过程非常麻烦,而且可能会遇到很多问题,比如发布这个软件的人是在Ubuntu下发布的,或者在一个老系统下发布的,这时候这个源代码在我们的电脑上不一定编译通过,所以源代码安装过程中最让人头疼的问题就是编译报错。
1.2 rpm包安装
- 由于源代码安装非常麻烦,所以就有一批程序员在各种不同的环境下编译好,形成rpm包(压缩格式),这时候我们直接将这个编译好的程序下载过来就行了
1.3 yum安装
- rpm包安装还是有一定的问题,在打包的时候可能不会将一些库打包进去,比如c的库,c++的库,图形化界面的库,所以在rpm包安装的时候有一定概率能安装好,但是也不排除安装不全的可能,这个时候就得我们来解决软件的依赖关系,还是很复杂
- 所以这时候yum就把所有的依赖关系解决,同时也内置一些下载链接,指向去指定地方下载适合我们自己系统的软件,其他的依赖软件也一并下载好
- yum可以说是最简单的安装方式
举例
我们以QQ举例,假如我们在Windows中要安装QQ,然后Tencent说给我们把源代码发过来,让我们自己编译,这岂不是很扯了;或者说只有一部分软件,还缺一些库,让我们自己去把这些库下载下来,同样对我们也是挑战;所以最简单的安装方式就是将软件和依赖的库一同打包好,然后提供一个下载链接
我们在我们的centos上输入yum安装指令,yum就会去centos服务器中查找对应的包,然后下载安装的我们本地的centos,至此一个完整的安装过程完成。
我们在centos中输入对应的安装命令,就类似于在应用商店中搜索抖音然后安装,服务器那么多,而yum是怎么知道去哪个服务器下载呢?
很简单,我们的机器内部一定内置了目标服务器的地址链接。
2. Linux系统的生态
如何选择系统
假设我们要去选择一个系统,Linux系统各版本的底层都是一样的,Linux各系统的区别不会是简单的系统区别,我们选择一个系统,考虑该系统是否完善是最重要的,系统可用是最基本的要求,还要考虑这个系统有没有社区,有没有维护,文档是否齐全,配套的软件是否丰富
如果这个系统开源社区非常活跃,文档很齐全,配套的软件很丰富,问题暴露很快能够解决,有大量的程序员愿意来开发,更重要的是有很多企业来选择,这时会有很多的企业级应用场景暴露出来,这就是操作系统的生态
系统本身没有区别,主要是当年我们给系统设置的调性,吸引了不同种类的人群,构建了不同种类的社区,暴露了特定种类的问题,以及配套的各种问题的解决方案出来了,这才是系统有差别
我们选择系统并不是区分系统本身,而是区分系统的生态和社区
为了有更多的用户选择,系统的开发者一定会维护好系统的生态和社区
“有需求者,就一定有满足需求的人”
3. Linux 软件包管理器 yum
3.1 什么是软件包
在Linux下安装软件,一个通常的办法是下载到程序的源代码,并进行编译,得到可执行程序
但是这样太麻烦了,于是有些人把一些常用的软件提前编译好,做成软件包(可以理解成windows上的安装程序)放在一个服务器上,通过包管理器可以很方便的获取到这个编译好的软件包,直接进行安软件包和软件包管理器,就好比 “App” 和 “应用商店“”这样的关系
yum(Yellow dog Updater,Modified)是Linux下非常常用的一种包管理器,主要应用在Fedora,RedHat,Centos等发行版上。
3.2 关于 rzsz
这个工具用于 windows 机器和远端的 Linux 机器通过 XShell 传输文件.
安装完毕之后可以通过拖拽的方式将文件上传过去.
3.3 查看软件包
通过 yum list 命令可以罗列出当前一共有哪些软件包,由于包的数目可能非常之多,这里我们需要使用 grep 命令只筛选出我们关注的包,例如:
yum list | grep lrzsz
结果如下:
lrzsz.x86_64 0.12.20-36.el7 @base
注意事项
软件包名称:主版本号.次版本号.源程序发行号-软件包的发行号.主机平台.cpu架构.
"x86_64" 后缀表示64位系统的安装包,"i686" 后缀表示32位系统安装包,选择包时要和系统匹配.
"el7" 表示操作系统发行版的版本,"el7" 表示的是 centos7/redhat7,"el6" 表示 centos6/redhat6.
最后一列,base 表示的是 "软件源" 的名称,类似于 "小米应用商店","华为应用商店" 这样的概念。
3.4 如何安装软件
通过 yum,我们可以通过很简单的一条命令完成 gcc 的安装
sudo yum install lrzsz
yum 会自动找到都有哪些软件包需要下载,这时候敲 "y" 确认安装
出现 "complete" 字样,说明安装完成
注意事项
安装软件时由于需要向系统目录中写入内容,一般需要 sudo 或者切到 root 账户下才能完成
yum安装软件只能一个装完了再装另一个,正在yum安装一个软件的过程中,如果再尝试用yum安装另外一个软件,yum会报错;如果 yum 报错,请自行百度
3.5 如何卸载软件
sudo yum remove lrzsz
3.6 yum本地配置
3.6.1 配置将来是在干什么?
yum会根据/etc/yum.repos.d/该路径下面的配置文件,来构成自己的下载路径,(根据OS版本,根据你要下载的软件),yum帮助我们下载,安装
一般的机器,内置的链接地址是centos的官网,软件链接都指向的是国外的,yum可能会比较慢,所以需要配置
4. Linux编辑器-Vim
4.1 IDE例子
4.2 Linux编辑器-vim使用
vi/vim的区别简单点来说,它们都是多模式编辑器,不同的是vim是vi的升级版本,它不仅兼容vi的所有指令,而且还有一些新的特性在里面。例如语法加亮,可视化操作不仅可以在终端运行,也可以运行于x window、 mac os、windows
4.3 vim的基本概念
本文我们讲解vim的三种模式(其实有好多模式,目前掌握这3种即可),分别是命令模式(command mode)、插入模式(Insert mode)和底行模式(last line mode),各模式的功能区分如下:
4.3.1 正常/普通/命令模式(Normal mode)
控制屏幕光标的移动,字符、字或行的删除,移动复制某区段及进入Insert mode下,或者到 last line mode
4.3.2 插入模式(Insert mode)
只有在Insert mode下,才可以做文字输入,按「ESC」键可回到命令行模式。该模式是我们后面用的最频繁的编辑模式。
4.3.3 末行模式(last line mode)
文件保存或退出,也可以进行文件替换,找字符串,列出行号等操作。 在命令模式下,shift+: 即可进入该模式。要查看你的所有模式:打开vim,底行模式直接输入:help vim-modes
4.4 vim的基本操作
进入vim,在系统提示符号输入vim及文件名称后,就进入vim全屏幕编辑画面:
[正常模式] 切换至 [插入模式]
- 输入a
- 输入i
- 输入o
[插入模式] 切换至 [正常模式]
- 目前处于[插入模式],就只能一直输入文字,如果发现输错了字,想用光标键往回移动,将该字删除,可以先按一下「ESC」键转到[正常模式]再删除文字。当然,也可以直接删除。
[正常模式]切换至[末行模式]
- shift + ;其实就是输入 :
退出vim及保存文件
在[正常模式]下,按一下「:」冒号键进入「Last line mode」,例如:
- :w (保存当前文件)
- :wq (输入「wq」,存盘并退出vim)
- :q! (输入q!,不存盘强制退出vim)
4.5 vim正常模式命令集
4.5.1 插入模式
- 按「i」切换进入插入模式「insert mode」,按“i”进入插入模式后是从光标当前位置开始输入文件;
- 按「a」进入插入模式后,是从目前光标所在位置的下一个位置开始输入文字;
- 按「o」进入插入模式后,是插入新的一行,从行首开始输入文字
4.5.2 命令模式
- 按「ESC」键
4.5.3 移动光标
vim可以直接用键盘上的光标来上下左右移动,但正规的vim是用小写英文字母「h」、「j」、「k」、「l」,分别控制光标左、下、上、右移一格
- 按「G」:移动到文章的最后
- 按「 $ 」:移动到光标所在行的“行尾”
- 按「^」:移动到光标所在行的“行首”
- 按「w」:光标跳到下个字的开头
- 按「e」:光标跳到下个字的字尾
- 按「b」:光标回到上个字的开头
- 按「#l」:光标移到该行的第#个位置,如:5l,56l
- 按[gg]:进入到文本开始
- 按[shift+g]:进入文本末端
- 按「ctrl」+「b」:屏幕往“后”移动一页
- 按「ctrl」+「f」:屏幕往“前”移动一页
- 按「ctrl」+「u」:屏幕往“后”移动半页
- 按「ctrl」+「d」:屏幕往“前”移动半页
4.5.4 删除文字
- 「x」:每按一次,删除光标所在位置的一个字符
- 「#x」:例如,「6x」表示删除光标所在位置的“后面(包含自己在内)”6个字符
- 「X」:大写的X,每按一次,删除光标所在位置的“前面”一个字符
- 「#X」:例如,「20X」表示删除光标所在位置的“前面”20个字符
- 「dd」:删除光标所在行
- 「#dd」:从光标所在行开始删除#行
4.5.5 复制
- 「yw」:将光标所在之处到字尾的字符复制到缓冲区中
- 「#yw」:复制#个字到缓冲区
- 「yy」:复制光标所在行到缓冲区
- 「#yy」:例如,「6yy」表示拷贝从光标所在的该行“往下数”6行文字
- 「p」:将缓冲区内的字符贴到光标所在位置。注意:所有与“y”有关的复制命令都必须与“p”配合才能完成复制与粘贴功能
4.5.6 替换
- 「r」:替换光标所在处的字符
- 「R」:替换光标所到之处的字符,直到按下「ESC」键为止
4.5.7 撤销上一次操作
- 「u」:如果您误执行一个命令,可以马上按下「u」,回到上一个操作。按多次“u”可以执行多次回复
- 「ctrl + r」: 撤销的恢复
4.5.8 更改
- 「cw」:更改光标所在处的字到字尾处
- 「c#w」:例如,「c3w」表示更改3个字
4.5.9 跳至指定的行
- 「ctrl」+「g」列出光标所在行的行号
- 「#G」:例如,「15G」,表示移动光标至文章的第15行行首
4.6 vim中批量化注释
4.6.1 批量化注释
- ctrl+v
- hjkl进行区域选择
- shift+i=I
- “//”
- esc*2
4.6.2 批量化删除注释
- ctrl+v
- hjkl进行区域选择(包含且仅包含“//”-可以用L控制)
- d删除
5. Linux编译器-gcc/g++
5.1 背景知识
- 预处理(进行宏替换)
- 编译(生成汇编)
- 汇编(生成机器可识别代码)
- 连接(生成可执行文件或库文件)
5.2 gcc如何完成
格式
gcc [选项] 要编译的文件 [选项] [目标文件]
5.2.1 预处理(进行宏替换)
- 预处理功能主要包括宏定义,文件包含,条件编译,去注释等
实例:
gcc –E hello.c –o hello.i
- 选项“-E”,该选项的作用是让 gcc 在预处理结束后停止编译过程
- 选项“-o”是指目标文件,“.i”文件为已经过预处理的C原始程序
5.2.2 编译(生成汇编)
在这个阶段中,gcc 首先要检查代码的规范性、是否有语法错误等,以确定代码的实际要做的工作,在检查无误后,gcc 把代码翻译成汇编语言
用户可以使用“-S”选项来进行查看,该选项只进行编译而不进行汇编,生成汇编代码
实例:
gcc –S hello.i –o hello.s
5.2.3 汇编(生成机器可识别代码)
汇编阶段是把编译阶段生成的“.s”文件转成目标文件
- 在此可使用选项“-c”就可看到汇编代码已转化为“.o”的二进制目标代码了
实例:
gcc –c hello.s –o hello.o
5.2.4 链接(生成可执行文件或库文件)
在成功编译之后,就进入了链接阶段。
实例:
gcc hello.o –o hello
5.2.5 函数库
在这里涉及到一个重要的概念:函数库
我们的C程序中,并没有定义“printf”的函数实现,且在预编译中包含的“stdio.h”中也只有该函数的声明,而没有定义函数的实现,那么,是在哪里实“printf”函数的呢?
最后的答案是:系统把这些函数实现都被做到名为 libc.so.6 的库文件中去了,在没有特别指定时,gcc 会到系统默认的搜索路径“/usr/lib”下进行查找,也就是链接到 libc.so.6 库函数中去,这样就能实现函数“printf”了,而这也就是链接的作用
函数库一般分为静态库和动态库两种。
- 静态库是指编译链接时,把库文件的代码全部加入到可执行文件中,因此生成的文件比较大,但在运行时也就不再需要库文件了。其后缀名一般为“.a”
- 动态库与之相反,在编译链接时并没有把库文件的代码加入到可执行文件中,而是在程序执行时由运行时链接文件加载库,这样可以节省系统的开销。动态库一般后缀名为“.so”,如前面所述的 libc.so.6 就是动态库。gcc 在编译时默认使用动态库。完成了链接之后,gcc 就可以生成可执行文件,如下所示
gcc hello.o –o hello
gcc默认生成的二进制程序,是动态链接的,这点可以通过 file 命令验证
5.3 gcc选项
- -E 只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件里面
- -S 编译到汇编语言不进行汇编和链接
- -c 编译到目标代码
- -o 文件输出到文件
- -static 此选项对生成的文件采用静态链接
- -g 生成调试信息。GNU 调试器可利用该信息
- -shared 此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库.
- -O0
- -O1
- -O2
- -O3 编译器的优化选项的4个级别,-O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最高
- -w 不生成任何警告信息
- -Wall 生成所有警告信息
gcc-o
这样我们就可以编译成指定的文件名称
5.4 g++
gcc不能用来编译c++代码,我们创建一个test.cc,.cc表示是c++代码,但是用gcc编译会报错
所以我们就可以用g++来编译c++文件
g++的选项和gcc的选项一模一样,所以也可以带上选项
使用c++11标准
gcc不能编译c++代码,但是g++可以编译c语言代码
c++的文件后缀
c++的文件后缀有三种:.cc .cpp .cxx
(Linux不关心文件后缀不代表编译器不关心文件后缀)
5.5 程序的翻译过程
程序的翻译过程分为:预处理、编译、汇编、链接
在Linux中,我们可以用gcc命令的各种选项看到翻译的各过程,可以在每个阶段停下来,并且可以看到中间的翻译结果,这样就更便于我们理解翻译过程
5.5.1 预处理阶段
gcc -E
gcc -E test.c -o test.i
形成一个test.i文件,文件中保存的是gcc -E产生的临时结果
头文件展开
我们的test.c文件中只有24行,结果test.i中多出800多行,那多出来的这么多是什么呢?
其实这么多代码都是从stdio.h这个头文件展开来的
在预处理阶段,编译器会将我们源代码中所需要的头文件拷贝到源文件中来,我们的头文件中可能也会包含头文件,所以可能会进行递归的拷贝,这个过程叫做头文件展开
在安装编译器的时候,C标准库的头文件一般会一并下载到/usr/include/
我们可以打开stdio.h看一下
对比一下,确实我们展开的是stdio.h
条件编译
我们现在下载的软件,大多都分为好几个版本:专业版、社区版、学生版...
那这是怎么维护的呢,如果一个版本有一份源代码,那维护起来的成本是非常大的,这就可以用条件编译来解决这个问题了,只需要维护一份代码,可以用条件编译进行代码的动态裁剪
我们在C语言阶段就有过条件编译的说明:#ifdef #elif #else #endif
5.5.2 编译阶段
预处理的结果是test.i,是一份干净的C语言代码
gcc -S
gcc -S test.i -o test.s
gcc -S产生一个test.s的临时结果
但是这个代码我们可能看不懂,但是我们知道这是汇编语言
5.5.3 汇编阶段
gcc -c
gcc -c test.s -o test.o
gcc -c 将test.s文件转成test.o文件,.o表示.obj,在vs中我们编译文件就会产生.obj文件
产生的.obj文件叫做目标文件,这个目标文件不能直接执行,最终形成.exe可执行程序才能运行
5.5.4 链接阶段
gcc test.o -o my.exe
只有最终形成可执行文件,才可以执行
关于链接,我们有三个问题:
- 是什么?
- 为什么?
- 怎么办?
是什么?
链接的过程是我们的程序和库结合的过程
我们的C程序中,并没有定义“printf”的函数实现,且在预编译中包含的“stdio.h”中也只有该函数的声明,而没有定义函数的实现,那么,是在哪里实“printf”函数的呢?
最后的答案是:系统把这些函数实现都被做到名为 libc.so.6 的库文件中去了,在没有特别指定时,gcc 会到系统默认的搜索路径“/usr/lib”下进行查找,也就是链接到 libc.so.6 库函数中去,这样就能实现函数“printf”了,而这也就是链接的作用
库:语言一定要有自己的标准库
我们可以用ldd命令来看到对应的动态库
这就是我们的C标准库
在安装开发环境的时候,会安装C标准库+C头文件,这时候我们才可以包含对应的头文件,调用头文件里声明的函数
函数库
函数库一般分为静态库和动态库两种
静态库是指编译链接时,把库文件的代码全部加入到可执行文件中,因此生成的文件比较大,但在运行时也就不再需要库文件了。其后缀名一般为“.a”
动态库与之相反,在编译链接时并没有把库文件的代码加入到可执行文件中,而是在程序执行时由运行时链接文件加载库,这样可以节省系统的开销。动态库一般后缀名为“.so”,如前面所述的 libc.so.6 就是动态库。gcc 在编译时默认使用动态库。
- Linux中,动态库.so 静态库.a
- Windows中,动态库.dll 静态库.lib
为什么?
- 让开发站在巨人的肩膀上
- 提高开发的效率
怎么办?
链接时,两种链接方式:
- 动态链接
- 静态链接
动态链接
动态库和动态链接的优缺点
- 不能丢失
- 节省资源
静态链接
静态库和静态链接的优缺点
- 一旦形成,和库无关
- 浪费资源
C动态库,是默认提供的
gcc默认形成的可执行程序,默认采用动态链接
而Linux中静态库默认是没有的
安装静态库我们可以用yum指令
yum -y install glibc-static libstdc++-static
这时我们就可以编译通过了
同样运行也能通过
静态链接的应用场景
由于静态链接不依赖于任何的动态库,所以在移植到其他环境中时就不需要做过多的环境检测,可以直接运行,方便部署
6. Linux调试器-gdb
6.1 背景
- 程序的发布方式有两种,debug模式和release模式
- Linux gcc/g++出来的二进制程序,默认是release模式
- 要使用gdb调试,必须在源代码生成二进制程序的时候, 加上 -g 选项
6.2 开始使用
gdb binFile
退出:
ctrl + d 或 quit
调试命令:
- list/l 行号:显示binFile源代码,接着上次的位置往下列,每次列10行。
- list/l 函数名:列出某个函数的源代码。
- r或run:运行程序。
- n 或 next:单条执行。
- s或step:进入函数调用
- break(b) 行号:在某一行设置断点
- break 函数名:在某个函数开头设置断点
- info break :查看断点信息。
- finish:执行到当前函数返回,然后挺下来等待命令
- print(p):打印表达式的值,通过表达式可以修改变量的值或者调用函数
- p 变量:打印变量值。
- set var:修改变量的值
- continue(或c):从当前位置开始连续而非单步执行程序
- run(或r):从开始连续而非单步执行程序
- delete breakpoints:删除所有断点
- delete breakpoints n:删除序号为n的断点
- disable breakpoints:禁用断点
- enable breakpoints:启用断点
- info(或i) breakpoints:参看当前设置了哪些断点
- display 变量名:跟踪查看一个变量,每次停下来都显示它的值
- undisplay:取消对先前设置的那些变量的跟踪
- until X行号:跳至X行
- breaktrace(或bt):查看各级函数调用及参数
- info(i) locals:查看当前栈帧局部变量的值
- quit:退出gdb
6.2.1 list
6.2.2. run(运行)
6.2.3 break(断点)
6.2.3 info break(断点信息)
6.2.5 delete breakpoints(n)(删除断点)
6.2.6 disable breakpoints(禁用断点)
run的时候会在断点处停下来,如果禁用了断点,则该断点无作用
6.2.7 enable breakpoints(启用断点)
6.2.8 n 或 next:单条执行(逐过程)
6.2.9 s或step:进入函数调用(逐语句)
s进入函数内部,逐语句执行
6.2.10 p 变量:打印变量值
6.2.11 display 变量名:跟踪查看一个变量
每次停下来都显示它的值
6.2.12 undisplay:取消对先前设置的变量的跟踪
6.2.13 until X行号:跳至X行
6.3 理解
- quit:退出gdb
- list/l:l 文件名:行号/函数名,l 行号/函数名
- b:b 文件名:行号/函数名,b 行号/函数名
- info/i:info b
- d:d 断点编号
- disable/enable 断点编号:使能(关闭/打开)断点
- next/n:逐过程 F10
- step/s:逐语句 F11
- print/p:查看变量内容&&地址 a && &a
- display:a &a
- undisplay:number
- continue/c:运行至下一个断点处
- finish:运行结束所在函数,就停下来
- until:跳转至指定行,中间的代码都运行
7. Linux项目自动化构建工具-make/Makefile
7.1 背景
会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力
一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作
makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率
make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法
make是一条命令,makefile是一个文件,两个搭配使用,完成项目自动化构建
7.2 实例代码
我们先创建一个test.c文件,并在里面编写一些代码
然后我们再创建一个makefile/Makfile,大小写都是可以的,然后可以编写这样的指令
随后我们保存退出,在命令行中输入make指令
他直接执行了这段指令,再输入这段指令
同样也能执行这段指令
7.3 理解
makefile文件写好之后, 当我们在命令行中输入make指令的时候,对应的make程序就会在当前目录下找makefile这个文件,并读取makefile中的内容,根据依赖关系可以知道我们要通过依赖方法形成目标文件
7.4 原理
make是如何工作的,在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么,
- make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件
- 如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“hello”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件
- 如果hello文件不存在,或是hello所依赖的后面的hello.o文件的文件修改时间要比hello这个文件新(可以用 touch 测试),那么,他就会执行后面所定义的命令来生成hello这个文件
- 如果hello所依赖的hello.o文件不存在,那么make会在当前文件中找目标为hello.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成hello.o文件(这有点像一个堆栈的过程)
- 当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 hello.o 文件,然后再用 hello.o 文件声明make的终极任务,也就是执行文件hello了
- 这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件
- 在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理
- make只管文件的依赖性,即如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起,我就不工作啦
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello Word\n");
return 0;
}
Makefile文件
hello:hello.o
gcc hello.o -o hello
hello.o:hello.s
gcc -c hello.s -o hello.o
hello.s:hello.i
gcc -S hello.i -o hello.s
hello.i:hello.c
gcc -E hello.c -o hello.i
.PHONY:clean
clean:
rm -f hello.i hello.s hello.o hello
7.4.1 依赖关系
- 上面的文件 hello ,它依赖 hello.o
- hello.o , 它依赖 hello.s
- hello.s , 它依赖 hello.i
- hello.i , 它依赖 hello.c
7.4.2 依赖方法
- gcc hello.* -option hello.* ,就是与之对应的依赖关系
7.4.3 项目清理
工程是需要被清理的
- 像clean这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显示要make执行。即命令——“make clean”,以此来清除所有的目标文件,以便重编译
- 但是一般我们这种clean的目标文件,我们将它设置为伪目标,用 .PHONY 修饰,伪目标的特性是,总是被执行的
- 可以将我们的 hello 目标文件声明成伪目标,测试一下