学习C++的数组(包含二维数组)

小伙伴们大家好,今天和自己对抗了自己的懒惰,最后还是拿起旁边的书去学习新的知识,观看文章的小伙伴们,我们常有懒惰,但是我们要对抗它,希望和大家一起进步,一起努力,话不多说,开始数组的篇章。


一、一维数组

如果在编写程序中,要求你存放成百上千的数据,这个时候你应该怎么做呢?

答案就在标题:数组

1 . 引入数组

我们先来了解一下一维数组,以一道简单的输出为例。

【eg】要求存放0-100个数字
           输出结果:
                         a[0]=1
                         a[1]=2
                         a[2]=3
                         ......//一百组数据太多,我就不一一展示了
                         a[99]=100 

代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a[100];
    int i = 0, j = 0;
    for (i = 0; i < 100; i++)
    {
    	a[i] = j + 1;
    	j++;
        printf("a[%d] = %d\n", i, a[i]);
    }
    return 0;
}

这里大家要注意 int a [ 100 ]; 这里你给数组初始定义的是范围, [ ] 内部数字表示你要存放多少东西,这里是存放100个数字

PS:如果你不确定到准确数字,那么也可以给你要存放的范围大一点,多一些空间也是没问题的

但是,可能有小伙伴问,为什么数字 i 是从 0 开始的,这个是因为数组的存放是默认从 0 开始的

如下图,方便大家理解:

这幅图片就展示了为什么 i 从 0 开始。 

2 . 数组存放类型

这里大家注意,数组不仅仅可以存放 int 类型,还可以是 double 类型,char 类型

格式为:

int a[];

char a[];

double a[]; 

 这里有小伙伴看到 [ ] 里面什么都没有,这里只是给大家展示,如果这样写会报错的,里面必须有范围

3 . 初始化数组

  • 初始化全部元素
int a[3] = {4, 5, 6} // a[0] = 1, a[1] = 2, a[2] = 3
  • 初始化部分元素
int a[3] = {88 , 100}; //a[0] = 88, a[1] = 100, a[2] = 0(未被定义则为0)

4.数组的一些基本运用

  • 变量名 = 数组名称 [ 数字 ]  ————意思为你要访问第几个元素(注意数组是从0开始储存)
int b = {22, 33, 44};
int a = b[1];  //这里的a就是访问第一个元素,为33
  • 数组名称 [ ] = 数字;     ————意思为你要给一个元素进行赋值,达到修改数组元素的目的 
int b = {22, 33, 44};
b[1] = 88; //这里的意思是把88赋值给第一个元素33
           //之后这里的 b = {22, 88, 44}; 
  • 计算数组长度
int a[3] = {2, 55, 78};
int len = sizeof(a) / sizeof (a[0]); //用整个数组除以一个元素的数组,这里答案为3 

二、二维数组

其实和一维数组相差不大,只不过二维数组有了很多行,一维数组只有一行  

 【eg】展示一个4 * 3 的数组
int a[4][3] = {{3, 4, 0},
               {1, 2, 7},
               {2},
               {3, 2}
              }

这里用一张图片方便大家理解:

用法和一维数组一样,一定注意第一行第一列的数组为 a[ 0 ] [ 0 ]

注意:大家要是不熟悉可以自己尝试输入数组,并且输出每一个数组,多动手练习才能有所突破


今天分享就到这里啦,后续会找一些数组题去跟大家讲,积累是一个过程,我们只要还在路上就不晚

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