【C语言】随机数的生成

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序言

 最近写到猜数字游戏和扫雷游戏时,都用到了随机数生成的知识,今天和大家分享一下随机数的生成知识吧。

正文

一.随机数生成三大必备装备
1.rand

C语言中提供了一个函数叫rand,这个函数是用来生成随机数的。

其需要一个头文件:stdlib.h

注意:rand函数生成的是伪随机数,是有范围的。

从运行中可以知道,其运行产生的5个数字是相对随机的,但是下一次的运行与上一次的运行是一样的,这是因为rand函数是对一个叫"种子"的基准值进行运算的随加数

要生成不同的随机数,就要有不同的种子。

2.srand

C语言中提供一个函数叫srand,用来初始化种子。

找到合适的种子——即能保证该种子在时刻变化。

srand接收类型是unsigned int.

3.time

能够随时变化的就是时间,C语言中提供一个函数叫time,用来改变种子。

time函数返回的是一个时间差(即当前的时间减去1970年1月1日0时0分0秒),这个时间差也被称为时间戳,是时刻变化的.

time函数返回的参数是NULL时,就只返回这个时间差值。

其头文件为:time.h

如图,当种子改变后其随机数对每次运行就是有差异的。

二.设置随机数的生成范围

1.如果要生成1—100之间的随机数,方法为:

rand()%100+1

其中rand()%100即理解为一个数除以100其余数范围在0—99,让后加1,该数的范围变为1—100

2.如果要生成100—200之间的随机数,方法为:

rand()%(200-100+1)+100

其中rand()%(200-100+1)将其余数范围控制在0--100之间。

由以上可推出生成a--b之间的随机数,即:rand()%(b-a+1)+a

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