一.数组
1.概念及特点
数组是存放在连续内存空间上的相同类型数据的集合。
- 数组下标都是从0开始的。
- 数组内存空间的地址是连续的
正是因为数组的在内存空间的地址是连续的,所以我们在删除或者增添元素的时候,就难免要移动其他元素的地址
数组的元素是不能删的,只能覆盖。
二.数组经典解法
1.二分法
二分法最需要注意的就是到底是左闭右闭还是左闭右开。弄清楚后,才好确定接下来是否需要在某些地方进行加等号等等的操作。
左闭右闭注意点
while (left <= right) 要使用 <= ,因为left == right是有意义的,所以使用 <=
if (nums[middle] > target) right 要赋值为 middle - 1,因为当前这个nums[middle]一定不是target,那么接下来要查找的左区间结束下标位置就是 middle - 1
左闭右开注意点
while (left < right),这里使用 < ,因为left == right在区间[left, right)是没有意义的
if (nums[middle] > target) right 更新为 middle,因为当前nums[middle]不等于target,去左区间继续寻找,而寻找区间是左闭右开区间,所以right更新为middle,即:下一个查询区间不会去比较nums[middle]
2.双指针法
双指针法的重点在于理解慢指针和快指针的内容。
- 快指针:寻找新数组的元素 ,新数组就是不含有目标元素的数组
- 慢指针:指向更新 新数组下标的位置
3.滑动窗口
所谓滑动窗口,就是不断的调节子序列的起始位置和终止位置,从而得出我们要想的结果。其本质上来说还是双指针。
4.模拟行为
通过模拟某个行为比如螺旋矩阵,需要注意的就是使用循环不变原则,找出不变的规律,区分对应边界。