描述
石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。
游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。
现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。
输入输入包括N+1行:
第一行是一个整数N,表示一共进行了N次游戏。1 <= N <= 100。
接下来N行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者Player1,Player2的选择(石头、剪子或者是布):
S1 S2
字符串之间以空格隔开S1,S2只可能取值在{"Rock", "Scissors", "Paper"}(大小写敏感)中。输出输出包括N行,每一行对应一个胜利者(Player1或者Player2),或者游戏出现平局,则输出Tie。样例输入
3 Rock Scissors Paper Paper Rock Paper
样例输出
Player1 Tie Player2
代码如下
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main() {
int N;
scanf("%d", &N);
for (int i = 0; i < N; i++) {
char choice1[10];
char choice2[10];
scanf("%s %s", choice1, choice2);
// 判断胜者
if ((strcmp(choice1, "Rock") == 0 && strcmp(choice2, "Scissors") == 0) ||
(strcmp(choice1, "Scissors") == 0 && strcmp(choice2, "Paper") == 0) ||
(strcmp(choice1, "Paper") == 0 && strcmp(choice2, "Rock") == 0)) {
printf("Player1\n");
} else if ((strcmp(choice2, "Rock") == 0 && strcmp(choice1, "Scissors") == 0) ||
(strcmp(choice2, "Scissors") == 0 && strcmp(choice1, "Paper") == 0) ||
(strcmp(choice2, "Paper") == 0 && strcmp(choice1, "Rock") == 0)) {
printf("Player2\n");
} else {
printf("Tie\n");
}
}
return 0;
}
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <string>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
int n;
cin>>n;
string a[n+1];
string b[n+1];
for(int i=0; i<n; i++)
{
cin>>a[i]>>b[i];
}
for(int i=0; i<n; i++)
{
if(a[i]=="Rock"&&b[i]=="Rock") cout<<"Tie"<<endl;
if(a[i]=="Scissors"&&b[i]=="Scissors") cout<<"Tie"<<endl;
if(a[i]=="Paper"&&b[i]=="Paper") cout<<"Tie"<<endl;
if(a[i]=="Paper"&&b[i]=="Rock") cout<<"Player1"<<endl;
if(a[i]=="Rock"&&b[i]=="Scissors") cout<<"Player1"<<endl;
if(a[i]=="Scissors"&&b[i]=="Paper") cout<<"Player1"<<endl;
if(a[i]=="Scissors"&&b[i]=="Rock") cout<<"Player2"<<endl;
if(a[i]=="Rock"&&b[i]=="Paper") cout<<"Player2"<<endl;
if(a[i]=="Paper"&&b[i]=="Scissors") cout<<"Player2"<<endl;
}
}