一.结构体变量
结构是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
1.1结构体的声明
例如描述一个学生
struct Stu
{
char no[5];//学号
char name[10];//姓名
int age;//年龄
};
通过这样的语法规则就可以创建出一个描述学生的数据类型,里面的属性由我们自行设置。
1.2结构体变量的初始化与创建
在语法上我们有两种初始化方式,第一种是按照结构体成员的顺序进行初始化
struct Stu
{
char no[5];
char name[10];
int age;
};
int main()
{
struct Stu s1 = { "01", "张三", 19};
}
第二种则是按照我们指定的顺序进行初始化
struct Stu
{
char no[5];
char name[10];
int age;
};
int main()
{
struct Stu s1 = { .name="张三", .age=19,.no="01"};
}
二.结构体变量的大小
关于下述的这个结构体的大小读者不妨猜猜是多大?
struct Stu
{
char no[5];//学号
char name[10];//姓名
int age;//年龄
};
如果我们依次将结构体内部属性相加回得到 结构体的大小是18;
我们可以用sizeof验证一下
struct Stu
{
char no[5];
char name[10];
int age;
};
int main()
{
struct Stu s1 = { "01", "张三", 19};
printf("%zd", sizeof(s1));
}
结果:
所以我们可以得知结构体的大小问题与c语言内置数值类型的大小规则不一致
关于结构体变量大小的问题必须要懂得结构体内存对齐的规则
2.1对齐规则
- 1. 结构体的第⼀个成员对⻬到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处
- 2. 其他成员变量要对⻬到某个数字(对⻬数)的整数倍的地址处。
- -对⻬数 = 编译器默认的⼀个对⻬数 与 该成员变量⼤⼩的较⼩值
- - VS 中默认的值为 8
- - Linux中 gcc 没有默认对⻬数,对⻬数就是成员⾃⾝的⼤⼩
- 3. 结构体总⼤⼩为最⼤对⻬数(结构体中每个成员变量都有⼀个对⻬数,所有对⻬数中最⼤的)的整数倍。
- 4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整数倍处,结构体的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体中成员的对⻬数)的整数倍。
例如
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%zd\n", sizeof(struct S1));
c1和i共5个字节所以c1和i各占4个字节剩下的c2占4个字节,一共是12个字节。
再者例如
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
struct S1 s1;
double d;
};
printf("%zd\n", sizeof(struct S2));
三.结构体传参问题
关于结构体传参有两种传法
3.1传结构体变量
struct Stu
{
char c[100];
int num;
};
void print1(struct Stu s)
{
printf("%s \n", s.c);
printf("%d\n", s.num);
}
int main()
{
struct Stu s = { {"abcdef"},100 };
print1(s);
}
3.2传结构体地址
struct Stu
{
char c[100];
int num;
};
void print1(struct Stu *s)
{
printf("%s \n", s->c);
printf("%d\n", s->num);
}
int main()
{
struct Stu s = { {"abcdef"},100 };
print1(&s);
}
两者孰优孰劣呢?
答案是传地址,因为如果传递⼀个结构体对象的时候,结构体过⼤,参数压栈的的系统开销⽐较⼤,所以会导致性能的下降。而传地址在x64环境下传8个字节(x86环境下传4个字节)。