快速排序的深入优化探讨

快排性能的关键点分析

决定快排性能的关键点是每次单趟排序后,key对数组的分割,如果每次选key基本⼆分居中,那么快排的递归树就是颗均匀的满⼆叉树,性能最佳。但是实践中虽然不可能每次都是⼆分居中,但是性能也还是可控的。但是如果出现每次选到最小值/最大值,划分为0个和N-1的子问题时,时间复杂度为O(N^2),数组序列有序时就会出现这样的问题,但是当数组中有大量重复数据时,之前的快速排序方法就会比较慢,因此我们需要更进算法。

三路排序

三路划分算法思想讲解:
当面对有大量跟key相同的值时,三路划分的核心思想有点类似hoare的左右指针和lomuto的前后指针的结合。核心思想是把数组中的数据分为三段 [比key小的值]、[跟key相等的值] 、[比key大的值],所以叫做三路划分算法。结合下图,理解⼀下实现思想:

  1. key默认取left位置的值。
  2. left指向区间最左边,right指向区间最右边,cur指向left+1位置。
  3. cur遇到比key小的值后跟left位置交换,换到左边,left++cur++
  4. cur遇到比key大的值后跟right位置交换,换到右边,right--
  5. cur遇到跟key相等的值后,cur++
  6. 直到cur>right结束

在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>

void swap(int* x, int* y)
{
	int tmp = *x;
	*x = *y;
	*y = tmp;
}

void Print(int* a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		printf("%d ",a[i]);
	}
	printf("\n");
}

void QuickSort(int* a, int left,int right)
{
	if (left >= right)
		return;
	//随机选key
	int randi = left + (rand() % (right - left + 1));
	swap(&a[left], &a[randi]);

	int begin = left;
	int end = right;
	int key = left;
	int cur = left + 1;
	while (cur <= right)
	{
		if (a[cur] < a[key])
		{
			swap(&a[cur],&a[left]);
			cur++;
			left++;
		}
		else if (a[cur] > a[key])
		{
			swap(&a[cur], &a[right]);
			right--;
		}
		else if (a[cur] == a[key])
		{
			cur++;
		}
	}
	QuickSort(a,begin,left-1);
	QuickSort(a, right + 1, end);
}

int* sortArray(int* nums, int numsSize, int* returnSize) 
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	QuickSort(nums, 0, numsSize - 1);
	*returnSize = numsSize;
	return nums;
}

int main()
{
	int arr[] = {2,5,7,6,1,4,3,9,8};
	int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	Print(arr,n);
	int* tmp=sortArray(arr, n,&n);
	Print(tmp, n);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

自省排序( introsort)

自省排序的思路就是进行自我侦测和反省,快排递归深度太深(sgi stl中使用的是深度为2倍排序元素数量的对数值)那就说明在这种数据序列下,选key出现了问题,性能在快速退化,那么就不要再进行快排分割递归了,改换为堆排序进行排序。

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>

void Print(int* a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		printf("%d ",a[i]);
	}
	printf("\n");
}

void Swap(int* x, int* y)
{
    int tmp = *x;
    *x = *y;
    *y = tmp;
}
//向下调整算法
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
    int child = parent * 2 + 1;
    while (child < n)
    {
        //选出左右孩⼦中⼤的那⼀个
        if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])
        {
            ++child;
        }
        if (a[child] > a[parent])
        {
            Swap(&a[child], &a[parent]);
            parent = child;
            child = parent * 2 + 1;
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
}
//堆排序
void HeapSort(int* a, int n)
{
    //建堆--向下调整建堆-- O(N)
    for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
    {
        AdjustDown(a, n, i);
    }
    int end = n - 1;
    while (end > 0)
    {
        Swap(&a[end], &a[0]);
        AdjustDown(a, end, 0);
        --end;
    }
}
//插入排序
void InsertSort(int* a, int n)
{
    for (int i = 1; i < n; i++)
    {
        int end = i - 1;
        int tmp = a[i];
        //将tmp插⼊到[0, end]区间中,保持有序
        while (end >= 0)
        {
            if (tmp < a[end])
            {
                a[end + 1] = a[end];
                --end;
            }
            else
            {
                break;
            }
        }
        a[end + 1] = tmp;
    }
}

void IntroSort(int* a, int left, int right, int depth, int defaultDepth)
{
    if (left >= right)
        return;

    //数组⻓度⼩于16的小数组,换为插入排序,简单递归次数
    if (right - left + 1 < 16)
    {
        InsertSort(a + left, right - left + 1);
        return;
    }

    //当深度超过2 * logN时改用堆排序
    if (depth > defaultDepth)
    {
        HeapSort(a + left, right - left + 1);
        return;
    }

    depth++;
    int begin = left;
    int end = right;
    
    int randi = left + (rand() % (right - left + 1));
    Swap(&a[left], &a[randi]);

    int prev = left;
    int cur = prev + 1;
    int keyi = left;
    while (cur <= right)
    {
        if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)
        {
            Swap(&a[prev], &a[cur]);
        }
        ++cur;
    }
    Swap(&a[prev], &a[keyi]);
    keyi = prev;
    
    IntroSort(a, begin, keyi - 1, depth, defaultDepth);
    IntroSort(a, keyi + 1, end, depth, defaultDepth);
}


void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
    int logn = 0;
    int depth = 0;
    int N = right - left + 1;
    for (int i = 1; i < N; i *= 2)
    {
        logn++;
    }
    IntroSort(a, left, right, depth, logn * 2);
}

int* sortArray(int* nums, int numsSize, int* returnSize) 
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	QuickSort(nums, 0, numsSize - 1);
	*returnSize = numsSize;
	return nums;
}

int main()
{
	int arr[] = {2,5,7,6,1,4,3,9,8};
	int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	Print(arr,n);
	int* tmp=sortArray(arr, n,&n);
	Print(tmp, n);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 6
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值