C++命名空间

本文详细介绍了C++中的命名空间概念,包括标识符选择、命名空间的作用与定义(单个命名空间和嵌套定义)、以及如何通过作用域限制符、using声明来使用命名空间中的成员。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、命名空间

1.1、标识符的选择

        在C++中,可以于不同作用域中定义相同的标识符名称,而在同一作用域中同一标识符只可定义一次。当需要使用已经多次定义的变量时,按当前作用域-->全局进行查找。如:

#include<iostream>

using namespace std;

int a =6
int main()
{
	int a = 4;
    cout<<a<<endl;
	return 0;
}

        虽然a在全局和主函数中都有定义,但会优先选择当前作用域的值。

1.2、命名空间namespace 

        在制作项目时,一不小心便会定义相同的标识符名称,若不注意,便会造成严重后果,而namespace的出现便是针对这种情况的。

1.2.1命名空间的定义

        定义命名空间需要用到namespace关键字,后跟命名空间的名字即可。

1.正常的命名空间定义
namespace dcyy{
    int rand = 0;
    char app;
}


2.嵌套定义
namespace hhh{
    int a;
    namespace dz{
        void Add(int a,int b){
            cout<<a+b<<endl;
        }
        int a;
        int b;
    }
}


3.同一工程中相同的命名空间会合并在一起

        值得注意的是,一个命名空间实际上是定义一个新作用域。该作用域与全局作用域和当前作用域无交叉,有上文知,我们还需要一个”钥匙”才能使用命名空间的变量或函数。

1.2.2命名空间的使用

        命名空间的使用有三种方式:

1、命名空间名称及作用域限制符

int main(){
    printf("%d",dcyy::rand);  
    ::即为作用域限制符,若前无命名空间名称,则代表在全局作用域中寻找
}

2、用using将命名空间中的某一成员引入

using dcyy::rand;
int main(){
    printf("%d",rand);
    return 0;
}

3、用using namespace引入

using namespace dcyy;
int main(){
    int rand = 10;
    printf("%d",rand);
    return 0;
} 

        需注意的是,用此方法引用后,是在该位置展开命名空间,则按照当前作用域-->全局作用域  及展开的命名空间进行搜寻。 故上方代码输出值为10,若写为如下代码,则输出值为0。

using namespace dcyy;
int main(){
    printf("%d",rand);
    return 0;
} 

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