分享我的Python实验报告以及我的经验(四)——斗地主换牌

斗地主是一种常见游戏,三人玩一副牌,每局牌有一个玩家是地主,另外两个组成同盟。在斗地主游戏牌中,有三个玩家,每个玩家17张牌,3张留作底牌。假设斗地主的三个玩家分别为玩家A、玩家B和玩家C。为保证发牌的公正性,分完牌之后可以设置换牌程序,换牌的规则是将玩家A、玩家B和玩家C手中的牌互换,利用本章所学的类以及随机函数,设计一款发牌及换牌程序,显示换牌前和换牌之后的三个玩家手中持牌的情况。换牌结果示例如下图所示。

代码展示: 

import random

class Card:
    def __init__(self, card_color, card_number):
        self.card_color = card_color
        self.card_number = card_number
    def __repr__(self):
        return f"{self.card_color} of {self.card_number}"
class Player():
    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.cards = []
    def receive_card(self, card):#接收一张牌加到列表
        self.cards.append(card)
    def show_cards(self):#打印玩家卡牌列表
        print(f"{self.name}'s cards: {self.cards}")
class Game():
    def __init__(self):
        self.players = [Player("Player 1"), Player("Player 2"), Player("Player 3")]
        self.card_list = self.create_deck()
    def create_deck(self):#生成一副牌 按顺序排列的
        suits = ['hearts', 'diamonds', 'clubs', 'spades']
        ranks = ['2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A']
        card_list= [Card(suit, rank) for suit in suits for rank in ranks] + [Card('joker', 'big'), Card('joker', 'small')]
        return card_list
    def deal_cards(self):
        while len(self.card_list)>3:
            for player in self.players:
                cards = random.choice(self.card_list)
                self.card_list.remove(cards)
                player.receive_card(cards)  # 给玩家添加手牌
    def swap_cards(self, player1, player2, card1, card2):

        player1.cards[:], player2.cards[:] = player2.cards[:], player1.cards[:]

def main():
    game=Game()
    game.deal_cards()  # 发牌
    print("底牌:")
    print(game.card_list)
    print("初始:")
    for player in game.players:#打印玩家的牌

        player.show_cards()
#玩家1.2换牌
    player1 = game.players[0]
    player2 = game.players[1]
    card1 = player1.cards[0]
    card2 = player2.cards[0]
        # 交换手牌顺序
    game.swap_cards(player1, player2, card1, card2)
#玩家2.3换牌
    player2 = game.players[1]
    player3 = game.players[2]
    card2 = player2.cards[0]
    card3 = player3.cards[0]
        # 交换手牌顺序
    game.swap_cards(player2, player3, card2, card3)
    print("交换玩家牌:")
    for player in game.players:#打印玩家的牌
        player.show_cards()

if __name__ == "__main__":
    main()

 运行分析:创建一副扑克牌,包括四种花色(红桃、方片、梅花、黑桃)和13种点数(2-10、J、Q、K、A),以及两张大小王。发牌给三个玩家,每个玩家初始获得一张牌。打印出底牌和每个玩家的手牌。实现玩家之间的牌交换功能。代码中定义了三个类:Card(表示一张牌)、Player(表示一个玩家)和Game(表示整个游戏)。其中,Card类包含两个属性:card_color(表示牌的花色)和card_number(表示牌的点数);Player类包含两个属性:name(表示玩家的名字)和cards(表示玩家手中的牌);Game类包含三个属性:players(表示游戏中的所有玩家)、card_list(表示一副扑克牌)和deal_cards(表示发牌的方法)。在main函数中,首先创建一个Game对象,然后调用deal_cards方法为每个玩家发牌。接着打印出底牌和每个玩家的手牌。最后,实现玩家之间的牌交换功能,并打印出交换后每个玩家的手牌。

 运行结果展示

希望大家期末不挂科!!!!!

 

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