在一个 3×3 的网格中,1∼8 这 8 个数字和一个 x
恰好不重不漏地分布在这 3×3 的网格中。
例如:
1 2 3
x 4 6
7 5 8
在游戏过程中,可以把 x
与其上、下、左、右四个方向之一的数字交换(如果存在)。
我们的目的是通过交换,使得网格变为如下排列(称为正确排列):
1 2 3
4 5 6
7 8 x
例如,示例中图形就可以通过让 x
先后与右、下、右三个方向的数字交换成功得到正确排列。
交换过程如下:
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
x 4 6 4 x 6 4 5 6 4 5 6
7 5 8 7 5 8 7 x 8 7 8 x
现在,给你一个初始网格,请你求出得到正确排列至少需要进行多少次交换。
输入格式
输入占一行,将3×3 的初始网格描绘出来。
例如,如果初始网格如下所示:
1 2 3
x 4 6
7 5 8
则输入为:1 2 3 x 4 6 7 5 8
输出格式
输出占一行,包含一个整数,表示最少交换次数。
如果不存在解决方案,则输出−1。
输入样例:
2 3 4 1 5 x 7 6 8
输出样例
19
代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
string s;
queue<string> q;
unordered_map<string,int> h;
int main()
{
for(int i=1;i<=9;i++)//需要通过排行数计算坐标,因此从1开始输入
{
char c;
cin>>c;
s+=c;
}
h[s]=0;
q.push(s);
int dx[4]={0,1,0,-1},dy[4]={1,0,-1,0};
while(!q.empty())
{
string t=q.front();//获得+保存当前序列
q.pop();//弹出该序列
if(t=="12345678x")//如果当前序列满足正确排序,便输出交换次数,结束程序
{
cout<<h[t];
return 0;
}
int z=t.find('x');//获得x在序列中的排行
int a=z/3,b=z%3;//获得当前x坐标
int dist=h[t];//获得当前交换的次数
for(int i=0;i<4;i++)
{
int x=a+dx[i],y=b+dy[i];
if(x>=0&&x<=2&&y>=0&&y<=2)
{
swap(t[z],t[x*3+y]);//不出界情况下,x上下左右移动
if(h.find(t)==h.end())//语法:如果find函数发现不相同 返回end; 这句的意思是如果交换后得到新序列
{
h[t]=dist+1;//新序列交换次数加1
q.push(t);//新序列加入队列
}
swap(t[z],t[x*3+y]);//还原,让下一个队列交换
}
}
}
cout<<"-1";
return 0;
}