文章目录
一、类的6个默认函数
空类中,编译器会自动生成以下6个成员函数
初始化:构造函数
清理:析构函数
拷贝构造:使用同类对象初始化创建对象
赋值重载:把一个对象赋值给另一个对象
普通对象取地址
const对象取地址
二、构造函数
1.概念
构造函数名字与类名相同,创建类 类型对象时由编译器自动调用,保证了每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
2.使用
构造函数并不是开空间对象,而是初始化对象
代码如下(示例):
#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
class date
{
public:
// 无参构造函数
date()
{
cout << "date" << endl;
}
// 带参构造函数
date(int year, int month)
{
_year = year;
_month = month;
cout << _year << "-" << _month << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
};
int main()
{
// 调用无参构造函数
date d1;
date d2(2000, 1);
return 0;
}
- 构造函数的函数名与类名相同,无返回值,可以重载
- 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数
若类中没有显式定义构造函数,C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,(不传实参就可以调用的构造就叫默认构造),一旦显式定义编译器将不再生成。
- C++招类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的原生数据类型如:int/char/double/指针等,自定义类型就是我们使用class/struct等关键字自己定义的类型。内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
编译器默认生成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求。对于自定义类型成员变量,要求调用这个成员变量的默认构造函数初始化。如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错,我们要初始化这个成员变量,需要用初始化列表才能解决
三、析构函数
1.概念
与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由
编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
2.使用
- 析构函数名是在类名前加上字符 ~,无参数无返回值类型。
- 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数
- 析构函数不能重载,对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
typedef int dataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 10)
{
_array = (dataType *)malloc(sizeof(dataType) * capacity);
if (_array == nullptr)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_size = 0;
_capacity = 0;
}
}
void Push(dataType data)
{
_array[_size] = data;
_size++;
}
private:
int _capacity;
int _size;
dataType *_array;
};
class Time
{
public:
~Time()
{
cout << "~Time" << endl;
}
private:
int _hour;
int _min;
int _second;
};
class Date
{
private:
int _year = 2000;
int _month = 01;
int _day = 01;
Time _t;
};
void testStack()
{
Stack s;
s.Push(1);
s.Push(2);
}
void testTime()
{
Date date;
}
int main()
{
testStack();
// main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象
// 编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,
// 当Date对象销毁时,保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁
testTime();
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;
typedef int dataType;
class Stack
{
public:
Stack()
{
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
~Stack()
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
void push(int x)
{
if (_size == _capacity)
{
int newSize = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
dataType *temp = (dataType *)realloc(_array, sizeof(dataType) * newSize);
if (temp == nullptr)
{
perror("fail realloc");
return;
}
_capacity = newSize;
_array = temp;
}
_array[_size] = x;
_size++;
}
int pop()
{
assert(_size > 0);
int res = _array[_size - 1];
_size--;
return res;
}
int peek()
{
assert(_size > 0);
return _array[(_size - 1)];
}
bool empty()
{
return _size == 0;
}
private:
dataType *_array;
int _capacity;
int _size;
};
class MyQueue
{
public:
void push(int x)
{
pushStack.push(x);
}
int peek()
{
if (popStack.empty())
{
while (!pushStack.empty())
{
dataType top = pushStack.peek();
popStack.push(top);
pushStack.pop();
}
}
return popStack.peek();
}
int pop()
{
dataType res = peek();
popStack.pop();
return res;
}
bool empty()
{
return pushStack.empty() && popStack.empty();
}
private:
Stack pushStack;
Stack popStack;
};
四、拷贝构造函数
1.概念
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存
在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
2.使用
#include <stdio.h>
// 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
// 因为会引发无穷递归调用
// 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(const Date &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
return 0;
}
- 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。
默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成。
#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
Time()
{
_hour = 1;
_minute = 1;
_second = 1;
}
Time(const Time &t)
{
_hour = t._hour;
_minute = t._minute;
_second = t._second;
cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
Date d2(d1);
return 0;
}
- 类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
错误典型
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 10)
{
_array = (DataType *)malloc(capacity * sizeof(DataType));
if (nullptr == _array)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
void Push(const DataType &data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType *_array;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
int main()
{
Stack s1;
s1.Push(1);
s1.Push(2);
s1.Push(3);
s1.Push(4);
Stack s2(s1);
// 当程序退出时,s2和s1要销毁。s2先销毁,s2销毁时调用析构函数,
// 已经将_array的空间释放了,但是s1并不知道,到s1销毁时,会将_array的空间再释放一次,
// 一块内存空间多次释放,造成程序崩溃。
return 0;
}
正确写法:深拷贝
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int DataType;
class Stack {
public:
Stack(size_t capacity = 10) {
_array = (DataType *)malloc(capacity * sizeof(DataType));
if (nullptr == _array) {
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
// 深拷贝拷贝构造函数
Stack(const Stack &s) {
_array = (DataType *)malloc(s._capacity * sizeof(DataType));
if (_array == nullptr) {
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
for (size_t i = 0; i < _size; i++) {
_array[i] = s._array[i];
}
}
void Push(const DataType &data) {
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack() {
if (_array) {
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType *_array;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
int main() {
Stack s1;
s1.Push(1);
s1.Push(2);
s1.Push(3);
s1.Push(4);
Stack s2(s1); // 深拷贝,不会导致内存问题
return 0;
}
3. 拷贝构造函数典型调用场景
- 使用已存在对象创建新对象
- 函数参数类型为类类型对象
- 函数返回值类型为类类型对象
五、赋值运算符重载
1.运算符重载
- C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
- 函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
- 函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
- 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
- 重载操作符必须有一个类类型参数
- 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
- 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为this
- 注意以上5个运算符不能重载。
// 全局的operator==
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
bool operator==(const Date &d1, const Date &d2)
{
return d1._year == d2._year && d1._month == d2._month && d1._day == d2._day;
}
void Test()
{
Date d1(2018, 9, 26);
Date d2(2018, 9, 27);
cout << (d1 == d2) << endl;
}
// bool operator==(Date* this, const Date& d2)
bool operator==(const Date &d2)
{
return _year == d2._year && _month == d2._month && _day == d2._day;
}
2.赋值运算符重载
- 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
- 返回值类型:T&,提高返回的效率,有返回值为了支持连续赋值
- 检测是否自己给自己赋值
- 返回*this :要复合连续赋值的含义
Date &operator=(const Date &d)
{
if (this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
赋值运算符只能重载成类的成员函数,不能重载成全局函数
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
if (&left != &right)
{
left._year = right._year;
left._month = right._month;
left._day = right._day;
}
return left;
}
编译错误,赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了
用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。
内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。
3 前置++和后置++重载
- 前置++:返回+1之后的结果。
- this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
- 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载
- 后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this+1
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date &operator++()
{
_day += 1;
return *this;
}
Date operator++(int)
{
Date temp(*this);
_day += 1;
return temp;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
六、const成员函数
将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数
隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << "Print()" << endl;
cout << "year:" << _year << endl;
cout << "month:" << _month << endl;
cout << "day:" << _day << endl;
}
void Print() const
{
cout << "Print()const" << endl;
cout << "year:" << _year << endl;
cout << "month:" << _month << endl;
cout << "day:" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void Test()
{
Date d1(2022, 1, 13);
d1.Print();
const Date d2(2022, 1, 13);
d2.Print();
}
七、取地址及const取地址操作符重载
这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成