1. vector的介绍
vector其实就是我们所熟知的顺序表,但其是作为STL中的一个类模板而存在。
也就是说,vector是可以用来存储任意类型数据的顺序表,既可以是内置类型,也可以是自定义类型,或是STL中的其他容器。
vector的使用方式与string基本相似,但其接口相对于string来说要简洁地多,也与之后会介绍地各种STL的类模板跟为接近。
具体以vector - C++ Reference为准,本文为该文档的一个简单总结与标注。
2. vector的重要接口
以下表格中的函数都不是官方库中的函数原型,而是为了方便学习和理解而进行了简化的。
2.1 默认成员函数
2.1.1 构造函数
(1) vector(); | 默认构造函数 |
(2) vector(size_t n, cosnt T& val = T()); | 构造并用val初始化前n个数据 |
(3) template <class InputIterator> vector(InputIterator first, InputIterator last); | 用迭代器区间进行初始化 |
(4) vector(const vector& x); | 拷贝构造 |
2.1.2 析构函数
释放掉容器内的资源。
2.1.3 赋值重载
分配新的数据到容器中,替代他本来的数据,并根据新数据修改其size和capacity(深拷贝)。
2.2 迭代器相关
begin | 返回开始位置的迭代器 |
end | 返回最后一个数据的下一个位置的迭代器 |
rbegin | 用于逆向迭代 |
rend | 用于逆向迭代 |
cbegin | 用于const修饰的容器的迭代 |
cend | 用于const修饰的容器的迭代 |
crbegin | 用于const修饰的容器的逆向迭代 |
crend | 用于const修饰的容器的逆向迭代 |
2.3 大小容量相关
size_t size() const; | 返回数据个数 |
size_t max_size() const; | 返回容量大小 |
void resize(size_t n, T val = T()); | 修改数据个数,若n<size则删除数据,若n>size则用val初始化多出来的数据 |
size_t capacity() const; | 返回容量大小 |
bool empty() const; | 判断容器是否为空 |
void reserve(size_t n); | 确保capacity>=n,若capacity<n则扩容,若capacity>=n则无任何影响 |
void shrink_to_fit(); | 是capacity减小到size,以减少空间浪费 |
2.4 访问相关
(1) vector<T>& operator[](size_t n); (2) const vector<T>& operator[](size_t n) const; | 使vector中的元素可像数组一样被访问 |
(1) vector<T>& at(size_t n); (2) const vector<T>& at(size_t n) const; | 返回vector中下标为n的元素的引用 |
(1) vector<T>& front(); (2) const vector<T>& front() const; | 返回vector中第一个元素的引用 |
(1) vector<T>& back(); (2) const vector<T>& back() const; | 返回vector中最后一个元素的引用 |
(1) T* data(); (2) const T*data() const; | 返回存储vector中元素的数组的地址 |
2.5 元素修改相关
(1) template<class InputIterator> void assign(InputIterator first, InputIterator last); (2) void assign(size_t n, const T& val); | 给vector赋新的值,效果类似于重新构造这个vector |
void push_back(const T& val); | 在vector尾部插入一个元素 |
void pop_back(); | 删除vector尾部的一个元素 |
(1) iterator insert(iterator pos, const T& val); (2) void insert(iterator pos, size_t n, const T& val); (3) template <class InputIterator> void insert(iterator position, InputIterator first,InputIterator last); | 在指定位置插入元素,效率低,会导致该位置及之后数据的迭代器失效,非特殊情况不推荐使用 |
(1) iterator erase(iterator pos); (2) iterator erase(iterator first, iterator last); | 删除指定位置的数据,效率低,会导致该位置及之后数据的迭代器失效,非特殊情况不推荐使用 |
void swap(vector<T>& x); | 交换两个vector的数据 |
void clear(); | 清空vector,使size变为0 |
3. vector不完全模拟实现示例
STL标准库中,vector包括三个成员变量:
_start | 起始位置的迭代器 |
_finish | 最后一个元素的下一个位置的迭代器 |
_end_of_storage | 最大容量的下一个位置的迭代器 |
#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
namespace lbz
{
template<class T>
class vector
{
public:
// Vector的迭代器是一个原生指针
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator cbegin() const
{
return _start;
}
const_iterator cend() const
{
return _finish;
}
// construct and destroy
// 可以不写初始化列表
vector()
:_start(nullptr)
,_finish(nullptr)
,_end_of_storage(nullptr)
{}
// C++11强制生成默认构造
// vector() = default;
vector(int n, const T& value = T())
{
reserve(n);
while (n--)
{
push_back(value);
}
}
vector(size_t n, const T& value = T())
{
reserve(n);
while (n--)
{
push_back(value);
}
}
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
push_back(*first);
first++;
}
}
/*vector(const vector<T>& v)
{
vector<T> tmp(v.cbegin(), v.cend());
swap(tmp);
}*/
vector(const vector<T>& v)
{
reserve(v.size());
auto it = v.cbegin();
while (it != v.cend())
{
push_back(*it);
it++;
}
}
vector<T>& operator= (vector<T> v)
{
swap(v);
return *this;
}
~vector()
{
if(_start)
delete[] _start;
_start = nullptr;
_finish = nullptr;
_end_of_storage = nullptr;
}
// capacity
size_t size() const
{
return (_finish - _start);
}
size_t capacity() const
{
return (_end_of_storage - _start);
}
/*void reserve(size_t n)
{
size_t old_size = size();
size_t old_capacity = capacity();
if (n > old_capacity)
{
while (n > old_capacity)
{
old_capacity = old_capacity == 0 ? 4 : old_capacity * 2;
}
T* tmp = new T[old_capacity];
//元素有动态资源时,memcpy存在问题
memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * old_size);
delete[] _start;
_start = tmp;
_finish = _start + old_size;
_end_of_storage = _start + old_capacity;
}
}*/
void reserve(size_t n)
{
size_t old_size = size();
size_t old_capacity = capacity();
if (n > old_capacity)
{
while (n > old_capacity)
{
old_capacity = old_capacity == 0 ? 4 : old_capacity * 2;
}
T* tmp = new T[old_capacity];
for (size_t i = 0; i < old_size; i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
_start = tmp;
_finish = _start + old_size;
_end_of_storage = _start + old_capacity;
}
}
void resize(size_t n, const T& value = T())
{
if (n < size())
{
_finish = _start + n;
}
else
{
reserve(n);
while (size() < n)
{
push_back(value);
}
}
}
///access///
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos)const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
///modify/
void push_back(const T& x)
{
reserve(size() + 1);
*_finish = x;
_finish++;
}
void pop_back()
{
_finish--;
}
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
assert(pos >= begin() && pos < end());
size_t old_pos = pos - _start;
reserve(size() + 1);
pos = _start + old_pos;
//typename vector<int>::iterator end = end();
auto end = this->end();
while (end != pos)
{
*end = *(end - 1);
end--;
}
*end = x;
_finish++;
return pos;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos >= begin() && pos < end());
iterator it = pos;
while (it != end() - 1)
{
*it = *(it + 1);
it++;
}
_finish--;
return pos;
}
private:
iterator _start = nullptr; // 指向数据块的开始
iterator _finish = nullptr; // 指向有效数据的尾
iterator _end_of_storage = nullptr; // 指向存储容量的尾
};
}
4. 迭代器失效问题
顾名思义,就是迭代器失去访问容器中元素的能力。
导致迭代器失效发生的有两种情况:(1)底层空间改变,(2)指定位置元素删除(erase)
4.1 底层空间改变导致迭代器失效
会引起其底层空间改变的操作(扩容或者赋值),都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);
while(it != v.end())
{
cout<< *it << " " ;
++it;
}
cout<<endl;
return 0;
}
出错原因:
以上操作,都有可能会导致vector发生扩容,而vector只要发生扩容都是异地扩,并且vector的迭代器实质上是指针。
这意味着,一旦发生扩容,原本的空间就会被释放掉,_start,_finish,_end_of_storage会分别指向新空间。但此时,it仍旧指向旧空间,变成了一个野指针。
在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,就需要给it重新赋值。
其中,insert函数会返回指向插入元素的迭代器(插入单个元素时)。
4.2 指定位置元素删除(erase)导致迭代器失效
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
return 0;
}
这里有人会说:删掉3之后pos不是指向4吗?
你说的对,但是假如被删除的是最后一个元素呢?假如此处不是vector(顺序表)而是list(链表)呢?假如迭代器的底层根本就不是指针呢?
如果是以上三种情况,被删除元素的迭代器还会被下一个元素继承吗?显然不会,那么此时对pos解引用就会导致非法访问。
由于STL的实现是希望用户能够忽略掉底层实现,那么关于这个问题最好是要做到所有容器统一,认为对pos的访问是非法访问。
解决方法:和insert类似,erase函数在删除数据之后,会返回被删除数据的下一个位置的迭代器,让pos重新接收一下即可。
4.3 其他
windows下,vs编译器对迭代器的检测十分严格,一旦发生对失效的迭代器解引用的操作就一定会报错。
Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。
前面讲到的string和vector存在相同的迭代器失效的问题,注意警惕。
5. 使用memcpy拷贝的问题
前面在string的实现中,我们在进行异地扩容时使用了memcpy将原本的数据拷贝到新空间中。
但是在这里,我们则采用了手动赋值的方式,这是为什么呢?
void reserve(size_t n)
{
size_t old_size = size();
size_t old_capacity = capacity();
if (n > old_capacity)
{
while (n > old_capacity)
{
old_capacity = old_capacity == 0 ? 4 : old_capacity * 2;
}
T* tmp = new T[old_capacity];
//元素有动态资源时,memcpy存在问题
memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * old_size);
delete[] _start;
_start = tmp;
_finish = _start + old_size;
_end_of_storage = _start + old_capacity;
}
}
void reserve(size_t n)
{
size_t old_size = size();
size_t old_capacity = capacity();
if (n > old_capacity)
{
while (n > old_capacity)
{
old_capacity = old_capacity == 0 ? 4 : old_capacity * 2;
}
T* tmp = new T[old_capacity];
for (size_t i = 0; i < old_size; i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
_start = tmp;
_finish = _start + old_size;
_end_of_storage = _start + old_capacity;
}
}
我们设想下面这样的情况:
int main()
{
lbz::vector<lbz::string> v;
v.push_back("1111");
v.push_back("2222");
v.push_back("3333");
reserve(5);
return 0;
}
在三次push_back完成之后,v中存储了三个string类型的对象,他们的_str分别指向str1 = "1111",str2 = "2222",str3 = "3333"。
接着,我们对vector进行了扩容,如果我们采用memcpy进行拷贝,那么只能完成对三个string对象的浅拷贝,也就是tmp中的三个string对象的_str依然指向str1,str2和str3。
当我们delete[] _start时,三个string类型的对象调用对应的析构函数分别释放掉str1,str2和str3。
此时,tmp中三个string对象的_str就都成了野指针,如果对其访问,就会造成程序的崩溃。
结论:
如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。
6. 动态二维数组
对于vector<vector<int>>的理解有困难的小伙伴,可以参考这篇文章:如何开辟动态二维数组(C语言)_动态开辟二维数组-CSDN博客