洛谷P1328 [NOIP2014 提高组] 生活大爆炸版石头剪刀布讲解

题目描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。

升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:

斯波克:《星际迷航》主角之一。

蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A 以 石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克 长度为 6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是 石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-...,而如果小 B 以 剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人 长度为 5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是 剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-...

已知小 A 和小 B 一共进行 N 次猜拳。每一次赢的人得 1 分,输的得 0 分;平局两人都得 0 分。现请你统计 N 次猜拳结束之后两人的得分。

输入格式

第一行包含三个整数:N,NA​,NB​,分别表示共进行 N 次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。

第二行包含 NA​ 个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含 NB​ 个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示 剪刀,1 表示 石头,2 表示 ,3 表示 蜥蜴人,4 表示 斯波克。数与数之间以一个空格分隔。

输出格式

输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A、小 B 的得分。

输入输出样例

输入 #1

10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0

输出 #1

6 2

输入 #2

9 5 5
0 1 2 3 4
1 0 3 2 4

输出 #2

4 4

说明/提示

对于 100% 的数据,0<N≤200,0<NA​≤200,0<NB​≤200 。

讲解

一道模拟,解析在代码里

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,na,nb,a[201],b[201],ai=1,bi=1,anum=0,bnum=0;
void caiquan(int a,int b){
    if(a!=b){//平局不用算分
        if(a==0){//A是剪刀
            if(b==1||b==4) bnum++;//石头和斯波克能赢剪刀
            else anum++;
        }else if(a==1){//A是石头
            if(b==2||b==4) bnum++;//布和斯波克能赢石头
            else anum++;
        }else if(a==2){//A是布
            if(b==0||b==3) bnum++;//剪刀和蜥蜴人能赢布
            else anum++;
        }else if(a==3){//A是蜥蜴人
            if(b==0||b==1) bnum++;//剪刀和石头能赢蜥蜴人
            else anum++;
        }else{//A是斯波克
            if(b==2||b==3) bnum++;//布和蜥蜴人能赢斯波克
            else anum++;
        }
    }
}
int main(){
    cin >> n >> na >> nb;
    for(int i=1;i<=na;i++) cin >> a[i];
    for(int i=1;i<=nb;i++) cin >> b[i];
    for(int i=1;i<=n;i++){
        caiquan(a[ai],b[bi]);
        if(ai==na) ai=1;
        else ai++;//轮流出拳
        if(bi==nb) bi=1;
        else bi++;//轮流出拳
    }
    cout << anum << " " << bnum;
    return 0;
}

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