c++ 参数的引用传递

2024.3.2

1 引用变量的初始化:  

    单纯的使用引用变量不作为参数时一定要在其定义时指向一个变量。

 2   引用变量的本质 

        如果我们定义一个引用变量为int & p = a;  

        引用变量p本质上为 int *const p  //指向不能更改,在初始化时已经固定,但是指向可以更改。

 

3  引用变量作为函数参数时 一定要注意数据类型相同

         

此时的字符串变量 str 和 引用变量 数据类型相同,此时没有任何问题。

而把实参换为字符串常量的时候这时候报错,报错为[Error] cannot bind non-const lvalue reference of type 'std::string&' {aka 'std::__cxx11::basic_string<char>&'} to an rvalue of type 'std::string' {aka 'std::__cxx11::basic_string<char>'}

一个为常量一个为变量类型不符合

那我们该如何修改才能不报错呢?

将参数 s 修改为为字符串引用常量,此时与实参类型相同,便可成功编译。  

4 引用变量作为参数没有拷贝数据,如果实参数据类型比较大/复杂 可以提高效率

 这是为什么呢?上面我们也提到过引用变量的本质是    (数据类型) *const  p 

所以对引用变量的操作直接在实参对应的空间下操作,就像c 里的 地址传递。

  • 7
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值