从结构体到类

本文介绍了如何在C++中使用结构体定义对象,以及如何将函数封装为结构体或类的成员函数,包括直接访问成员变量和在类外定义成员函数的用法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

正常用实现定义一个结构体,初始化成员信息,再输出成员信息,可以如下这样实现。

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

struct person {
    string name;
    int age;
};

void setvalue(person& shuaige, string name, int age) {
    shuaige.name = name;
    shuaige.age = age;
}
void show(struct person & shuaige) {
    cout << "姓名: " << shuaige.name << ", 年龄:" << shuaige.age << endl;

}
int main() {
    person zhongjiaming;
     setvalue(zhongjiaming,"钟佳铭", 19);
     show(zhongjiaming);
    return 0;
}

接下来我把这两个函数改为结构体的成员函数:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

struct person {
    string name;
    int age;
    void show(struct person& shuaige) {
        cout << "姓名: " << shuaige.name << ", 年龄:" << shuaige.age << endl;

    }
};

void setvalue(person& shuaige, string name, int age) {
    shuaige.name = name;
    shuaige.age = age;
}

int main() {
    person zhongjiaming;
     setvalue(zhongjiaming,"钟佳铭", 19);
     zhongjiaming.show(zhongjiaming);
    return 0;
}

结构体成员函数还有一个特点:可以直接在成员函数中访问成员变量,这样这个成员show函数就用不着传参数了。

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

struct person {
    string name;
    int age;
    void show() {
        cout << "姓名: " << name << ", 年龄:" << age << endl;

    }
};

void setvalue(person& shuaige, string name, int age) {
    shuaige.name = name;
    shuaige.age = age;
}

int main() {
    person zhongjiaming;
     zhongjiaming.setvalue(zhongjiaming,"钟佳铭", 19);
     zhongjiaming.show(zhongjiaming);
    return 0;
}

再把setvalue函数也改为结构体的成员函数。

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

struct person {
    string name;
    int age;
    void show() {
        cout << "姓名: " << name << ", 年龄:" << age << endl;

    }
    void setvalue(string name1, int age1) {
        name = name1;
        age = age1;
    }

};

int main() {
    person zhongjiaming;
    zhongjiaming.setvalue( "钟佳铭", 19);
    zhongjiaming.show();
    return 0;
}

如上是从函数的封装到结构体的封装,其实就是在结构体中加入了成员函数,成员函数的特点是可以直接访问结构体成员变量。

在C++里结构体就是类,吧定义结构体的关键字改为class,在大括号的第一行加上public:

如下这个玩意就完完全全是类了。

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class person 
{public:
    string name;
    int age;
    void show() {
        cout << "姓名: " << name << ", 年龄:" << age << endl;

    }
    void setvalue(string name1, int age1) {
        name = name1;
        age = age1;
    }

};

int main() {
    person zhongjiaming;
    zhongjiaming.setvalue("钟佳铭", 19);
    zhongjiaming.show();
    return 0;
}

类的成员函数也可以定义在类的的外面:

在类中只用写这个函数的声明就行;

在函数名前面加上类名还有俩冒号。

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class person 
{public:
    string name;
    int age;
    void setvalue(string name1, int age1);
    void show() {
        cout << "姓名: " << name << ", 年龄:" << age << endl;
    }
};
void person::setvalue(string name1, int age1) {
    name = name1;
    age = age1;
}
int main() {
    person zhongjiaming;
    zhongjiaming.setvalue("钟佳铭", 19);
    zhongjiaming.show();
    return 0;
}

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