C语言的起点——分支和循环

前言:

        通过之前的学习,相信大家对C语言已经有了初步的了解,学习C语言就像了解一个人一样,要从内到外,由表及里,才能充分的了解,今天,我们来进行正式认识C语言的第一步——分支与循环,在开始时之前,还请一件三连。话不多说,开始我们今天的学习!

一、逻辑操作符

        逻辑运算符提供逻辑判断功能,⽤于构建更复杂的表达式,主要有下⾯三个运算符。

         ! :逻辑取反运算符(改变单个表达式的真假)。

        && :与运算符,就是并且的意思(两侧的表达式都为真,则为真,否则为假)。

         || :或运算符,就是或者的意思(两侧⾄少有⼀个表达式为真,则为真,否则为假)。

         注:C语⾔中,⾮0表⽰真,0表⽰假。

        1.1 逻辑取反运算符 !

                用代码可如下表示:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int flag = 0;
	if (flag)
	{
		printf("do nothing\n");
	}
	if (!flag)
	{
		printf("do everthing\n");
	}
	return 0;
}

        结果如下:

 

        从结果可以看出,代码执行的是二语句(if语句随后会细说),if语句执行的是真语句,如果 flag 为真, !flag 就是假,如果 flag 为假, !flag 就是真 所以上⾯的代码的意思就是 flag 为假,执⾏if语句中的代码。        

        现在是不是对逻辑取反运算符 !有了些理解了。

1.2与运算符

        && 就是与运算符,也是并且的意思, && 是⼀个双⽬操作符,使⽤的⽅式是 a&&b , && 两边的表达 式都是真的时候,整个表达式才为真,只要有⼀个是假,则整个表达式为假。 ⽐如:如果我们说⽉份是3⽉到5⽉,是春天,那使⽤代码怎么体现呢?

int month = 0;
scanf("%d", &month);
if(month >= 3 && month <= 5)
{
 printf("春季\n");
}

        这⾥表达的意思就是month既要⼤于等于3,⼜要⼩于等于5,必须同时满⾜。

1.3或运算符

        || 就是或运算符,也就是或者的意思, || 也是⼀个双⽬操作符,使⽤的⽅式是 a || b , || 两边的表达式只要有⼀个是真,整个表达式就是真,两边的表达式都为假的时候,才为假。 ⽐如:我们说⼀年中⽉份是12⽉或者1⽉或者2⽉是冬天,那么我们怎么使⽤代码体现呢?

int month = 0;
scanf("%d", &month);
if(month == 12 || month==1 || month == 2)
{
 printf("冬季\n");
}
1.4 短路问题 

        C语⾔逻辑运算符还有⼀个特点,它总是先对左侧的表达式求值,再对右边的表达式求值,这个顺序是 保证的。 如果左边的表达式满⾜逻辑运算符的条件,就不再对右边的表达式求值。这种情况称为“短路”。 如前⾯的代码:

if(month >= 3 && month <= 5)

        表达式中&& 的左操作数是 month >= 3 ,右操作数是 month = 3 的 结果是0的时候,即使不判断 month <= 5 ,整个表达式的结果也是0(不是春季)。 所以,对于&&操作符来说,左边操作数的结果是0的时候,右边操作数就不再执⾏。 对于 || 操作符是怎么样呢?我们结合前⾯的代码: 

if(month == 12 || month==1 || month == 2)

        如果month == 12,则不⽤再判断month是否等于1或者2,整个表达式的结果也是1(是冬季)。

         所以, || 操作符的左操作数的结果不为0时,就⽆需执⾏右操作数。 像这种仅仅根据左操作数的结果就能知道整个表达式的结果,不再对右操作数进⾏计算的运算称为短 路求值。 

        现在,是不是对逻辑操作符有了些理解了,那我们继续学习分支吧!

二、分⽀结构

2.1 if语句

        if 语句的语法形式如下:

if ( 表达式 )
 语句

        表达式成⽴(为真),则语句执⾏,表达式不成⽴(为假),则语句不执⾏

        在C语⾔中,0为假,⾮0表⽰真,也就是表达式的结果如果是0,则语句不执⾏,表达式的结果如果是 不是0,则语句执⾏。

        学习到这里,咱们来做一做练习吧

        咱们来实现一个能否判断是偶数的程序吧。

        大家先想一想吧。

        实现如下:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	scanf("%d", &a);
	if (a / 2 == 0)
	{
		printf("偶数");
	}
	return 0;
}
2.2 else 语句 

        如果⼀个数不是奇数,那就是偶数了,如果任意⼀个整数,我们要清楚的判断是奇数还是偶数怎么表 ⽰呢? 这⾥就需要 if...else... 语句了,语法形式如下:

        

if ( 表达式 )
 语句1
else

        学习了else语句,咱们对上面程序升级一下,试一试能不能判断奇偶

实现如下:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	scanf("%d", &a);
	if (a / 2 == 0)
	{
		printf("偶数");
	}
	else
		printf("奇数");
	return 0;
}
2.3 分⽀中包含多条语句

        这个标题是什么意思呢?分支包含多条语句,顾名思义即一个分支里有多条语句。主要是向大家介绍如何包含多条语句,就好比,这有一支笔,你如何证明它属于你,是不是应当有标志,不然哪天笔丢掉了,被别人捡到,你该如何证明。为了避免这种情况的出现,特意规定:默认在 if 和 else 语句中默认都只控制⼀条语句,那如果我们要if语句同时控制2条语句,怎么办呢?那就要使⽤ {} 将代码括起来, else 后也可以跟上⼤括号。

        

#include <stdio.h>
int main()
{
 int age = 0;
 scanf("%d", &age);
 if(age >= 18) //if 后使⽤{} 控制多条语句-这个块也叫:程序块,或者复合语句
 {
 printf("成年了\n");
 printf("可以交⼥朋友了\n");
 }
 return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
 int age = 0;
 scanf("%d", &age);
 if(age >= 18) //if 后使⽤{} 控制多条语句-这个块也叫:程序块,或者复合语句
 {
        printf("成年了\n");
 printf("可以交⼥朋友了\n");
 }
 else //else 后使⽤{}控制多条语句-这个块也叫:程序块,或者复合语句
 {
 printf("未成年\n");
 printf("不可以早恋哦\n");
 }
 return 0;
}

        大家可自行体验两个代码不同之处,在这里不做过多赘述。

2.4嵌套if

        在 if else 语句中, else 可以与另⼀个 if 语句连⽤,构成多重判断。 ⽐如:要求输⼊⼀个整数,判断输⼊的整数是0,还是正数或者负数。请看如下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int num = 0;
 scanf("%d", &num);
 if(num == 0)
 printf("输⼊的数字是0\n");
 else if(num > 0) //这⾥的if 相当于嵌套在els语句中,形成了嵌套结构
 printf("输⼊的数字是正数\n");
 else
 printf("输⼊的数字是负数\n");
 
 return 0;
}

        以上就是嵌套if语句的语法,有了嵌套if语句,就可以完成更多复杂逻辑的判断。

        给大家来一道练习题巩固一下吧,如下:

        输⼊⼀个⼈的年龄 如果年龄<18岁,打印"少年" 如果年龄在18岁⾄44岁打印"⻘年" 如果年龄在45岁⾄59岁打印"中⽼年" 如果年龄在60岁⾄89岁打印"⽼年" 如果90岁以上打印"⽼寿星"。

        参考代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int age = 0;
	scanf("%d", &age);
	if (age < 18)
	{
		printf("少年\n");
	}
	else
	{
		if (age <= 44)
		{
			printf("⻘年\n");
		}
		else
		{
			if (age <= 59)
			{
				printf("中⽼年\n");
			}
			else
			{
				if (age <= 90)
					printf("⽼年\n");
				else
					printf("⽼寿星\n");
			}
		}
	}
	return 0;
}
2.5悬空else问题

        如果有多个 if 和 else ,可以记住这样⼀条规则, else 总是跟最接近的 if 匹配。 我们⾸先从下⾯代码开始

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 2;
	if (a == 1)
		if (b == 2)
			printf("hehe\n");
	else
			printf("haha\n");
	return 0;
}

        程序运⾏的结果是啥?大家可以先猜测一下,是不输出?是hehe?还是haha?

        结果如下:

        

        为什么呢? 这就是悬空 else 的问题,如果有多个 if 和 else ,可以记住这样⼀条规则, else 总是跟最接近 的 if 匹配。 上⾯的代码排版,让 else 和第⼀个 if 语句对⻬,让我们以为 else 是和第⼀个if匹配的,当 if 语句不成⽴的时候,⾃然想到的就是执⾏ else ⼦句,打印 haha ,但实际上 else 是和第⼆个 if 进⾏匹配的,这样后边的 if...else 语句是嵌套在第⼀个 if 语句中的,如果第⼀个 if 语句就不 成⽴,嵌套 if 和 else 就没机会执⾏了,最终啥都不打印。 

        只要带上适当的⼤括号,代码的逻辑就会更加的清晰,所以⼤家以后在写代码的时候要注意括号的使 ⽤,让代码的可读性更⾼。

        2.6 switch语句

        除了 if 语句外,C语⾔还提供了 switch 语句来实现分⽀结构。 switch 语句是⼀种特殊形式的 if...else 结构,⽤于判断条件有多个结果的情况。它把多重 的 else if 改成更易⽤、可读性更好的形式。

switch (expression) {
 case value1: statement
 case value2: statement
 default: statement
}

        上⾯代码中,根据表达式 expression 不同的值,执⾏相应的 case 分⽀。如果找不到对应的值, 就执⾏ default 分⽀。

         注:

                 • switch 后的 expression 必须是整型表达式

                • case 后的值,必须是整形常量表达式

2.7   if语句和switch语句的对⽐

       题目: 输⼊任意⼀个整数值,计算除3之后的余数

        代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	scanf("%d", &a);
	if (a%3 == 0)
	{
		printf("被整除");
	}
	else if (a%3 == 1)
	{
		printf("余数为1");
	}
	else
		printf("余数为2");
	return 0;
}

switch如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	scanf("%d", &a);
	switch (a % 3)
	{
	case 0:
		printf("整除,余数为0\n");
		break;
	case 1:
		printf("余数是1\n");
		break;
	case 2:
		printf("余数是2\n");
		break;
	}
	return 0;
}

        上述的代码中,我们要注意的点有:

         1. case 和后边的数字之间必须有空格

        2. 每⼀个 case 语句中的代码执⾏完成后,需要加上 break ,才能跳出这个switch语句。

        前⾯的代码中,如果我们去掉case语句中的break,会出现什么情况呢?        

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	scanf("%d", &a);
	switch (a % 3)
	{
	case 0:
		printf("整除,余数为0\n");
	case 1:
		printf("余数是1\n");
	case 2:
		printf("余数是2\n");
	}
	return 0;
}

        

        我们发现,7除以3本来余数是1,但是我们发现程序运⾏的结果多了⼀⾏“余数是2”的打印。 这是为什么呢? 原因是 switch 语句也是分⽀效果的,只有在 switch 语句中使⽤ break 才能在跳出 switch 语 句,如果某⼀个 case 语句的后边没有 break 语句,代码会继续玩下执⾏,有可能执⾏其他 case 语句中的代码,直到遇到 break 语句或者 switch 语句结束。就⽐如上⾯的代码就执⾏了 case 2 中的语句。 所以在 switch 语句中 break 语句是⾮常重要的,能实现真正的分⽀效果。 当然, break 也不是每个 case 语句都得有,这就得根据实际情况来看了。

        在使⽤ switch 语句的时候,我们经常可能遇到⼀种情况,⽐如 switch 后的表达式中的值⽆法匹 配代码中的 case 语句的时候,这时候要不就不做处理,要不就得在 switch 语句中加⼊ default ⼦句。

        

switch (expression) {
 case value1: statement
 case value2: statement
 default: statement
}

        switch 后边的 expression 的结果不是 value1 ,也不是 value2 的时候,就会执⾏ default ⼦句。

        在今后我们做练习时,我们要提示输入错误加上default即可。

        练习: 输⼊⼀个1~7的数字,打印对应的星期⼏ 例如: 输⼊:1 输出:星期⼀ 输⼊:2 输出:星期⼆ 输⼊:3 输出:星期三 输⼊:4 输出:星期四 输⼊:5 输出:星期五 输⼊:6 输出:星期六 输⼊:7 输出:星期天 参考代码如下:

        

#include <stdio.h>
int main()
{
	int day = 0;
	scanf("%d", &day);
	switch (day)
	{
		case 1:
		case 2:
		case 3:
		case 4:
		case 5:
			printf("⼯作⽇\n");
			break;
		case 6:
		case 7:
			printf("休息⽇\n");
			break;
		default:
			printf("输⼊错误\n");
			break;

	}
	return 0;
}

        

        上⾯的练习中,我们发现应该根据实际的情况,来在代码中觉得是否使⽤ break ,或者在哪⾥使⽤ break ,才能正确完成实际的需求。

        switch语句中的case和default的顺序问题

        在 switch 语句中 case ⼦句和 default ⼦句有要求顺序吗? default 只能放在最后吗? 其实,在 switch 语句中 case 语句和 default 语句是没有顺序要求的,只要你的顺序是满⾜实 际需求的就可以。 不过我们通常是把 default ⼦句放在最后处理的。

三、关系操作符与条件操作符

3.1关系操作符

        C 语⾔⽤于⽐较的表达式,称为 “关系表达式”(relational expression),⾥⾯使⽤的运算符就称 为“关系运算符”(relational operator),主要有下⾯6个。

  1.  > ⼤于运算符
  2.  < ⼩于运算符
  3. >= ⼤于等于运算符
  4.  <= ⼩于等于运算符
  5.  == 相等运算符
  6.  != 不相等运算符

        关系表达式通常返回 0 或 1 ,表⽰真假。 C 语⾔中, 0 表⽰假,所有⾮零值表⽰真。⽐如, 20 > 12 返回 1 , 12 > 20 返回 0 。 关系表达式常⽤于 if 或 while 结构。

        注意:相等运算符 == 与赋值运算符 = 是两个不⼀样的运算符,不要混淆。有时候,可能会不⼩⼼写 出下⾯的代码,它可以运⾏,但很容易出现意料之外的结果。

        需要避免的错误是:多个关系运算符不宜连⽤。

        

i < j < k

        上⾯⽰例中,连续使⽤两个⼩于运算符。这是合法表达式,不会报错,但是通常达不到想要的结果, 即不是保证变量 j 的值在 i 和 k 之间。因为关系运算符是从左到右计算,所以实际执⾏的是下⾯的 表达式。

        

(i < j) < k

        上⾯式⼦中, i < j 返回 0 或 1 ,所以最终是 0 或 1 与变量 k 进⾏⽐较。如果想要判断变量 j 的值是否在 i 和 k 之间,应该使⽤下⾯的写法。 

        

i < j && j < k
 3.2条件操作符        

        条件操作符也叫三⽬操作符,需要接受三个操作数的,形式如下:

        

exp1 ? exp2 : exp3

        条件操作符的计算逻辑是:如果 exp1 为真, exp2 计算,计算的结果是整个表达式的结果;如果 exp1 为假, exp3 计算,计算的结果是整个表达式的结果。

四、循环语句 

        4.1 while循环

        C语⾔提供了3种循环语句, while 就是其中⼀种,接下来就介绍⼀下 while 语句。 while 语句的语法结构和 if 语句⾮常相似。

        while语句的执⾏流程:

        ⾸先上来就是执⾏判断表达式,表达式的值为0,循环直接结束;表达式的值不为0,则执⾏循环语 句,语句执⾏完后再继续判断,是否进⾏下⼀次判断。

        练习 输⼊⼀个正的整数,逆序打印这个整数的每⼀位 例如: 输⼊:1234,输出:4 3 2 1 输⼊:521,输出:1 2 5

        题⽬解析:

        1. 要想得到n的最低位,可以使⽤n%10的运算,得到的余数就是最低位,如:1234%10得到4。

         2. 要想去掉n的最低位,找出倒数第⼆位,则使⽤ n=n/10 操作就可以去掉最低位的,如: n=1234/10得到123,123相较于1234就去掉了最低位,123%10就得到倒数第⼆位3。

         3. 循环1和2两个步骤,在n变成0之前,就能到所有的位。

        代码实现:

        

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	scanf("%d", &a);
	while (a )
	{
		printf("%d", a % 10);
		a =a / 10;
	}
	return 0;
}

         运行结果:

        

         4.2 for循环

                语法形式 for 循环是三种循环中使⽤最多的, for 循环的语法形式如下:

        

for(表达式1; 表达式2; 表达式3)
    语句;

        表达式1 ⽤于循环变量的初始化

        表达式2 ⽤于循环结束条件的判断

        表达式3 ⽤于循环变量的调整

     for循环的执⾏流程:

        ⾸先执⾏ 表达式1 初始化循环变量,接下来就是执⾏ 表达式2 的判断部分, 表达式2 的结果如果 ==0,则循环结束; 表达式2 的结果如果!=0则执⾏循环语句,循环语句执⾏完后,再去执⾏表 达式 3 ,调整循环变量,然后再去 表达式2 的地⽅执⾏判断, 表达式2 的结果是否为0,决定循环是否继 续。 整个循环的过程中,表达式1初始化部分只被执⾏1次,剩下的就是表达式2、循环语句、表达式3在循 环。

        实践:

        在屏幕上打印1~10的值

        参考代码:

        

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 1;
	for (i = 1; i <= 100; i++)
	{
		printf("%d", i);
	}
	return 0;
}

        while循环和for循环的对⽐:

        for 和 while 在实现循环的过程中都有初始化、判断、调整这三个部分,但是 for 循环的三个部 分⾮常集中,便于代码的维护,⽽如果代码较多的时候 while 循环的三个部分就⽐较分散,所以从形 式上 for 循环要更优⼀些。

        4.3 do-while 循环

        语法形式 在循环语句中 do while 语句的使⽤最少,它的语法如下:

        

do
 语句;
while(表达式);

        while 和 for 这两种循环都是先判断,条件如果满⾜就进⼊循环,执⾏循环语句,如果不满⾜就跳 出循环; ⽽ do while 循环则是先直接进⼊循环体,执⾏循环语句,然后再执⾏ while 后的判断表达式,表 达式为真,就会进⾏下⼀次,表达式为假,则不再继续循环。

        do while循环的执⾏流程:

        在 do while 循环中先执⾏图上的“语句”,执⾏完语句,在去执⾏“判断表达式”,判断表达式的 结果是!=0,则继续循环,执⾏循环语句;判断表达式的结果==0,则循环结束。 所以在 do while 语句中循环体是⾄少执⾏⼀次的,这是 do while 循环⽐较特殊的地⽅。

        实践:

        在屏幕上打印1~10的值

        参考代码:

        

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	do
	{
		printf("%d\n", a);
		a++;
	} while (a <= 100);
	return 0;
}

        4.4 break和continue语句

        在循环执⾏的过程中,如果某些状况发⽣的时候,需要提前终⽌循环,这是⾮常常⻅的现象。C语⾔中 提供了 break 和 continue 两个关键字,就是应该到循环中的。 

        break 的作⽤是⽤于永久的终⽌循环,只要 break 被执⾏,直接就会跳出循环,继续往后执 ⾏。

        continue 的作⽤是跳过本次循环 continue 后边的代码,在 for 循环和 while 循环中有所 差异的。

        continue 可以帮助我们跳过某⼀次循环 continue 后边的代码,直接 到循环的判断部分,进⾏下⼀次循环的判断,如果循环的调整是在 continue 后边的话,可能会造成 死循环。

        在 for 循环中 continue 的作⽤是跳过本次循环中 continue 后的代码,直接去到循环的调 整部分。未来当某个条件发⽣的时候,本次循环⽆需再执⾏后续某些操作的时候,就可以使⽤ continue 来实现。

        4.4 循环的嵌套

         前⾯学习了三种循环 while , do while , for ,这三种循环往往会嵌套在⼀起才能更好的解决 问题,就是我们所说的:循环嵌套,这⾥我们就看⼀个例⼦。        

        练习:找出100~200之间的素数,并打印在屏幕上。 注:素数⼜称质数,只能被1和本⾝整除的数字。

        解析:1.要从100~200之间找出素数,⾸先得有100~200之间的数,这⾥可以使⽤循环解决。         2. 假设要判断i是否为素数,需要拿2~i-1之间的数字去试除i,需要产⽣2~i-1之间的数字,也可以使⽤ 循环解决。

         3. 如果2~i-1之间有数字能整除i,则i不是素数,如果都不能整除,则i是素数。

        

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 100; i < 201; i++)
	{
		int j = 1;
		int flag = 1;
		for (j = 2; j < i; j++)
		{
			if (i % j == 0)
			{
				flag = 0;
				break;

			}
		}
		if (flag == 1)
			printf("%d ", i);
	}
	return 0;
}
4.5goto语句

        C语⾔提供了⼀种⾮常特别的语法,就是 goto 语句和跳转标号, goto 语句可以实现在同⼀个函数 内跳转到设置好的标号处。

        goto 语句如果使⽤的不当,就会导致在函数内部随意乱跳转,打乱程序的执⾏流程,所以我们的建 议是能不⽤尽量不去使⽤;但是 goto 语句也不是⼀⽆是处,在多层循环的代码中,如果想快速跳出 使⽤ goto 就⾮常的⽅便了。

        

for (...)
{
	for (...)
	{
		for (...)
		{
			if (disaster)
				goto error;
		}
	}
}
error:

        本来 for 循环想提前退出得使⽤ break ,⼀个 break 只能跳出⼀层 for 循环,如果3层循环嵌套 就得使⽤3个 break 才能跳出循环,所以在这种情况下我们使⽤ goto 语句就会更加的快捷。

最后:

        今天的学习到这里就结束了,希望大家的学习能够有所收获,最后,别忘记复习哦!

完!

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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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