c语言---函数指针变量

一、函数指针变量的概念

函数指针变量应该是用来存放函数地址的,未来通过地址能够调用函数的。

二、函数指针变量的创建

那么函数是否有地址呢?
接下来看看:

#include <stdio.h>
void test()
{
 printf("hehe\n");
}
int main()
{
 printf("test: %p\n", test);
 printf("&test: %p\n", &test);
 return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
确实打印出来了地址,所以函数是有地址的,函数名就是函数的地址,当然也可以通过 &函数名 的方式获得函数的地址。这两个结果一模一样。
如果我们要将函数的地址存放起来,就得创建函数指针变量咯,函数指针变量的写法其实和数组指针非常类似。如下:

int(*pf3)() = Add;//第一种创建方法(&Add)
int(*pf3)(int, int) = Add;//第二种创建方法
int(*pf3)(int x, int y) = Add;//第三种创建方法

在这里插入图片描述

三、函数指针变量的使用

#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	int(*pf3)(int x, int y) = Add;
	printf("%d\n", (*pf3)(2, 3));
	printf("%d\n", pf3(3, 5));
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
欧耶!!!我学会啦!!!

  • 12
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值