day2数组总结篇

本文详细阐述了数组的基本概念及其特点,包括内存地址连续性带来的影响。介绍了二分法、双指针法(如滑动窗口)、以及模拟行为(如螺旋矩阵)在解决数组问题中的应用,强调了算法设计中的关键要点和边界处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.数组

1.概念及特点

数组是存放在连续内存空间上的相同类型数据的集合。

  • 数组下标都是从0开始的。
  • 数组内存空间的地址是连续的

正是因为数组的在内存空间的地址是连续的,所以我们在删除或者增添元素的时候,就难免要移动其他元素的地址

数组的元素是不能删的,只能覆盖。

二.数组经典解法

1.二分法

        二分法最需要注意的就是到底是左闭右闭还是左闭右开。弄清楚后,才好确定接下来是否需要在某些地方进行加等号等等的操作。

左闭右闭注意点

while (left <= right) 要使用 <= ,因为left == right是有意义的,所以使用 <=
if (nums[middle] > target) right 要赋值为 middle - 1,因为当前这个nums[middle]一定不是target,那么接下来要查找的左区间结束下标位置就是 middle - 1

左闭右开注意点

while (left < right),这里使用 < ,因为left == right在区间[left, right)是没有意义的
if (nums[middle] > target) right 更新为 middle,因为当前nums[middle]不等于target,去左区间继续寻找,而寻找区间是左闭右开区间,所以right更新为middle,即:下一个查询区间不会去比较nums[middle]

2.双指针法

        双指针法的重点在于理解慢指针和快指针的内容。

  • 快指针:寻找新数组的元素 ,新数组就是不含有目标元素的数组
  • 慢指针:指向更新 新数组下标的位置

3.滑动窗口

所谓滑动窗口,就是不断的调节子序列的起始位置和终止位置,从而得出我们要想的结果。其本质上来说还是双指针。

4.模拟行为

通过模拟某个行为比如螺旋矩阵,需要注意的就是使用循环不变原则,找出不变的规律,区分对应边界。

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