前言:我们的线性结构讲了顺序表以及链表,并且基于顺序表我们实现了通讯录。那么接下来我们继续学习其他的数据结构栈。
目录
一.栈的概念及结构
1.栈的概念
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
2.栈的实现方式
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
但是采用数组的化我们就需要考虑空间的大小,需要开辟多大对空间。
但是我们为了方便也向顺序表那样使用动态内存来分配空间。
二.栈实现的代码
1.创建栈变量
typedef int STtype;
typedef struct ST
{
STtype* a;
int size;
int capacity;
}ST;
2.栈的初始化
void STInit(ST* st)
{
st->a = NULL;
st->capacity = st->size = 0;
}
这里的size不一定要为0,因为在每次插入时我们需要考虑的是size是先++还是后++,如果是后++的话那么产生的结果就是st->size与栈顶元素不一致。
刚开始size指向0,先插入元素就像这样
这样就导致了size指向的下标元素并不是栈顶元素。
哪如果先++后插入如元素那样就会导致下标为0的那个空间浪费。
针对于这两种情况我们分别有不同的解决方案。
后++:
对于后续寻找TOPK来言注意一下size就可以。
先++:
我们让size的初始值为-1 。
3.入栈
void STPush(ST* st, STtype x)
{
assert(st);
if (st->size == st->capacity)
{
int newcapacity = st->capacity == 0 ? 4 : 2 * st->capacity;
STtype* temp = (STtype*)realloc(st->a,sizeof(STtype) * newcapacity);
if (temp == NULL)
{
perror(realloc);
return;
}
st->capacity = newcapacity;
st->a = temp;
}
st->a[st->size] = x;
st->size++;
}
当我们的size和capacity大小相同时说明我们的空间已满,如果还未分配空间我们就分配4单元的空间,如果已分配则✖2。
4.出栈
出栈需要注意的是“后进先出”,所以我们选择的删除方式是尾删:
void STPop(ST* st)
{
assert(st);
if (st->size == 0)
{
printf("栈中还没有可以删除的内容\n");
return;
}
st->size--;
}
这就很简单了只需要让size--等之后入新的元素时将他覆盖就可以了。
5.打印栈
void STPrint(ST* st)
{
assert(st);
for (int i = 0; i < st->size; i++)
{
printf("%d->", st->a[i]);
}
}
这没什么可以说的只需要遍历链表并打印就可以了。
6.判断栈是否为空
_Bool STEmpty(ST* st)
{
assert(&st);
return st->size == 0;
}
这里我们采用了布尔值来表达,空的话则返回true,非空的话则返回false。
7.返回栈底以及栈顶元素
void STTop(ST* st)
{
assert(st);
assert(!STEmpty(&st));
return st->a[st->size - 1];
}
void STLow(ST* st)
{
assert(st);
assert(!STEmpty(&st));
return st->a[0];
}
8.栈的销毁
void STdestory(ST* st)
{
free(st->a);
st->a = NULL;
st->capacity = st->size = 0;
}
三.测栈的功能
在我们实际应用时我们会频繁的压栈和出栈,那么是怎么用的呢?
比如将1,2,3,4,5压入栈中他们的出栈顺序是什么?
让我们来测试一下把:
是不是就跟我们说的那样先进后出,那么我们的出栈顺序就一定是这样的吗。当然答案是否定的,我们不一定要等他全部入栈之后再出栈,我还可以一边压一边出:
在这个过程中我们分别在压到2和4的时候出栈,那么这时候我们的2和4就先出来了。
四.实现栈功能的所有代码
ST.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
typedef int STtype;
typedef struct ST
{
STtype* a;
int size;
int capacity;
}ST;
void STInit(ST* st);
void STPush(ST* st, STtype x);
void STPop(ST* st);
void STPrint(ST* st);
_Bool STEmpty(ST* st);
STtype STTop(ST* st);
STtype STLow(ST* st);
void STdestory(ST* st);
ST.c
#include"ST.h"
void STInit(ST* st)
{
st->a = NULL;
st->capacity = st->size = 0;
}
void STPush(ST* st, STtype x)
{
assert(st);
if (st->size == st->capacity)
{
int newcapacity = st->capacity == 0 ? 4 : 2 * st->capacity;
STtype* temp = (STtype*)realloc(st->a,sizeof(STtype) * newcapacity);
if (temp == NULL)
{
perror(realloc);
return;
}
st->capacity = newcapacity;
st->a = temp;
}
st->a[st->size] = x;
st->size++;
}
void STPop(ST* st)
{
assert(st);
if (st->size == 0)
{
printf("栈中还没有可以删除的内容\n");
return;
}
st->size--;
}
void STPrint(ST* st)
{
assert(st);
for (int i = 0; i < st->size; i++)
{
printf("%d->", st->a[i]);
}
}
_Bool STEmpty(ST* st)
{
assert(&st);
return st->size == 0;
}
STtype STTop(ST* st)
{
assert(st);
assert(!STEmpty(&st));
return st->a[st->size - 1];
}
STtype STLow(ST* st)
{
assert(st);
assert(!STEmpty(&st));
return st->a[0];
}
void STdestory(ST* st)
{
free(st->a);
st->a = NULL;
st->capacity = st->size = 0;
}
test.c
#include"ST.h"
void test()
{
int ret = 0;
ST st = { 0 };
STInit(&st);
STPush(&st, 1);
STPush(&st, 2);
ret = STTop(&st);
printf("%d ", ret);
STPop(&st);
STPush(&st, 3);
STPush(&st, 4);
ret = STTop(&st);
printf("%d ", ret);
STPop(&st);
STPush(&st, 5);
while (!STEmpty(&st))
{
ret = STTop(&st);
printf("%d ", ret);
STPop(&st);
}
STdestory(&st);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
五.结言
好了我们栈这边就讲完了,但是栈并不是只能用数组来实现,还可以使用链表来实现。但是操作就稍微比较复杂一点。但是也不是特别的难。
好了就到这里吧,拜拜了大家。
喜欢博主的可以多多一键三连!!!!!