题目描述
石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。
升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。
这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。
现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A 以 石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克
长度为 6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是 石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-...
,而如果小 B 以 剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人
长度为 5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是 剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-...
。
已知小 A 和小 B 一共进行 N 次猜拳。每一次赢的人得 1 分,输的得 0 分;平局两人都得 0 分。现请你统计 N 次猜拳结束之后两人的得分。
输入格式
第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示共进行 N 次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。
第二行包含 NA 个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含 NB 个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示 剪刀
,1 表示 石头
,2 表示 布
,3 表示 蜥蜴人
,4 表示 斯波克
。数与数之间以一个空格分隔。
输出格式
输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A、小 B 的得分。
输入输出样例
输入 #1
10 5 6 0 1 2 3 4 0 3 4 2 1 0
输出 #1
6 2
输入 #2
9 5 5 0 1 2 3 4 1 0 3 2 4
输出 #2
4 4
说明/提示
对于 100% 的数据,0<N≤200,0<NA≤200,0<NB≤200 。
讲解
一道模拟,解析在代码里
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,na,nb,a[201],b[201],ai=1,bi=1,anum=0,bnum=0;
void caiquan(int a,int b){
if(a!=b){//平局不用算分
if(a==0){//A是剪刀
if(b==1||b==4) bnum++;//石头和斯波克能赢剪刀
else anum++;
}else if(a==1){//A是石头
if(b==2||b==4) bnum++;//布和斯波克能赢石头
else anum++;
}else if(a==2){//A是布
if(b==0||b==3) bnum++;//剪刀和蜥蜴人能赢布
else anum++;
}else if(a==3){//A是蜥蜴人
if(b==0||b==1) bnum++;//剪刀和石头能赢蜥蜴人
else anum++;
}else{//A是斯波克
if(b==2||b==3) bnum++;//布和蜥蜴人能赢斯波克
else anum++;
}
}
}
int main(){
cin >> n >> na >> nb;
for(int i=1;i<=na;i++) cin >> a[i];
for(int i=1;i<=nb;i++) cin >> b[i];
for(int i=1;i<=n;i++){
caiquan(a[ai],b[bi]);
if(ai==na) ai=1;
else ai++;//轮流出拳
if(bi==nb) bi=1;
else bi++;//轮流出拳
}
cout << anum << " " << bnum;
return 0;
}