Java面向对象编程
一、类和对象
- 类(设计图):是对象共同特征的描述
- 对象:是真实存在的具体东西
在Java中,必须先设计类,才能获得对象
1、定义类和获取类的对象
1.1类的定义
public class 类名 {
1、成员变量(代表属性,一般是名词)
2、成员方法(代表行为,一般是动词)
3、构造器
4、代码块
5、内部类
}
1.11定义类的注意事项
- 用来描述一类事物的类,专业叫做:Javabean类,在javabean类中,是不写main方法的
- 编写main方法的类,叫做 测试类,我们可以在测试类中创建javabean类的对象并进行赋值调用
- 类名的首字母建议大写,需要见名知意,驼峰模式
- 在一个Java文件中可以定义多个class类,且只能一个类是public修饰,且public修饰的类名必须成为代码文件名
- 成员变量的完整定义格式是:
修饰符 数据类型 变量名称 = 初始化值
1.2得到类的对象
类名 对象名 = new 类名();
示例:
public class Phone {
//属性
String brand;
double price;
//行为
public void call() {
System.out.println("手机在打电话");
}
public void playGame() {
System.out.println("手机在玩游戏");
}
}
public class Phonetest {
public static void main(String[] args) {
//创建手机的对象
Phone p = new Phone();
//给手机赋值
p.brand = "小米";
p.price = 2999.98;
//获取手机对象中的值
System.out.println(p.brand);
System.out.println(p.price);
//调用手机中的方法
p.call();
p.playGame();
//第二部手机
Phone p2 = new Phone();
p2.brand = "苹果";
p2.price = 6999;
System.out.println(p2.brand);
System.out.println(p2.price);
p2.call();
p2.playGame();
}
}
二、封装
对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为
2.1private
关键字
- 是一个权限修饰符
- 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
- 被
private
修饰的成员只能在本类中才能访问
private
关键字为了保证数据的安全性,如果想对私有化成员变量赋值则需要在类中提供set 和 get
方法,可以在set
方法中判断数据的合法性并决定要不要赋值
2.2就近原则和this
关键字
-
就近原则:在任意类中如果局部变量与成员变量(全局变量)同名时,谁距离近用谁
-
this
关键字:加上this
关键字后即可直接表示成员变量(全局变量)
示例:
public class Girlfriend {
//属性
private int age;
public void func(int age) {
System.out.println(this.age); // 输出:0
System.out.println(age); // 输出:20
}
}
public class Girlfriendtest {
public static void main(String[] args) {
Girlfriend gf1 = new Girlfriend();
gf1.func(20);
}
}
2.1和2.2综合示例:
public class girlfriend {
//属性
String name;
private int age;
private String gender;
//private 头缀为私有化成员变量
//针对每个私有化成员变量,都要提供get和set方法
//set方法:给成员变量赋值
//get方法:对外提供成员变量的值
//age
//如果局部变量与成员变量重名 则根据就近原则 但可以使用this.获得成员变量
public void setage(int age) {
if(age >= 18 && age <= 50) {
this.age = age;
}else {
System.out.println("非法数据");
}
}
public int getage() {
return this.age;
}
//gender
public void setgender(String n) {
if(n.equals("女")) {
gender = n;
}else {
System.out.println("非法数据");
}
}
public String getgender() {
return gender;
}
//行为
public void sleep() {
System.out.println("女朋友在睡觉");
}
public void eat() {
System.out.println("女朋友在吃饭");
}
}
public class girlfriendtest {
public static void main(String[] args) {
//创建女朋友的对象
girlfriend gf1 = new girlfriend();
gf1.name = "勺子";
gf1.setage(20);
gf1.setgender("女");
System.out.println(gf1.name);
int a = gf1.getage();
System.out.println(a);
System.out.println(gf1.getgender());
gf1.eat();
gf1.sleep();
System.out.println("*********************");
girlfriend gf2 = new girlfriend();
gf2.name = "秋子";
gf2.setage(19);
gf2.setgender("nv");
System.out.println(gf2.name);
System.out.println(gf2.getage());
System.out.println(gf2.getgender());
gf2.eat();
gf2.sleep();
}
}
输出:
勺子
20
女
女朋友在吃饭
女朋友在睡觉
*********************
非法数据
秋子
19
null
女朋友在吃饭
女朋友在睡觉
2.3构造方法
构造方法也叫做构造器、构造函数
2.31构造方法概述:
- 创造对象的时候,虚拟机会自动调用构造方法,作用是给成员变量进行初始化
2.32构造方法特点:
- 方法名与类名相同,大小写也要一致
- 没有返回值类型,连void都没有
- 没有具体的返回值(不能由return带回结果数据)
2.33构造方法格式:
public class Student {
修饰符 类名(参数) {
方法体;
}
}
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
//空参构造
}
public Student(String name, int age) {
...//带参构造
}
}
2.34执行时机:
- 创建对象的时候由虚拟机调用,不能手动调用构造方法
- 每创建一次对象,就会调用一次构造方法
2.35构造方法的注意事项:
1、构造方法的定义
- 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
- 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
2、构造方法的重载
- 带参构造方法,和无参构造方法,两者方法名相同,但参数不同
3、推荐的使用方法
- 无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带全部参数的构造方法
示例:
public class student {
private String name;
private int age;
//如果没写构造方法
//虚拟机会自动给加一个空参构造方法
//如下为未显示的空参构造
public student() {
System.out.println("看看是否执行");
}
//如果定义了新的构造方法 则系统将不会提供默认的构造方法
//so 都写为好
//如下构造新的构造方法
public student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setname(String name) {
this.name = name;
}
public String getname() {
return this.name;
}
public void setage(int age) {
if(age >= 5 && age <= 25) {
this.age = age;
}else {
System.out.println("错误数据");
}
}
public int getage() {
return this.age;
}
}
public class studenttest {
public static void main(String[] args) {
student s = new student(); // 输出:看看是否执行
student q = new student("小明",18);
System.out.println(s.getage()); // 输出:0
System.out.println(q.getage()); // 输出:18
System.out.println(q.getname()); //输出:小明
}
}
三、标准的JavaBean
类
要求:
1、类名需要见名知意
2、成员变量使用private
修饰
3、提供至少两个构造方法
- 无参构造方法
- 带全部参数的构造方法
4、成员方法
- 提供每一个成员变量对应的
setXxx()
和getXxx()
- 如果还有其他行为也需要写上
示例:
public class User {
//属性
private String username;
private String password;
private String email;
private String gender;
private int age;
//空参
public User() {
}
//带全部参数的构造
public User(String username, String password, String email, String gender, int age) {
this.username = username;
this.password = password;
this.email = email;
this.gender = gender;
this.age = age;
}
//get和set方法
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getUsername() {
return this.username;
}
//后面的八个省略...
}