C/C++内存管理

目录

前言

核心要点

1. C/C++内存分布

2. C语言中动态内存管理方式

3. C++内存管理方式

4.operator new与operator delete函数

5.new和delete的实现原理

6. 定位new表达式(placement-new)

7. 常见面试题

malloc/free和new/delete的区别

内存泄漏


前言

在C语言阶段,已经学过动态内存管理,在C++阶段,动态内存管理相关操作进行了“升级”,本文将介绍相关升级。

核心要点

1. C/C++ 内存分布
2. C 语言中动态内存管理方式
3. C++ 中动态内存管理
4. operator new operator delete 函数
5. new delete 的实现原理
6. 定位 new 表达式 (placement-new)
7. 常见面试题

1. C/C++内存分布

我们先来看下面的一段代码和相关问题,作为对于内存分布的引入。
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
	static int staticVar = 1;
	int localVar = 1;
	int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
	char char2[] = "abcd";
	const char* pChar3 = "abcd";
	int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
	int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
	int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
	free(ptr1);
	free(ptr3);
}
1. 选择题:
选项 : A . B . C . 数据段 ( 静态区 ) D . 代码段 ( 常量区 )
globalVar 在哪里? ____ staticGlobalVar 在哪里? ____
staticVar 在哪里? ____ localVar 在哪里? ____
num1 在哪里? ____
char2 在哪里? ____ * char2 在哪里? ___
pChar3 在哪里? ____ * pChar3 在哪里? ____
ptr1 在哪里? ____ * ptr1 在哪里? ____
2. 填空题:
sizeof ( num1 ) = ____ ;
sizeof ( char2 ) = ____ ; strlen ( char2 ) = ____ ;
sizeof ( pChar3 ) = ____ ; strlen ( pChar3 ) = ____ ;
sizeof ( ptr1 ) = ____ ;
3. sizeof strlen 区别?
第一题答案:(从左到右)
1.
C C C A A               A   A  A D A B
加粗部分的依次解答:
globalVar 在哪里?这是个全局变量,同静态变量一起存在静态区。
* char2 在哪里?char2是一个局部数组,其元素也是存储在栈区。
*pChar3 在哪里?pchar3是一个局部指针变量,但是由于其内容被const修饰,所以这是个常量字符串,所以存在常量区。
*ptr1 在哪里?ptr1同样是个局部变量,*ptr1是动态开辟的空间,存储在堆区。
图示
下面是char2和pChar3的存储示意图
第二部分答案:(从左到右)
40    5     4     4(32位)或8(64位)     4     16
第三部分答案:
sizeof计算所占内存大小,需要加上/0
strlen计算字符串的长度,遇到/0停止。
对于abcd/0而言,这个字符串要先存储在常量区,对于存储在栈区的char2 pchar3而言,存储在栈区的内容是abcd/0在常量区的一份拷贝。
同时,这种写法会报错。因为abcd/0是一个常量字符串,不允许修改,因此必须用const修饰
【说明】
1. 又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共
享内存,做进程间通信。(Linux课程如果没学到这块,现在只需要了解一下)
3. 用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
5. 代码段--可执行的代码/只读常量。

2. C语言中动态内存管理方式

这里的管理方式只要是靠这几个函数

malloc/calloc/realloc/free
其中calloc = malloc + memset
这是calloc的原型
void* calloc (size_t num, size_t size);
Allocate and zero-initialize array
看下面这段代码
void Test ()
{
int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
free(p1);

int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
// 这里需要free(p2)吗?
free(p3 );
}

这里需要free(p2)吗?答案是不需要的。

因为p3是p2的realloc得来的。需要realloc p2时,一般存在两种方式

1.原地扩容

原地扩容时,p3与p2的位置相同,所以只需要释放p3即可。

2.异地扩容

异地扩容时,p3与p2位置不同。但由于是异地扩容,系统已经自动释放了p2,所以也不需要free。

3. C++内存管理方式

这是本文的核心内容。C++的内存管理主要是靠两个函数进行:new和delete。

C 语言内存管理方式在 C++ 中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此 C++又提出了自己的内存管理方式: 通过 new delete 操作符进行动态内存管理
new/delete 操作内置类型

int main()
{
	// 动态申请一个int类型的空间
	int* ptr4 = new int;

	// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
	int* ptr5 = new int(10);
	
	// 动态申请10个int类型的空间
	
	// 动态申请10个int类型的空间
	int sz = 10;
	int* ptr6 = new int[sz];
	int* ptr7 = new int[sz] {1, 2, 3};
	
	//释放空间
	delete ptr4;
	delete ptr5;
	delete[] ptr6;

	return 0;
}

对于new操作符而言,是用来申请空间的,申请内置类型只需要new + 类型名称即可。

想要初始化内容,采用()传入初始化的数据。想要开辟多个空间,采用[]传入空间大小,采用{}完成初始化。我们初始化,只写一个{}或者不完全初始化时,剩余的部分会被初始化为0.

对于delete而言,是用来销毁空间的。销毁单个空间用delete + 指针;销毁多个空间用delete[] + 指针。

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和 delete[],注意:匹配起来使用。
new delete 操作自定义类型

C++的祖师爷从来不会创造没用的语法。new的真正牛的地方:malloc无法初始化自定义类型,只单纯开辟空间。malloc无法调用构造函数。但是new就可以。

构造函数是无法显式调用的,这是C++的语法规定的。而我们malloc开辟出一块空间之后,无法显式调用构造函数,那这个自定义类型就是不完整的。因此才引入了new。

定义A类


class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << _a << endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~A" << endl;
	}

private:
	int _a;
};

当我们开辟自定义类型的空间的时候,同样是用new + 类型去开辟空间。

下面是new对于自定义类型的用法。用法与内置类型相似。

其中传参采用了匿名对象传参(也可以采用有名对象)


class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << _a << endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~A" << endl;
	}

private:
	int _a;
};

int main()
{
	int main()
{
	A* a = new A(1111);
	A* aa = new A;
	A* aaa = new A[3]{A(1), A(2)};

	delete a;
	delete aa;
	delete[] aaa;
	return 0;

我们执行程序之后,发现自动调用了构造函数和析构函数。

当然我们也可以采用内置类型转换的方式去传参。

new/delete malloc/free 最大区别是 new/delete 对于【自定义类型】除了开空间还会调用构
造函数和析构函数
注意:在申请自定义类型的空间时, new 会调用构造函数, delete 会调用析构函数,而 malloc free 不会
总结new:
1.不需要计算空间大小 2.不需要强转类型 3.不需要判断是否指针为空
知道new与delete之后,对于学过的栈等结构,就能进行对于的改造。
可以修改为_array = new DataType[capacity];
同样,free改为delete。

new与delete的对比

new是先开空间,再调用构造函数。而delete是先调用析构函数,再free空间。

不写delete不会自动调用析构函数。原因:

指针是内置类型,不会自动调用析构函数。自定义类型才可以。否则就会内存泄漏。

4.operator newoperator delete函数

想要深入理解new和delete,那么这两个函数必须得理解好。对于new而言,完成了开辟空间,又完成了调用构造函数。那底层是如何实现的呢?

new和delete是用户进行 动态内存申请和释放的操作符operator new 和operator delete是系统提供的 全局函数new在底层调用operator new全局函数来申请空间, delete在底层通过
o perator delete全局函数来释放空间。
为了证明这个结论,笔者找到了这两个函数的源码。

void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void* p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)
		if (_callnewh(size) == 0)
		{
			// report no memory
			// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
			static const std::bad_alloc nomem;
			_RAISE(nomem);
		}
	return (p);
}

我们发现operator new函数本质还是调用了malloc函数,因此new是靠operator new来完成开辟空间的,而operator new则是malloc的一种封装。为什么要进行封装呢?这主要是C++判断空间是否开辟成功的标志与C语言不同。C语言往往是判断失败时,返回null,指针会变成空,而C++则是会抛异常。将malloc封装成operator new之后,则是为了符合抛异常的报错方式。

/*
operator new :该函数实际通过 malloc 来申请空间,当 malloc 申请空间成功时直接返回;申请空间失败,
尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
这是new过程的汇编代码,其中调用了operator new 与 构造函数
这是operator delete的底层

void operator delete(void* pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader* pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
	if (pUserData == NULL)
		return;
	_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
	__TRY
		/* get a pointer to memory block header */
		pHead = pHdr(pUserData);
	/* verify block type */
	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
	_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
	__FINALLY
		_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY
		return;
}

而这是free的底层实现

/*
free 的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
可以看到,在operator delete中,也调用了free的实现。因此operator delete最终也是通过free来释放空间的。
这是delete的汇编代码

先调用析构,再去operator delete。

我们同样也可以直接使用这个函数去开辟空间。operator new其实就跟malloc的使用方法一致。
1.强转 2.计算大小
int main()
{
    int* pi = (int*)operator new(sizeof(int));
    *pi = 3;
    cout << *pi << endl;
    return 0;
总结:
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。因此我们可以理解为 new = operator new + 构造函数的结合;delete = operator delete + 析构函数的结合

5.newdelete的实现原理

内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
自定义类型
new的原理
1. 调用operator new函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中 实际调用operator new函数完成N个对象空间的申
2. 在申请的空间上 执行N次构造函数
delete[]的原理
1. 在释放的对象空间上 执行N次析构函数完成N个对象中资源的清理
2. 调用operator delete[]释放空间, 实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
这一部分最重要的点就是new - delete;new T[N] - delete[] 匹配使用。否则结果是未定义的。
在VS的环境下,会发现这样的现象。
当我们new多个空间的时候
如果A类没有写析构函数,那么可以使用delete。如果A写了析构函数,那么必须使用delete[]的形式去释放空间。
原因:
在开辟空间的时候,我们申请的空间是10*sizeof(A),但是编译器给我们的空间是 4 + 10* sz(A)。
前面的10代表的是存储了10个A类型的空间。而这四个字节的空间是我们无法访问的。
我们能访问的是p之后的空间。当我们使用如果我们写了析构函数,但是使用的是delete,就会从p指向的位置开始释放空间;而我们使用delete[]时,则是会释放全部的空间。
我们申请的空间,必须是一次性全部释放的,这就导致了不匹配使用会报错。当然,这只是VS的环境,由于错误未定义,使用别的编译器时,现象也是未定义的。
只需要记住:一定要匹配使用即可。

6. 定位new表达式(placement-new)

定位new表达式是在 已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。定位new就是对于operator new函数的补充,operator new函数只能开空间,不能初始化,但是定位new就可以实现初始化。
使用格式:
new (place_address) type 或者 new (place_address) type(initializer-list)
place_address 必须是一个指针, initializer-list 是类型的初始化列表。

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << _a << endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~A" << endl;
	}

private:
	int _a;
};

int main()
{
	A* a = (A*)operator new(sizeof(A));
	new(a)A(3);	//new + 指针 + 对象 + (参数列表)

	return 0;
}

在这段代码中,我们用operator new给a开辟了一块空间,并使用定位new给这块空间调用了构造函数。

通过调试可以发现,第一行代码没有进入构造函数的调用阶段,但是第二行定位new发生了构造函数的调用。

使用场景:
定位new表达式在实际中一般是 配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

7. 常见面试题

malloc/freenew/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。

内存泄漏

什么是内存泄漏,内存泄漏的危害
什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序 未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了 内存的浪费
内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如 操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应 越来越慢,最终卡死
对于短暂运行的程序(如我们写的一些小程序),内存泄漏会在程序结束时,自动回收给操作系统。
void MemoryLeaks()
{
// 1.内存申请了忘记释放
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p2 = new int;
// 2.异常安全问题
int* p3 = new int[10];
Func(); // 这里Func函数抛异常导致 delete[] p3未执行,p3没被释放.
delete[] p3;
}
内存泄漏分类
C/C++程序中一般我们关心两种方面的内存泄漏:
堆内存泄漏(Heap leak)
堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的 free或者delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。
系统资源泄漏
指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。
如何检测内存泄漏
在vs下,可以使用windows操作系统提供的 _CrtDumpMemoryLeaks() 函数进行简单检测,该函数只报出了大概泄漏了多少个字节,没有其他更准确的位置信息。
int main()
{
int* p = new int[10];
// 将该函数放在main函数之后,每次程序退出的时候就会检测是否存在内存泄漏
_CrtDumpMemoryLeaks();
return 0;
}
因此写代码时一定要小心,尤其是动态内存操作时,一定要记着释放。但有些情况下总是防不胜防,简单的可以采用上述方式快速定位下。如果工程比较大,内存泄漏位置比较多,不太好查时一般都是借助第三方内存泄漏检测工具处理的。
如何避免内存泄漏
工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条智能指针来管理才有保证。
2. 采用RAII思想或者智能指针来管理资源。
3. 有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。
4. 出问题了使用内存泄漏工具检测。ps:不过很多工具都不够靠谱,或者收费昂贵。
总结一下:
内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测工具
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