初始化列表

初始化列表与赋值有本质区别,如果成员是类,使用初始化列表调用的是成员类的拷贝构造函数,而赋值是先创建成员类的对象(将调用成员类的普通构造函数)再赋值。

#include<iostream>
using namespace std;
class CBoy {
public:
	string m_xm;
	CBoy() { m_xm.clear(); cout << "调用了CBoy()构造函数。\n"; }
	CBoy(string xm) { m_xm = xm; cout << "调用了CBoy(string xm)构造函数\n"; }
	CBoy(const CBoy& bb) { m_xm = bb.m_xm; cout << "调用了CBoy(const CBoy& bb)拷贝构造函数\n"; }



};
class CGirl
{
public:
	string m_name;
	int m_age;
	CBoy m_boy;
	CGirl() {
		cout << "调用了CGirl()构造函数.\n";
	}
	CGirl(string name, int age,CBoy boy) :m_name(name),m_age(age){
		m_boy.m_xm = boy.m_xm;
		cout << "调用了CGirl(name,age,boy)构造函数";
	}
	void show() {
		cout << "name : " << m_name << ",age : " << m_age <<"boyfriend is : "<<m_boy.m_xm<< endl;
	}

};

int main() {
	CBoy boy("zhongge");
	CGirl girl("zhongsao", 18, boy);
	girl.show();

	return 0;
}
调用了CBoy(string xm)构造函数
调用了CBoy(const CBoy& bb)拷贝构造函数
调用了CBoy()构造函数。
调用了CGirl(name,age,boy)构造函数name : zhongsao,age : 18boyfriend is : zhongge

C:\Users\代伟业\Desktop\C++\初始化列表\project\x64\Debug\project.exe (进程 23016)已退出,代码为 0。
按任意键关闭此窗口. . .

把构造函数的第三个形参boy改为引用就不会有第二行日志了。

	CGirl(string name, int age,CBoy &boy) :m_name(name),m_age(age){
		m_boy.m_xm = boy.m_xm;
		cout << "调用了CGirl(name,age,boy)构造函数";
	}
调用了CBoy(string xm)构造函数
调用了CBoy()构造函数。
调用了CGirl(name,age,boy)构造函数name : zhongsao,age : 18boyfriend is : zhongge

C:\Users\代伟业\Desktop\C++\初始化列表\project\x64\Debug\project.exe (进程 23016)已退出,代码为 0。
按任意键关闭此窗口. . .

用初始化列表:

	CGirl(string name, int age,CBoy &boy) :m_name(name),m_age(age),m_boy(boy){
		cout << "调用了CGirl(name,age,boy)构造函数";
	}
调用了CBoy(string xm)构造函数
调用了CBoy(const CBoy& bb)拷贝构造函数
调用了CGirl(name,age,boy)构造函数name : zhongsao,age : 18boyfriend is : zhongge

C:\Users\代伟业\Desktop\C++\初始化列表\project\x64\Debug\project.exe (进程 23016)已退出,代码为 0。
按任意键关闭此窗口. . .

如果没有采用初始化列表,对象的初始化和赋值是两步操作,如果采用了初始化列表,对象的初始化和赋值是一部操作。

所以用初始化列表,效率更高。

注意:如果成员是常量和引用必须用初始化列表。

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值