1.指针常量:int* const pointer = &value;
记忆:(先指针(int*),后常量(const),指针地址是常量。)
指针指向的地址不可变,数据可变,代码示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//指针常量
int main() {
int value {5};
int* const pointer = &value;
//尝试修改指针指向的数据
cout << "修改前指针常量指向数据的值:" << *pointer << endl;
*pointer = 6;
if(value=6) cout << "修改成功!" << endl;
else cout << "修改失败!" << endl;
cout << "修改后指针常量指向数据的值:" << *pointer << endl << endl;
return 0;
}
结果如下:
当尝试修改指针指向的地址时,编辑器则会报错:
2.常量指针:const int* pointer = &value;
记忆:(先常量(const),后指针(int*),指针数据是常量。)
指针指向的数据不可变,地址可变,代码示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//常量指针
int main() {
int value {5};
int index {1};//用来修改指针地址,在第13行
const int* pointer = &value;
//尝试修改指针指向的地址
cout << "修改前常量指针指向地址的值:" << pointer << endl;
pointer = &index;
if(pointer != &value) cout << "修改成功!" << endl;
else cout << "修改失败!" << endl;
cout << "修改后常量指针指向地址的值:" << pointer << endl << endl;
return 0;
}
结果如下:
当尝试修改指针指向的数据时,编辑器则会报错。