整数在内存中的存储
- 整数的2进制表⽰⽅法有三种,即原码、反码和补码。
- 三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,⽽数值位最高位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。
- 正整数的原、反、补码都相同。
- 负整数的三种表示方法各不相同。
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。 - 对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
大小端字节序和字节序判断
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 0x11223344;
return 0;
}
由此我们可以知道a的值是被倒着存入内存中的。
什么是大小端?
其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为大端字节序存储和小端字节序存储,下⾯是具体的概念:
- 大端(存储)模式:数据的低位字节内容保存在内存的高地址处,数据的高位字节内容保存在内存的低地址处。
- 小端(存储)模式:数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,数据的高位字节内容保存在内存的高地址处。
练习
习题一:请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计⼀个小程序来判断当前机器的字节序。(百度笔试题)
//方法一
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int i = 1;
return (*(char *)&i);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
练习2:
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -1;
//char 是signed char 还是 unsigned char是不确定的,取决于编译器
//10000000 00000000 00000000 00000001
//11111111 11111111 11111111 11111110
//11111111 11111111 11111111 11111111
//截断后为11111111
//整型提升为11111111 11111111 11111111 11111111-补码
//10000000 00000000 00000000 00000000-反码
//10000000 00000000 00000000 00000001-原码
signed char b = -1;
//10000000 00000000 00000000 00000001
//11111111 11111111 11111111 11111110
//11111111 11111111 11111111 11111111
//截断后为11111111
//整型提升为11111111 11111111 11111111 11111111-补码
//10000000 00000000 00000000 00000000-反码
//10000000 00000000 00000000 00000001-原码
unsigned char c = -1;
//10000000 00000000 00000000 00000001
//01111111 11111111 11111111 11111110
//01111111 11111111 11111111 11111111
//截断后为11111111
//整型提升后00000000 00000000 00000000 11111111-补码
//00000000 00000000 00000000 11111111-反码
//00000000 00000000 00000000 11111111-原码
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
return 0;
}
练习三:
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
//%u为无符号十进制整数
//10000000 00000000 00000000 10000000
//01111111 11111111 11111111 01111111
//01111111 11111111 11111111 10000000
//截断后10000000
//整型提升后11111111 11111111 11111111 10000000-补码
//11111111 11111111 11111111 10000000-反码
//11111111 11111111 11111111 10000000-原码
printf("%u\n", a);
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
//00000000 00000000 00000000 10000000
//00000000 00000000 00000000 10000000
//00000000 00000000 00000000 10000000
//截断后10000000
//整型提升11111111 11111111 11111111 10000000-补码
//11111111 11111111 11111111 10000000-反码
//11111111 11111111 11111111 10000000-原码
printf("%u\n", a);
return 0;
}
练习4:
#include <stdio.h>
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i<1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d", strlen(a));
return 0;
}
练习5:
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
for (i = 0; i <= 255; i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
死循环,由于unsigned char
的范围为0~255
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned int i;
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
}
return 0;
}
由于i为无符号整型,不管它的值在十进制中是正还是负,它的无符号十进制都为一个非常大的正整型,因此它会进入死循环,无法跳出循环。
练习六:
//X86环境下
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
//&a是取出整个数组地址,+1后指向a数组后一位的地址
int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
//a为首元素地址,将a的地址强制类型转换成int类型,+1相当于十进制的+1,也就是
//后一个地址的十进制表达,再将这个十进制数强制类型转换为int*类型的数,也就
//是地址,就为红色标记的起始位置
printf("%x %x",ptr1[-1],*ptr2);
//ptr1[-1]=*(ptr1-1)=4
//因为存储为小端,读取时的实际数值为:02 00 00 00
//因此*ptr2=2000000
return 0;
}
浮点数在内存中的存储
练习
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
浮点数的存储
由上述的例子我们可以发现浮点数与整型的存储方式有所不同,那么浮点数究竟是怎么存储的呢?
根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会) 754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:
- V = (−1) ∗ S M ∗ 2^E
- (−1) * S 表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
- M 表示有效数字,M是大于等于1,小于2的
- 2^E表示指数位
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M
对于64位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M
浮点数存的过程
- IEEE 754对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。
前⾯说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的
xxxxxx部分。⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的⽬
的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保
存24位有效数字。 - 至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0 ~ 2047。但是,我
们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上
⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。⽐如,2^10的E是
10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
浮点数取的过程
指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
- E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效
数字M前加上第一位的1。
⽐如:0.5 的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其
阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位
00000000000000000000000
,则其⼆进制表⽰形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
-
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还
原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。 -
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s)。
题目解析
- 将 9 的⼆进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第⼀位符号位s=0,后⾯8位的指数
E=00000000
,最后23位的有效数字M=0 00000000 00000000001001
。
由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。因此,浮点数V就写成:
V=(-1) ^ 0 × 0.00000000000000000001001×2 ^ (-126)=1.001×2^(-146)
显然,V是⼀个很小的接近于0的正数,所以⽤十进制小数表示就是0.000000。 - ⾸先,浮点数9.0 等于⼆进制的
1001.0
,即换算成科学计数法是:1.001×2^3
所以:9.0 = (−1) ^ 0 ∗ (1.001) ∗ 2 ^ 3
那么,第⼀位的符号位S=0,有效数字M等于001后⾯再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,即10000010所以,写成⼆进制形式,应该是S+E+M,即
0 10000010 00100000000000000000000
这个32位的⼆进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是
1091567616
。
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
//00000000 00000000 00000000 00001001-正数原码,反码,补码相同
float *pFloat = (float *)&n;
//0 00000000 00000000000000000001001
//(-1)^0*0.00000000000000000001001*2^(-126)
printf("n的值为:%d\n", n);//9
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
//由于该数过小,%f只保留小数点后6为,输出为0.000000
*pFloat = 9.0;
//1001.0
//(-1)^0*1.01*2^3
//S=0
//M=1.01
//E=3
//0 10000010 010000000000000000000-正数原码,反码,补码都相同
printf("num的值为:%d\n", n);//1091567616
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
//0 10000010 010000000000000000000
//S=0
//M=1.01
//E=130-127=3
//(-1)^0*1.01*2^3
//9.000000
return 0;
}