C语言—内存函数和数据在内存中的存储

目录

一、memcpy的使⽤和模拟实现

二、memmove 的使⽤

三、memset 函数的使⽤

四、memcmp 函数的使⽤

五、整数在内存中的存储

六、大小端字节序和字节序判断

(6.1)什么是大小端

(6.2)为什么有大小端

(6.3)写一个程序验证当前平台是大端还是小端

七、浮点数在内存中的存储


一、memcpy的使⽤和模拟实现

• 函数memcpy从source的位置开始向后复制num个字节的数据到destination指向的内存位置。      • 这个函数在遇到 '\0' 的时候并不会停下来。
• 如果source和destination有任何的重叠,复制的结果都是未定义的(对于重叠的内存,可以交给memmove来处理)。

使用:

模拟实现:

解释:形参用 void* 来接收是为了任意类型的指针都可以接收,这样任意类型的数据都可以拷贝,但是 void* 指针无法进行解引用操作和指针的移动,并且我们又不知道拷贝的数据到底是什么类型,所以我们可以强制类型转换成 char* 一个字节一个字节的进行拷贝,指针移动时也强转成char* 每拷贝一个字节后就向后移动一个字节。一共需要拷贝 count 个字节,所以 while 循环需要循环count次。

二、memmove 的使⽤

• 和memcpy的差别就是memmove函数处理的源内存块和⽬标内存块是可以重叠的。                     • 如果源空间和⽬标空间出现重叠,就得使⽤memmove函数处理。

使用:

如果想要模拟实现,可以使用下图方法:

三、memset 函数的使⽤

memset是⽤来设置内存的,将内存中的值以字节为单位设置成想要的内容。第一个形参是要更改内容的内存的地址,第二个形参是要改成的值,第三个形参是要更改的字节数。

例如:

四、memcmp 函数的使⽤

• ⽐较从ptr1和ptr2指针指向的位置开始,向后的num个字节
• 返回值如下:

<0:两个内存块中不匹配的第一个字节在ptr1中的值低于ptr2中的值。

0:指定的num个字节相等。

>0:两个内存块中不匹配的第一个字节在ptr1中的值大于ptr2中的值。

使用:

五、整数在内存中的存储

前面的文章提到过,整数的2进制表⽰⽅法有三种,即原码、反码和补码,三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分(有符号整型),符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表⽰“负”,最⾼的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。正整数的原、反、补码都相同。负整数的三种表⽰⽅法各不相同。

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。                                            反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。                                            补码:反码+1就得到补码。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。为什么呢?在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理;同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

六、大小端字节序和字节序判断

(6.1)什么是大小端

我们可以先看一个现象:

调试的时候,我们可以看到在a中的 0x11223344 这个数字是按照字节为单位,倒着存储的。这是为什么呢?其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为⼤端字节序存储和⼩端字节序存储,下⾯是具体的概念:
⼤端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的⾼地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的低地址处。
⼩端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的⾼地址处。

如图:

(6.2)为什么有大小端

为什么会有⼤⼩端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着⼀个字节,⼀个字节为8 bit 位,但是在C语⾔中除了8 bit 的 char 之外,还有16 bit 的 short 型,32 bit 的 long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数⼤于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度⼤于⼀个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了⼤端存储模式和⼩端存储模式。
例如:⼀个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么
0x11 为⾼字节, 0x22 为低字节。对于⼤端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中,0x22 放在⾼地址中,即 0x0011 中。⼩端模式,刚好相反。我们常⽤的 X86 结构是⼩端模式,⽽KEIL C51 则为⼤端模式。很多的ARM,DSP都为⼩端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是⼤端模式还是⼩端模式。

(6.3)写一个程序验证当前平台是大端还是小端

解释:

如图,取a的地址取出的是四个字节中最低的地址,强制类型转换成char* 后解引用就只能访问这一个字节,如果结果是1,就说明01被存放在低地址,是小端,否则就是大端。

七、浮点数在内存中的存储

常⻅的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float、double、long double 类型。浮点数表⽰的范围: float.h 中定义。根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会)754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:

举例来说:
⼗进制的5.0,写成⼆进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。 
那么,按照上⾯V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
⼗进制的-5.0,写成⼆进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。       IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字 M  对于64位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M

IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。
前⾯说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表⽰⼩数部分。IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后⾯的
xxxxxx部分。⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的⽬的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

⾄于指数E,情况就⽐较复杂
⾸先,E为⼀个⽆符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。⽐如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

(1)E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第⼀位的1。⽐如:0.5 的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:0 01111110 00000000000000000000000

(2)E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。

(3)E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s)。

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