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一、1. C/C++内存分布
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
globalVar在数据段 (静态区)
staticGlobalVar在数据段 (静态区)
staticVar在数据段 (静态区)
localVar在栈
num1在栈
char2在栈
*char2在栈
pChar3在栈
*pChar3在代码段(常量区)
ptr1在栈
*ptr1在堆
sizeof(num1) = 40;
sizeof(char2) = 5; strlen(char2) =4;
sizeof(pChar3) = 4/8; strlen(pChar3) =4;
sizeof(ptr1) =4/8;
栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
二、C语言中动态内存管理方式
malloc/calloc/realloc/free
malloc/calloc/realloc的区别?
相同点:
1.都是从堆上申请空间
2.都需要对返回值判空
3.都需要用户free释放
4.返回值类型相同(void*)
5.都需要类型转化
6.底层实现上是一样的,都需要开辟多余的空间,用来维护申请的空间
不同点:
1.函数名字不同和参数类型不同。
- void * malloc(int n);
- void *calloc(int n,int size);
- void * realloc(void * p,int n);
2.calloc会对申请空间初始化,并且初始化为0,而其他两个不会。
3.malloc申请的空间必须使用memset初始化
4.realloc是对已经存在的空间进行调整,当第一个参数传入NULL的时候和malloc一样
三、C++中动态内存管理
1.new/delete操作内置类型
通过new和delete操作符进行动态内存管理。
申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用
new[]和delete[]
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int *ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int *ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int *ptr6 = new int[10];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
}
2.new和delete操作自定义类型
在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与
free不会。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
// 还会调用构造函数和析构函数
A *p1 = (A *)malloc(sizeof(A));
A *p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int *p3 = (int *)malloc(sizeof(int)); // C
int *p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
A *p5 = (A *)malloc(sizeof(A) * 10);
A *p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
四、 operator new与operator delete函数
1.operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
operator new实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
五、 new和delete的实现原理
1.内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:
- new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间
- new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
2. 自定义类型
- new的原理
- 调用operator new函数申请空间
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
- delete的原理
- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用operator delete函数释放对象的空间
- new T[N]的原理
- 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
- 在申请的空间上执行N次构造函数
- delete[]的原理
- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
- 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
六、练习
1.malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete共同点:
都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同点:
- malloc和free是函数,new和delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
- malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
2.内存泄漏
什么是内存泄漏,内存泄漏的危害?
内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。
如何避免内存泄漏?
1.事前预防,如智能指针等。
2.事后查错,泄漏检测工具。