C语言—自定义类型

一、结构体

(1.1)结构体类型的声明

(1.1.1)结构的声明

C语⾔已经提供了内置类型,如:char、short、int、long、float、double等,但是只有这些内置类型还是不够的,假设我想描述学⽣,描述⼀本书,这时单⼀的内置类型是不⾏的。描述⼀个学⽣需要名字、年龄、学号、⾝⾼、体重等;描述⼀本书需要作者、出版社、定价等。C语⾔为了解决这个问题,增加了结构体这种⾃定义的数据类型,让程序员可以⾃⼰创造适合的类型。结构是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。具体定义形式如下图:

(1.1.2)结构体变量的创建和初始化

如上图,正常变量的命名是类型+变量名,结构体变量也是一样,只不过结构体的类型是struct关键字+结构体名称,所以创建结构体变量的基本格式为:struct + 结构体名称 + 变量名。结构体的初始化要使用大括号,可以按结构体成员的顺序初始化,也可以不按顺序初始化,但是不按顺序初始化时要使用点(.) 操作符指定要初始化的成员变量。

(1.1.3)结构体的特殊声明

在声明结构的时候,可以不完全的声明。例如:

上面代码中,两个匿名结构体类型中的成员变量完全一样,那么它们是否是同一种结构体类型呢?是否可以让指针 p 指向变量 s 呢?如图:

从图中可以看出,编译器会把上⾯的两个声明当成完全不同的两个类型,所以是⾮法的。匿名的结构体类型,如果没有对结构体类型重命名的话,基本上只能使⽤⼀次。

(1.1.4)结构体的自引用

在结构中包含⼀个类型为该结构本⾝的成员是否可以呢?例如:

想要判断这种写法对不对,我们可以通过sizeof(struct Node)的角度来考虑,仔细分析,其实这种写法是不⾏的,因为⼀个结构体中再包含⼀个同类型的结构体变量,这样结构体变量的⼤⼩就会⽆穷的⼤,是不合理的。

正确的自引用方式:

虽然不能放当前结构体类型的变量,但是我们可以放当前结构体的指针,指针变量的大小在固定机器下是固定的。

在结构体⾃引⽤使⽤的过程中,夹杂了 typedef 对匿名结构体类型重命名,也容易引⼊问题。例如下面代码:

上述代码是有问题的,因为Node是对前⾯的匿名结构体类型的重命名产⽣的,但是在匿名结构体内部提前使⽤Node类型来创建成员变量,这时结构体类型还没有被重命名呢,这是不⾏的。

解决⽅案:定义结构体不要使⽤匿名结构体了。

(1.2)结构成员访问操作符

(1.2.1)结构体成员的直接访问

结构体成员的直接访问是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。例如:

使⽤⽅式:结构体变量 . 成员名

(1.2.2)结构体成员的间接访问

有时候我们得到的不是⼀个结构体变量,⽽是得到了⼀个指向结构体的指针。这时我们可以通过(->)操作符,例如:

使⽤⽅式:结构体指针->成员名

(1.3)结构体内存对齐

(1.3.1)对齐规则

1. 结构体的第⼀个成员对⻬到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处。                           

2. 其他成员变量要对⻬到某个数字(对⻬数)的整数倍的地址处(对⻬数 = 编译器默认的⼀个对⻬数与该成员变量⼤⼩的较⼩值,VS 中默认的值为 8 ,Linux中gcc没有默认对⻬数,对⻬数就是成员⾃⾝的⼤⼩)。

3. 结构体总⼤⼩为最⼤对⻬数(结构体中每个成员变量都有⼀个对⻬数,所有对⻬数中最⼤的)的整数倍。

4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整数倍处,结构体的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体中成员的对⻬数)的整数倍。

举一个具体的例子:(VS2022)

解释:

根据结构体内存对齐规则,第一个成员变量永远在偏移量为0的地方,其余成员变量按照默认对齐数和该变量大小的较小值来对齐,在VS中默认对齐数是8,在S1中,第一个成员变量c1从偏移量为0的地方开始放,占1个字节,第二个成员变量 i 大小为4个字节,需要放到偏移量为4的整数倍的地址处(即图中的4-7),第三个成员变量c2大小为一个字节,需要放到偏移量为1的整数倍的地址处(即挨着放就行,因为每一个数都是1的整数倍),这时一共占用了9个字节,但还需要满足规则3,所以最终大小应该是4的整数倍,即12。在S2中,第一个成员变量c1还是从偏移量为0的地方开始放,占1个字节,第二个成员变量c2大小为1个字节,所以需要放到偏移量为1的整数倍的地址处(即图中偏移量为1的地方)。第三个成员变量 i 占4个字节,需要放到偏移量为4的整数倍的地址处(即图中的4-7),这时一共占用8个字节,是4的整数倍,满足规则3,所以最终结果是8。

(1.3.2)为什么存在内存对齐

(1)平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

(2)性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在⾃然边界上对⻬。原因在于,为了访问未对⻬的内存,处理器需要作两次内存访问;⽽对⻬的内存访问仅需要⼀次访问。假设⼀个处理器总是从内存中取8个字节,则地址必须是8的倍数。如果我们能保证将所有的double类型的数据的地址都对⻬成8的倍数,那么就可以⽤⼀个内存操作来读或者写值了。否则,我们可能需要执⾏两次内存访问,因为对象可能被分放在两个8字节内存块中。

总体来说:结构体的内存对⻬是拿空间来换取时间的做法。(如果我们既要满足对齐,又想节省空间,可以让占用空间小的成员尽量聚集在一起,就像上面的例子一样)

(1.3.3)修改默认对齐数

#pragma  这个预处理指令,可以改变编译器的默认对⻬数。

(1.4)结构体传参

结构体传参和C语言中的内置类型一样,既可以传值传参,也可以传址传参。但是这两种方法会有效率上的差异。如图:

上面两个函数,print2函数更好一些,因为函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。如果传递⼀个结构体对象的时候,结构体过⼤,参数压栈的的系统开销⽐较⼤,所以会导致性能的下降。

(1.5)结构体实现位段

(1.5.1)什么是位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1. 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int ,在C99中位段成员的类型也可以选择其他类型。
2. 位段的成员名后边有⼀个冒号和⼀个数字。

例如:

A就是⼀个位段类型。A位段所占内存的大小为:

(1.5.2)位段的内存分配

1. 位段的成员可以是 int,unsigned int, signed int 或者是 char 等类型

2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的⽅式来开辟的。

3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使⽤位段

空间开辟如下图:

(1.5.3)位段的跨平台问题

1. int 位段被当成有符号数还是⽆符号数是不确定的。
2. 位段中最⼤位的数⽬不能确定。(16位机器最⼤16,32位机器最⼤32,写成27,在16位机器会
出问题。
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。

4. 当⼀个结构包含两个位段,第⼆个位段成员⽐较⼤,⽆法容纳于第⼀个位段剩余的位时,是舍弃
剩余的位还是利⽤,这是不确定的。

总结:跟结构相⽐,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

(1.5.4)位段的应用

下图是⽹络协议中,IP数据报的格式,我们可以看到其中很多的属性只需要⼏个bit位就能描述,这⾥使⽤位段,能够实现想要的效果,也节省了空间,这样⽹络传输的数据报⼤⼩也会较⼩⼀些,对⽹络的畅通是有帮助的。

(1.5.5)位段的注意事项

位段的⼏个成员共有同⼀个字节,这样有些成员的起始位置并不是某个字节的起始位置,那么这些位置处是没有地址的。内存中每个字节分配⼀个地址,⼀个字节内部的bit位是没有地址的。所以不能对位段的成员使⽤&操作符,这样就不能使⽤scanf直接给位段的成员输⼊值,只能是先输⼊放在⼀个变量中,然后赋值给位段的成员。

二、联合体

(2.1)联合体类型的声明

像结构体⼀样,联合体也是由⼀个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。但是编译器只为最⼤的成员分配⾜够的内存空间。联合体的特点是所有成员共⽤同⼀块内存空间。所以联合体也叫:共⽤体。给联合体其中⼀个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。声明格式为:(成员是随机写的)

联合体变量的定义格式为:

从图中可以看出联合体变量和结构体变量的定义很像,只是关键字不同。且联合体只为最⼤的成员分配⾜够的内存空间。

(2.2)联合体的特点

联合体的成员是共⽤同⼀块内存空间的,这样⼀个联合变量的⼤⼩,⾄少是最⼤成员的⼤⼩(因为联合⾄少得有能⼒保存最⼤的那个成员)。我们可以用两段代码来验证一下,如图:

通过上面的代码,我们可以分析出un的内存布局图:

(2.3)相同成员结构体和联合体的对比

如图:(左边的是结构体,右边的是联合体)

(2.4)联合体大小的计算

• 联合的⼤⼩⾄少是最⼤成员的⼤⼩。
• 当最⼤成员⼤⼩不是最⼤对⻬数的整数倍的时候,就要对⻬到最⼤对⻬数的整数倍。

例如:

上图中的联合体类型只需要7个字节就能放下所有成员,但是最大对齐数是4,所以最终大小必须是4的整数倍,所以结果是8。

三、枚举

(3.1)枚举类型的声明

枚举顾名思义就是⼀⼀列举。把可能的取值⼀⼀列举。基本格式:

{ }中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量 。这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。如:

(3.2)枚举类型的优点

1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和#define定义的标识符⽐较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号
4. 使⽤⽅便,⼀次可以定义多个常量
5. 枚举常量是遵循作⽤域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使⽤

(3.3)枚举类型的使用

如图:

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