代码的实现
例如:写一个代码打印100~200之间的素数
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 100; i <= 200; i++)
{
int flag = 1;
for (j = 2; j <= i - 1; j++)
{
if (i % j == 0)
{
flag = 0;
break;
}
}
if (flag == 1)
{
printf("%d ", i);
}
}
return 0;
}
运行结果为:
本人的思路:
- 首先要知道什么是素数。一个大于1的自然数,除了1和它自身外,不能被其他自然数整除的数叫做质数。
- 利用for循环遍历100~200。
- 用for再依次遍历2 ~ i-1,每次遍历都进行取余数的操作,若结果是0,则直接可以判断该数字不为素数,flag被置为0,之后break跳出 j 的for循环语句;若经过 j 的遍历flag的值仍然为1,则说明本次的 i 是素数,将本次 i 进行打印。
代码的优化
第一次优化
偶数必定不为素数,因此将代码进行修改:
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 101; i <= 200; i+=2)
{
int flag = 1;
for (j = 3; j <= i - 1; j+=2)
{
if (i % j == 0)
{
flag = 0;
break;
}
}
if (flag == 1)
{
printf("%d ", i);
}
}
return 0;
}
运行结果与第一次完全一样
本次优化的地方:
- i 的开始值由一开始的偶数100变成了奇数101,并且每次都+2来保证 i 的值始终为奇数。
- j 的开始值由2变成了3,因为 i 不为偶数,因此 j 的值也进行+2。
第二次优化
通过一些数学的基础,我们可以得知:若一个数不是素数,它的第一个因子会小于它自身开根号。由此我们可以进行以下优化:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 101; i <= 200; i+=2)
{
int flag = 1;
for (j = 3; j <= sqrt(i); j+=2)
{
if (i % j == 0)
{
flag = 0;
break;
}
}
if (flag == 1)
{
printf("%d ", i);
}
}
return 0;
}
运行结果仍然和第一次相同
本次的优化:
将 j 的运行范围由3~ i-1变成3~开根号i。因为运用了开根号,所以需要引用头文件#include<math.h>。