C语言实现队列

本文详细介绍了队列的概念,包括队列的特性(先进先出FIFO),以及如何使用链表和数组结构实现。提供了队列的初始化、入队、出队、查看队头队尾内容、队列大小和销毁等操作的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:在实现栈之后我们再介绍一下他的孪生兄弟,一个是后进先出,一个是先进先出。那么就让我们来详细的了解一下队列把。

目录

一.队列概念 

二.队列的实现 

1.定义队列

2.初始化队列

3.入队 

4.判断队列是否为空

5.出队 

6.返回队头和队尾 

7.查看队尾内容

8.查看队列数量 

9.销毁队列 

三.队列实现所有代码

四.结言


 

一.队列概念 

队列:

只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出
FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。

在数组内实现避免不了有数据的移动,比如将a0当队头插入队列时进行尾插,但是在每次出队的时候需要将后面的数据向前移动一位,这就不免是(n-1)的时间复杂度。

而将an做位队头那么每次插入时又需要挪动数据,时间复杂度也是(n-1),所以我们采用链表的方式实现就很方便。

二.队列的实现 

1.定义队列

typedef int QEtype;

typedef struct QEnode{
	QEtype val;
	struct QEnode *next;
}QEnode;

typedef struct QE
{
	QEnode* head;
	QEnode* tail;
	int size;
}QE;

这里我们把队列的队头,队尾以及队列的长度记录下来。这样会对我们进行的操作有很大的便利。

2.初始化队列

void QEInit(QE* qe)
{
	assert(qe);
	qe->head = NULL;
	qe->tail = NULL;
	qe->size = 0;
}

3.入队 

void QEPush(QE* qe, QEtype x)
{
	assert(qe);
	QEnode* newnext = (QEnode*)malloc(sizeof(QEnode));
	if (newnext == NULL)
	{
		perror(malloc);
		return;
	}
	newnext->next = NULL;
	newnext->val = x;
	if (qe->size == 0)
	{
		qe->head = qe->tail = newnext;
		
	}
	else
	{
		qe->tail->next = newnext;
		qe->tail = newnext;
		
	}
	qe->size++;
}

我们入队列选用的是尾插。

4.判断队列是否为空

_Bool QEempty(QE* qe)
{
	assert(qe);
	return qe->size == 0;
}

5.出队 

void QEPop(QE* qe)
{
	assert(qe);
	assert(!QEempty(qe));
	if (qe->size == 1)
	{
		free(qe->head);
		qe->head = NULL;
		qe->tail = NULL;

	}
	else
	{
		QEnode* prev = qe->head->next;
		free(qe->head);
		qe->head = prev;
	}
	qe->size--;
}

对于出队我们选用头删。

6.返回队头和队尾 

QEnode* QETop(QE* qe)
{
	assert(qe);
	assert(!QEempty(qe));
	return qe->head;
}
QEnode* QEDown(QE* qe)
{
	assert(qe);
	assert(!QEempty(qe));
	return qe->tail;
}

这就是我们当时表示出来队头和队尾的方便之处。

7.查看队尾内容

QEtype ShowDown(QE* qe)
{
	assert(qe);
	assert(!QEempty(qe));
	return qe->tail->val;
}

8.查看队列数量 

int QESize(QE* qe)
{
	assert(qe);
	assert(!QEempty(qe));
	return qe->size;
}

9.销毁队列 

void QEDestory(QE* qe)
{
	assert(qe);
	qe->head = qe->tail = NULL;
	qe->size = 0;
	free(qe->head);
	free(qe->tail);

}

三.队列实现所有代码

QE.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

typedef int QEtype;

typedef struct QEnode{
	QEtype val;
	struct QEnode *next;
}QEnode;

typedef struct QE
{
	QEnode* head;
	QEnode* tail;
	int size;
}QE;

void QEInit(QE* qe);
void QEPush(QE* qe, QEtype x);
void QEPop(QE* qe);
_Bool QEempty(QE* qe);
QEnode* QETop(QE* qe);
QEnode* QEDown(QE* qe);
QEtype ShowDown(QE* qe);
int QESize(QE* qe);
void QEDestory(QE* qe);


QE.c
void QEInit(QE* qe)
{
	assert(qe);
	qe->head = NULL;
	qe->tail = NULL;
	qe->size = 0;
}
void QEPush(QE* qe, QEtype x)
{
	assert(qe);
	QEnode* newnext = (QEnode*)malloc(sizeof(QEnode));
	if (newnext == NULL)
	{
		perror(malloc);
		return;
	}
	newnext->next = NULL;
	newnext->val = x;
	if (qe->size == 0)
	{
		qe->head = qe->tail = newnext;
		
	}
	else
	{
		qe->tail->next = newnext;
		qe->tail = newnext;
		
	}
	qe->size++;
}
_Bool QEempty(QE* qe)
{
	assert(qe);
	return qe->size == 0;
}
void QEPop(QE* qe)
{
	assert(qe);
	assert(!QEempty(qe));
	if (qe->size == 1)
	{
		free(qe->head);
		qe->head = NULL;
		qe->tail = NULL;

	}
	else
	{
		QEnode* prev = qe->head->next;
		free(qe->head);
		qe->head = prev;
	}
	qe->size--;
}
QEnode* QETop(QE* qe)
{
	assert(qe);
	assert(!QEempty(qe));
	return qe->head;
}
QEnode* QEDown(QE* qe)
{
	assert(qe);
	assert(!QEempty(qe));
	return qe->tail;
}
QEtype ShowDown(QE* qe)
{
	assert(qe);
	assert(!QEempty(qe));
	return qe->tail->val;
}
int QESize(QE* qe)
{
	assert(qe);
	assert(!QEempty(qe));
	return qe->size;
}
void QEDestory(QE* qe)
{
	assert(qe);
	qe->head = qe->tail = NULL;
	qe->size = 0;
	free(qe->head);
	free(qe->tail);

}

test.c

#include"QE.h"

void test()
{
	QE qe = {0};
	QEInit(&qe);
	QEPush(&qe, 1);
	QEPush(&qe, 2);
	QEPush(&qe, 3);
	QEPush(&qe, 4);
	printf("队列数量%d\n", QESize(&qe));

	while (!QEempty(&qe))
	{
		QEnode* ret = QETop(&qe);
		printf("%d ", ret->val);
		QEPop(&qe);
		
	}
	printf("\n队列数量%d", QESize(&qe));

}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

四.结言

好了我么队列和栈就以及全部说完了,感谢大家的关注。

有喜欢的兄弟们可以一键三连!!

谢谢大家了,拜拜。

  • 15
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 10
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 10
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值