WIN32部分知识介绍

 🌈前言:此篇博客是为下一篇的《贪吃蛇》的做的前戏工作,这篇会讲到贪吃蛇所用到的一些工具以及函数。

首先在讲WIN32的内容时我们想了解一下他的基本概念:

Windows 这个多作业系统除了协调应⽤程序的执⾏、分配内存、管理资源之外, 它同时也是⼀个很⼤ 的服务中⼼,调⽤这个服务中⼼的各种服务(每⼀种服务就是⼀个函数),可以帮应⽤程序达到开启 视窗、描绘图形、使⽤周边设备等⽬的,由于这些函数服务的对象是应⽤程序,所以便 称之为 Application Programming Interface,简称 API 函数。WIN32 API也就是Microsoft Windows 32位平台的应⽤程序编程接⼝。

💫一.控制台程序

看到这个我们是不是绝大很熟悉,没错这就是我们写代码经常使用的控制台。

我们可以在电脑上搜索cmd可以打开我们的控制台

并且我们可以在里面输入mode con cols= lines= 来调整它的行高和列宽。

就向这样就可以调整我们的行高和列宽。

那么我们在做一些程序的时候想把控制台右上角的标题改一下需要怎么做呢?

可以使用title 名称的方式来改变。 

那么在我们的c语言中怎么能将他们改变呢?

这是就需要用到我们的system函数,前面我们也可能接触过他。它的库函数是《stdlib.h》。

#include<stdlib.h>
int main()
{
	system("mode con cols=100 lines=30");
	system("title 贪吃蛇");
	system("pause");
	printf("hello world!");
	return 0;
}

同意可以实现相同的效果。

 ✈️二.控制台屏幕上的坐标COORD

COORD 是Windows API中定义的⼀个结构体,表⽰⼀个字符在控制台屏幕上的坐标
typedef struct _COORD {
 SHORT X;
 SHORT Y;
} COORD, *PCOORD;
给坐标赋值:
 COORD pos = { 30, 10 };

 =͟͟͞͞🏀三.GetStdHandle

GetStdHandle是⼀个Windows API函数。它⽤于从⼀个特定的标准设备(标准输⼊、标准输出或标准错误)中取得⼀个句柄(⽤来标识不同设备的数值),使⽤这个句柄可以操作设备。

这个函数可以获取到当前使用设备的控制信息。并且配合其他函数可以实现对光标以及光标位置大小的修改。

会返回过来一个HANDLE的参数

HANDLE GetStdHandle(DWORD nStdHandle);
HANDLE handle= NULL;
handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

 🔎四.GetConsoleCursorInfo和CONSOLE_CURSOR_INFO

GetConsoleCursorInfo 这个函数的作用就是检索有关指定控制台屏幕缓冲区的光标⼤⼩和可⻅性的信息。
CONSOLE_CURSOR_INFO这个结构体,包含有关控制台光标的信息。
typedef struct _CONSOLE_CURSOR_INFO {
 DWORD dwSize;
 BOOL bVisible;
} CONSOLE_CURSOR_INFO, *PCONSOLE_CURSOR_INFO;
dwSize,由光标填充的字符单元格的百分⽐。 此值介于1到100之间。 光标外观会变化,范围从完
全填充单元格到单元底部的⽔平线条。
bVisible,游标的可⻅性。 如果光标可⻅,则此成员为true反之则是false。
GetConsoleCursorInfo和 CONSOLE_CURSOR_INFO配合使用可以控制光标的大小以及显现。

🚀五.SetConsoleCursorInfo  

设置指定控制台屏幕缓冲区的光标的⼤⼩和可⻅性。
经过上述获得设备信息以及光标信息可以用此函数设置的光标大小和可见性。
HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	CONSOLE_CURSOR_INFO CurInfor;
	GetConsoleCursorInfo(handle, &CurInfor);
	CurInfor.bVisible = false;
	SetConsoleCursorInfo(handle, &CurInfor);

可以看到我们的光标信息以及被隐藏。

🛸六.SetConsoleCursorPosition  

设置指定控制台屏幕缓冲区中的光标位置,我们将想要设置的坐标信息放在COORD类型的pos中,调⽤SetConsoleCursorPosition函数将光标位置设置到指定的位置。
BOOL WINAPI SetConsoleCursorPosition(HANDLE hConsoleOutput, COORD pos);
//获得设备句柄
HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
//根据句柄设置光标的位置
COORD pos={20,5};
SetConsoleCursorPosition(handle, pos);

根据pos的数值对光标位置进行调整。

我们可以将上述代码分装成一个setpos函数,参数为x,y。

x代表控制台以右上角黑框部分顶点为原点两条边为横纵坐标的横坐标,y则代表纵坐标。

 🥎七.GetAsyncKeyState  

 获取按键情况,GetAsyncKeyState的函数原型如下:

SHORT GetAsyncKeyState(
 int vKey
);
GetAsyncKeyState 的返回值是short类型,在上⼀次调⽤ GetAsyncKeyState 函数后,如果
返回的16位的short数据中,最⾼位是1,说明按键的状态是按下,如果最⾼是0,说明按键的状态是抬 起;如果最低位被置为1则说明,该按键被按过,否则为0。
如果我们要判断⼀个键是否被按过,可以检测GetAsyncKeyState返回值的最低值是否为1.

我们可以用宏定义将他包装起来,将返回值与0x1按位与则可以得到是否按过此键位。

#define KEY_PRESS(VK) ( (GetAsyncKeyState(VK) & 0x1) ? 1 : 0 )

🍓八.宽字符的使用

 1.前景

这⾥简单的讲⼀下C语⾔的国际化特性相关的知识,过去C语⾔并不适合⾮英语国家(地区)使⽤。

C语⾔最初假定字符都是但⾃⼰的。但是这些假定并不是在世界的任何地⽅都适⽤。
C语⾔字符默认是采⽤ASCII编码的,ASCII字符集采⽤的是单字节编码,且只使⽤了单字节中的低7 位,最⾼位是没有使⽤的,可表⽰为0xxxxxxxx;可以看到,ASCII字符集共包含128个字符,在英语 国家中,128个字符是基本够⽤的,但是,在其他国家语⾔中,⽐如,在法语中,字⺟上⽅有注⾳符 号,它就⽆法⽤ ASCII 码表⽰。于是,⼀些欧洲国家就决定,利⽤字节中闲置的最⾼位编⼊新的符 号。⽐如,法语中的é的编码为130(⼆进制10000010)。这样⼀来,这些欧洲国家使⽤的编码体 系,可以表⽰最多256个符号。但是,这⾥⼜出现了新的问题。不同的国家有不同的字⺟,因此,哪 怕它们都使⽤256个符号的编码⽅式,代表的字⺟却不⼀样。⽐如,130在法语编码中代表了é,在希 伯来语编码中却代表了字⺟Gimel 

 

后来为了使C语⾔适应国际化,C语⾔的标准中不断加⼊了国际化的⽀持。⽐如:加⼊和宽字符的类型 wchar_t 和宽字符的输⼊和输出函数,加⼊和<locale.h>头⽂件,其中提供了允许程序员针对特定 地区(通常是国家或者说某种特定语⾔的地理区域)调整程序⾏为的函数。

 2.<locale.h>本地化

<locale.h>提供的函数⽤于控制C标准库中对于不同的地区会产⽣不⼀样⾏为的部分。
在标准可以中,依赖地区的部分有以下⼏项:
数字量的格式
货币量的格式
字符集
⽇期和时间的表⽰形式

3.类项 

通过修改地区,程序可以改变它的⾏为来适应世界的不同区域。但地区的改变可能会影响库的许多部 分,其中⼀部分可能是我们不希望修改的。所以C语⾔⽀持针对不同的类项进⾏修改,下⾯的⼀个宏, 指定⼀个类项:
LC_COLLATE(影响字符串比较函数strcoll()和strfrm())
LC_CTYPE(影响处理函数的行为)
LC_MONETARY(影响货币格式)
LC_NUMERIC(影响printf的数字格式)
LC_TIME(影响时间格式strftime()和wcsftime())
LC_ALL - 针对所有类项修改

4.setlocale函数  

char* setlocale (int category, const char* locale);
setlocale 函数⽤于修改当前地区,可以针对⼀个类项修改,也可以针对所有类项。
setlocale 的第⼀个参数可以是前⾯说明的类项中的⼀个,那么每次只会影响⼀个类项,如果第⼀个参 数是LC_ALL,就会影响所有的类项。
C标准给第⼆个参数仅定义了2种可能取值:"C"和" "。
在任意程序执⾏开始,都会隐藏式执⾏调⽤:
setlocale(LC_ALL, "C");
当地区设置为"C"时,库函数按正常⽅式执⾏,⼩数点是⼀个点。
当程序运⾏起来后想改变地区,就只能显⽰调⽤setlocale函数。⽤" "作为第2个参数,调⽤setlocale 函数就可以切换到本地模式,这种模式下程序会适应本地环境。⽐如:切换到我们的本地模式后就⽀ 持宽字符(汉字)的输出等。
 setlocale(LC_ALL, " ");//切换到本地环境

 我们可以用wchar_t ch=L'●'来创建宽字符的变量。

用wprintf来打印。

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