C++ 面向对象程序设计 ---- 类1重点

class Date
{
public:
	void print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

1.与C联系

C++中的struct也升级成了类
区别是,class默认访问为私有(private),struct默认为公有(public)

2.类是声明

类其实是一个声明,不开空间,需要实例化

3.对象大小

不同的对象,成员变量是不同的,而调用的成员函数是一样的,
对象中只存成员变量,成员函数被存在一块公共的区域

3.1内存对齐规则

第一个成员在结构体偏移量为0的地址处
其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处.
注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值.
VS中默认的对齐数为8
结构体总大小为: 最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐数取最小)的整数倍
如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对其签到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小对齐到所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍.
如果类没有成员变量,只有成员函数,对象大小不是0!!!,会给1字节,表示占位标识对象存在.

4.this指针

Date* const this
const 在 * 之前修饰的是指向的对象,在*之后修饰的是指针本身
在实例化后调用成员函数,会隐式地将实例对象的地址放在函数第一个参数传入.

class Date
{
public:
    void Init(int year,int month,int day)//void Init(Date* const this,....)
    {
        _year = year;//实际上是 this->_year = year
        _month = month;//this->month = month
        _day = day;//this->day = day    
    }
    void print()//这里实际上第一个位置有个参数 void print(Date* const this)
    {
        cout << this->_year << "/" << this->_month << "/" << this->_day << endl;//(this->隐式地)  
    }        
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;        
};
int main()
{
    Date A;
    A.print();//这里会隐式的传入A的地址,A.print(&A)
    return 0;
}

this指针就是实例化对象的地址
在这里插入图片描述
但是C++规定,实参和形参的位置,不可以显式地写this指针(编译时编译器自己会处理),但是可以在函数体内显示地使用this指针
this指针不可以修改(const),指向的内容可以修改
this指针存在栈/寄存器里

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