线程间通信的理解:
当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们希望他们有规律地执行,那么多线程之间需要一些通信机制。可以协调它们的工作,以此实现多线程共同操作一份数据。
关于线程间的通信,以下代码为例:
class PrintNumber implements Runnable
{
private int number = 1;
@Override
public void run()
{
while(true)
{
synchronized (this)
{
notify();//唤醒
if(number <= 100)
{
try
{
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e)
{
e.getStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
number++;
try
{
wait();//线程一旦执行此方法,就进入等待状态。同时会释放对同步监视器的调用。
} catch (InterruptedException e)
{
e.getStackTrace();
}
}
else
{
break;
}
}
}
}
}
public class PrintNumberTest {
public static void main(String[] args)
{
PrintNumber p = new PrintNumber();
Thread t1 = new Thread(p,"线程一");
Thread t2 = new Thread(p,"线程二");
t1.start();
t2.start();
}
}
涉及到三个方法的使用:
wait( ) :线程一旦执行此方法,就进入等待状态。同时,会释放对同步监视器的调用。
notify( ) :一旦执行此方法,就会唤醒被wait( )的线程中优先级最高的那个。(如果被wait( )的多个线程的优先级相同,则随机唤醒一个。
notifyAll( ) :一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。
注意点:
·此三个方法的使用,必须是在同步代码块或同步方法中。(Lock需要配合Condition实现线程间的通信)
·此三个方法的调用者,必须是同步监视器。否则,会报IllegalMonitorStateException异常。
·此三个方法都是声明在Object类中。
wait( ) 和 sleep( ) 的区别:
相同点:一旦执行,当前线程都会进入阻塞状态。
不同点:
·声明的位置:wait( ) 声明在Object类中,sleep( ) 声明在Thread类中。
·wait( ) 是非静态方法,sleep( ) 是静态方法。
·使用的场景不同:wait( ) 只能使用在同步代码块或同步方法中。sleep( ) 可以在任何需要使用的场景使用。
·使用在同步代码块或同步方法中:wait( ) 一旦执行,会释放同步监视器。sleep( )一旦执行,不会释放同步监视器。
·结束阻塞的方式:wait( ) 到达指定时间自动结束阻塞 或 通过被notify唤醒,结束阻塞。sleep( )到达指定时间自动结束阻塞。