数据在内存中的存储

整数在内存中的存储

  • 整数的2进制表⽰⽅法有三种,即原码、反码和补码
  • 三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,⽽数值位最高位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位
  • 正整数的原、反、补码都相同。
  • 负整数的三种表示方法各不相同。
    原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。
    反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
    补码:反码+1就得到补码。
  • 对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

大小端字节序和字节序判断

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 0x11223344;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
由此我们可以知道a的值是被倒着存入内存中的。

什么是大小端?

其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为大端字节序存储和小端字节序存储,下⾯是具体的概念:

  • 大端(存储)模式数据的低位字节内容保存在内存的高地址处数据的高位字节内容保存在内存的低地址处
  • 小端(存储)模式数据的低位字节内容保存在内存的低地址处数据的高位字节内容保存在内存的高地址处

练习

习题一:请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计⼀个小程序来判断当前机器的字节序。(百度笔试题)
//方法一
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
	int i = 1;
	return (*(char *)&i);
}
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}
练习2:
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -1;
	//char 是signed char 还是 unsigned char是不确定的,取决于编译器
	//10000000 00000000 00000000 00000001
	//11111111 11111111 11111111 11111110
	//11111111 11111111 11111111 11111111
	//截断后为11111111
	//整型提升为11111111 11111111 11111111 11111111-补码
	//10000000 00000000 00000000 00000000-反码
	//10000000 00000000 00000000 00000001-原码
	signed char b = -1;
	//10000000 00000000 00000000 00000001
	//11111111 11111111 11111111 11111110
	//11111111 11111111 11111111 11111111
	//截断后为11111111
	//整型提升为11111111 11111111 11111111 11111111-补码
	//10000000 00000000 00000000 00000000-反码
	//10000000 00000000 00000000 00000001-原码
	unsigned char c = -1;
	//10000000 00000000 00000000 00000001
	//01111111 11111111 11111111 11111110
	//01111111 11111111 11111111 11111111
	//截断后为11111111
	//整型提升后00000000 00000000 00000000 11111111-补码
	//00000000 00000000 00000000 11111111-反码
	//00000000 00000000 00000000 11111111-原码
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

练习三:
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -128;
	//%u为无符号十进制整数
	//10000000 00000000 00000000 10000000
	//01111111 11111111 11111111 01111111
	//01111111 11111111 11111111 10000000
	//截断后10000000
	//整型提升后11111111 11111111 11111111 10000000-补码
	//11111111 11111111 11111111 10000000-反码
	//11111111 11111111 11111111 10000000-原码
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = 128;
	//00000000 00000000 00000000 10000000
	//00000000 00000000 00000000 10000000
	//00000000 00000000 00000000 10000000
	//截断后10000000
	//整型提升11111111 11111111 11111111 10000000-补码
	//11111111 11111111 11111111 10000000-反码
	//11111111 11111111 11111111 10000000-原码
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

练习4:
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i<1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d", strlen(a));
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

练习5:
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
	for (i = 0; i <= 255; i++)
	{
		printf("hello world\n");
	}
	return 0;
}

死循环,由于unsigned char 的范围为0~255

#include <stdio.h>
int main()
{
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--)
	{
		printf("%u\n", i);
	}
	return 0;
}

由于i为无符号整型,不管它的值在十进制中是正还是负,它的无符号十进制都为一个非常大的正整型,因此它会进入死循环,无法跳出循环。

练习六:
//X86环境下
#include<stdio.h>

int main()
{
	int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
	int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
	//&a是取出整个数组地址,+1后指向a数组后一位的地址
	int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
	//a为首元素地址,将a的地址强制类型转换成int类型,+1相当于十进制的+1,也就是
	//后一个地址的十进制表达,再将这个十进制数强制类型转换为int*类型的数,也就
	//是地址,就为红色标记的起始位置
	printf("%x %x",ptr1[-1],*ptr2);
	//ptr1[-1]=*(ptr1-1)=4
	//因为存储为小端,读取时的实际数值为:02 00 00 00
	//因此*ptr2=2000000
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

浮点数在内存中的存储

练习
#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	float *pFloat = (float *)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

浮点数的存储

由上述的例子我们可以发现浮点数与整型的存储方式有所不同,那么浮点数究竟是怎么存储的呢?
根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会) 754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:

  • V = (−1) ∗ S M ∗ 2^E
  • (−1) * S 表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
  • M 表示有效数字,M是大于等于1,小于2的
  • 2^E表示指数位

IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M
在这里插入图片描述

对于64位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M
在这里插入图片描述

浮点数存的过程
  • IEEE 754对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。
    前⾯说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
    IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的
    xxxxxx部分
    。⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的⽬
    的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保
    存24位有效数字。
  • 至于指数E,情况就比较复杂。
    首先,E为一个无符号整数
    这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0 ~ 2047。但是,我
    们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上
    ⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023
    。⽐如,2^10的E是
    10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
浮点数取的过程

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

  • E不全为0或不全为1
    这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效
    数字M前加上第一位的1。

    ⽐如:0.5 的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其
    阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位
    00000000000000000000000,则其⼆进制表⽰形式为:

0 01111110 00000000000000000000000

  • E全为0
    这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还
    原为0.xxxxxx的小数
    。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。

  • E全为1
    这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s)。

题目解析
  • 将 9 的⼆进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第⼀位符号位s=0,后⾯8位的指数
    E=00000000 ,最后23位的有效数字M=0 00000000 00000000001001
    由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。因此,浮点数V就写成:
    V=(-1) ^ 0 × 0.00000000000000000001001×2 ^ (-126)=1.001×2^(-146)
    显然,V是⼀个很小的接近于0的正数,所以⽤十进制小数表示就是0.000000。
  • ⾸先,浮点数9.0 等于⼆进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3
    所以: 9.0 = (−1) ^ 0 ∗ (1.001) ∗ 2 ^ 3那么,第⼀位的符号位S=0,有效数字M等于001后⾯再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,即10000010所以,写成⼆进制形式,应该是S+E+M,即
    0 10000010 00100000000000000000000
    这个32位的⼆进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是
    1091567616
#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	//00000000 00000000 00000000 00001001-正数原码,反码,补码相同 
	float *pFloat = (float *)&n;
	//0 00000000 00000000000000000001001
	//(-1)^0*0.00000000000000000001001*2^(-126)
	printf("n的值为:%d\n", n);//9
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	//由于该数过小,%f只保留小数点后6为,输出为0.000000
	*pFloat = 9.0;
	//1001.0
	//(-1)^0*1.01*2^3
	//S=0
	//M=1.01
	//E=3
	//0 10000010 010000000000000000000-正数原码,反码,补码都相同
	printf("num的值为:%d\n", n);//1091567616
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	//0 10000010 010000000000000000000
	//S=0
	//M=1.01
	//E=130-127=3
	//(-1)^0*1.01*2^3
	//9.000000
	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值