KMP算法改进版数据结构c语言

KMP改进后的算法基本没变,就是考虑到aaaaa这样的next为-1,0,1,2,3,4.
就是说通过next后原来的值可能当前值一样,改进后的算法作了一点小改动,使上面的next数组会变为-1,0,0,0,0,如果模式串有大量重复字符,可以提高效率

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#define MaxSize 100
typedef struct {
	char data[MaxSize];
	int length;
}SqString;
//k表示的是前缀字符串的长度

void GetNextval(SqString *q, int *next)
{
	int k = -1, j = 0;//k=-1;
	next[0] = -1;
	while (j < q->length-1)
	{
		if (k == -1||q->data[j]==q->data[k])
		{
			k++;j++;
			if (q->data[j] == q->data[k])
			{
				next[j] = next[k];
			}
			else
			{
				next[j] = k;
			}
		}
		else
		{
			k = next[k];
		}
	}
}
bool KMP(SqString s, SqString t)
{
	int next[MaxSize],i = 0, j = 0;
	GetNext(&t, next);
	while (i < s.length && j < t.length)
	{
		if (j == -1 || s.data[i] == t.data[j])
		{
			i++;
			j++;
		}
		else
		{
			j = next[j];
		}
	}
	if (j == t.length)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}
int main()
{
	SqString s = {{"abaam,hjbcabaabctrd"},19};
	SqString t = { {"abaabc"},5 };
	printf("%d", KMP(s, t));
	return 0;
}

运行结果如下

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