C++语法知识点合集:3.类和对象(2)


一、类的6个默认函数

空类中,编译器会自动生成以下6个成员函数

初始化:构造函数
清理:析构函数
拷贝构造:使用同类对象初始化创建对象
赋值重载:把一个对象赋值给另一个对象
普通对象取地址
const对象取地址

二、构造函数

1.概念

构造函数名字与类名相同,创建类 类型对象时由编译器自动调用,保证了每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

2.使用

构造函数并不是开空间对象,而是初始化对象

代码如下(示例):

#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
class date
{
public:
    // 无参构造函数
    date()
    {
        cout << "date" << endl;
    }
    // 带参构造函数
    date(int year, int month)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        cout << _year << "-" << _month << endl;
    }

private:
    int _year;
    int _month;
};
int main()
{
    // 调用无参构造函数
    date d1;
    date d2(2000, 1);
    return 0;
}
  • 构造函数的函数名与类名相同,无返回值,可以重载
  • 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数

若类中没有显式定义构造函数,C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,(不传实参就可以调用的构造就叫默认构造),一旦显式定义编译器将不再生成。

  • C++招类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的原生数据类型如:int/char/double/指针等,自定义类型就是我们使用class/struct等关键字自己定义的类型。内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。

编译器默认生成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求。对于自定义类型成员变量,要求调用这个成员变量的默认构造函数初始化。如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错,我们要初始化这个成员变量,需要用初始化列表才能解决

三、析构函数

1.概念

与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由
编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

2.使用

  1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~,无参数无返回值类型。
  2. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数
  3. 析构函数不能重载,对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
typedef int dataType;
class Stack
{
public:
    Stack(size_t capacity = 10)
    {
        _array = (dataType *)malloc(sizeof(dataType) * capacity);
        if (_array == nullptr)
        {
            perror("malloc申请空间失败");
            return;
        }
        _capacity = capacity;
        _size = 0;
    }
    ~Stack()
    {
        if (_array)
        {
            free(_array);
            _array = nullptr;
            _size = 0;
            _capacity = 0;
        }
    }
    void Push(dataType data)
    {
        _array[_size] = data;
        _size++;
    }

private:
    int _capacity;
    int _size;
    dataType *_array;
};
class Time
{
public:
    ~Time()
    {
        cout << "~Time" << endl;
    }

private:
    int _hour;
    int _min;
    int _second;
};
class Date
{
private:
    int _year = 2000;
    int _month = 01;
    int _day = 01;
    Time _t;
};
void testStack()
{
    Stack s;
    s.Push(1);
    s.Push(2);
}
void testTime()
{
    Date date;
}
int main()
{
    testStack();
    // main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象
    // 编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,
    // 当Date对象销毁时,保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁
    testTime();
    return 0;
}

在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;
typedef int dataType;
class Stack
{
public:
    Stack()
    {
        _array = nullptr;
        _capacity = 0;
        _size = 0;
    }
    ~Stack()
    {
        free(_array);
        _array = nullptr;
        _capacity = 0;
        _size = 0;
    }
    void push(int x)
    {
        if (_size == _capacity)
        {
            int newSize = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
            dataType *temp = (dataType *)realloc(_array, sizeof(dataType) * newSize);
            if (temp == nullptr)
            {
                perror("fail realloc");
                return;
            }
            _capacity = newSize;
            _array = temp;
        }
        _array[_size] = x;
        _size++;
    }
    int pop()
    {
        assert(_size > 0);
        int res = _array[_size - 1];
        _size--;
        return res;
    }
    int peek()
    {
        assert(_size > 0);
        return _array[(_size - 1)];
    }
    bool empty()
    {
        return _size == 0;
    }

private:
    dataType *_array;
    int _capacity;
    int _size;
};
class MyQueue
{
public:
    void push(int x)
    {
        pushStack.push(x);
    }
    int peek()
    {
        if (popStack.empty())
        {
            while (!pushStack.empty())
            {
                dataType top = pushStack.peek();
                popStack.push(top);
                pushStack.pop();
            }
        }
        return popStack.peek();
    }

    int pop()
    {
        dataType res = peek();
        popStack.pop();
        return res;
    }

    bool empty()
    {
        return pushStack.empty() && popStack.empty();
    }

private:
    Stack pushStack;
    Stack popStack;
};

四、拷贝构造函数

1.概念

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存
在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

2.使用

#include <stdio.h>
// 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
// 因为会引发无穷递归调用
// 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错
class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    Date(const Date &d)
    {
        _year = d._year;
        _month = d._month;
        _day = d._day;
    }

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
int main()
{
    Date d1;
    Date d2(d1);
    return 0;
}
  • 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。

默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成。

#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
    Time()
    {
        _hour = 1;
        _minute = 1;
        _second = 1;
    }
    Time(const Time &t)
    {
        _hour = t._hour;
        _minute = t._minute;
        _second = t._second;
        cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
    }

private:
    int _hour;
    int _minute;
    int _second;
};
class Date
{
private:
    // 基本类型(内置类型)
    int _year = 1970;
    int _month = 1;
    int _day = 1;
    // 自定义类型
    Time _t;
};
int main()
{
    Date d1;
    // 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
    // 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
    Date d2(d1);
    return 0;
}
  • 类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

错误典型

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
    Stack(size_t capacity = 10)
    {
        _array = (DataType *)malloc(capacity * sizeof(DataType));
        if (nullptr == _array)
        {
            perror("malloc申请空间失败");
            return;
        }
        _size = 0;
        _capacity = capacity;
    }
    void Push(const DataType &data)
    {
        // CheckCapacity();
        _array[_size] = data;
        _size++;
    }
    ~Stack()
    {
        if (_array)
        {
            free(_array);
            _array = nullptr;
            _capacity = 0;
            _size = 0;
        }
    }

private:
    DataType *_array;
    size_t _size;
    size_t _capacity;
};
int main()
{
    Stack s1;
    s1.Push(1);
    s1.Push(2);
    s1.Push(3);
    s1.Push(4);
    Stack s2(s1);
    // 当程序退出时,s2和s1要销毁。s2先销毁,s2销毁时调用析构函数,
    // 已经将_array的空间释放了,但是s1并不知道,到s1销毁时,会将_array的空间再释放一次,
    // 一块内存空间多次释放,造成程序崩溃。
    return 0;
}

正确写法:深拷贝

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef int DataType;

class Stack {
public:
    Stack(size_t capacity = 10) {
        _array = (DataType *)malloc(capacity * sizeof(DataType));
        if (nullptr == _array) {
            perror("malloc申请空间失败");
            return;
        }
        _size = 0;
        _capacity = capacity;
    }

    // 深拷贝拷贝构造函数
    Stack(const Stack &s) {
        _array = (DataType *)malloc(s._capacity * sizeof(DataType));
        if (_array == nullptr) {
            perror("malloc申请空间失败");
            return;
        }
        _size = s._size;
        _capacity = s._capacity;
        for (size_t i = 0; i < _size; i++) {
            _array[i] = s._array[i];
        }
    }

    void Push(const DataType &data) {
        // CheckCapacity();
        _array[_size] = data;
        _size++;
    }

    ~Stack() {
        if (_array) {
            free(_array);
            _array = nullptr;
            _capacity = 0;
            _size = 0;
        }
    }

private:
    DataType *_array;
    size_t _size;
    size_t _capacity;
};

int main() {
    Stack s1;
    s1.Push(1);
    s1.Push(2);
    s1.Push(3);
    s1.Push(4);
    Stack s2(s1); // 深拷贝,不会导致内存问题
    return 0;
}

3. 拷贝构造函数典型调用场景

  • 使用已存在对象创建新对象
  • 函数参数类型为类类型对象
  • 函数返回值类型为类类型对象

五、赋值运算符重载

1.运算符重载

  • C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
  • 函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
  • 函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
  1. 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
  2. 重载操作符必须有一个类类型参数
  3. 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
  4. 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为this
  5. 注意以上5个运算符不能重载。
// 全局的operator==
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    // private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
bool operator==(const Date &d1, const Date &d2)
{
    return d1._year == d2._year && d1._month == d2._month && d1._day == d2._day;
}
void Test()
{
    Date d1(2018, 9, 26);
    Date d2(2018, 9, 27);
    cout << (d1 == d2) << endl;
}

// bool operator==(Date* this, const Date& d2)
    bool operator==(const Date &d2)
    {
        return _year == d2._year && _month == d2._month && _day == d2._day;
    }

2.赋值运算符重载

  • 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
  • 返回值类型:T&,提高返回的效率,有返回值为了支持连续赋值
  • 检测是否自己给自己赋值
  • 返回*this :要复合连续赋值的含义
Date &operator=(const Date &d)
    {
        if (this != &d)
        {
            _year = d._year;
            _month = d._month;
            _day = d._day;
        }
        return *this;
    }

赋值运算符只能重载成类的成员函数,不能重载成全局函数

class Date
{
public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
 if (&left != &right)
 {
 left._year = right._year;
 left._month = right._month;
 left._day = right._day;
 }
 return left;
}

编译错误,赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了

用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。
内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。

3 前置++和后置++重载

  • 前置++:返回+1之后的结果。
  • this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
  • 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载
  • 后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this+1
class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    Date &operator++()
    {
        _day += 1;
        return *this;
    }
    Date operator++(int)
    {
        Date temp(*this);
        _day += 1;
        return temp;
    }

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

六、const成员函数

将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数
隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
    Date(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    void Print()
    {
        cout << "Print()" << endl;
        cout << "year:" << _year << endl;
        cout << "month:" << _month << endl;
        cout << "day:" << _day << endl;
    }
    void Print() const
    {
        cout << "Print()const" << endl;
        cout << "year:" << _year << endl;
        cout << "month:" << _month << endl;
        cout << "day:" << _day << endl;
    }

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
void Test()
{
    Date d1(2022, 1, 13);
    d1.Print();
    const Date d2(2022, 1, 13);
    d2.Print();
}

七、取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成


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