【OJ】用栈实现队列

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一、题目

 二、解题思路

三、代码实现(栈完整代码 + 模拟代码)


 

一、题目

请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(pushpoppeekempty):

实现 MyQueue 类:

  • void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
  • int pop() 从队列的开头移除并返回元素
  • int peek() 返回队列开头的元素
  • boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false

说明:

  • 你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to toppeek/pop from topsize, 和 is empty 操作是合法的。
  • 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。

题目:用栈实现队列

 二、解题思路

在开始构思之前,我们需要明确栈和队列的区别:

  • 栈:先进后出
  • 队列:先进先出

题目要求用两个栈来实现队列,由于栈和队列的进出规则不同,最关键的点在于如何处理栈和队列进出数据顺序的问题。

栈实现队列,模拟队列出队需要拿出栈底的元素,我们可以利用两个栈之间的数据交换来实现

  1. 假设栈中有n个元素
  2. 利用循环先把栈1中的前n - 1个元素移动到栈2当中
  3. 把栈1中剩余的一个元素出栈
  4. 再将栈2中的元素放回到栈1当中
  5. 成功模拟队列出队等操作

三、代码实现(栈完整代码 + 模拟代码)

// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* _a;
	int _top;		// 栈顶
	int _capacity;  // 容量 
}Stack;
// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps);


// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->_a = NULL;
	ps->_capacity = ps->_top = 0;
}
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->_a);
	ps->_a = NULL;
	ps->_capacity = ps->_top = 0;
}
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);
	if (ps->_top == ps->_capacity)
	{
		int newcapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : ps->_capacity + (ps->_capacity >> 1);
		STDataType* newnode = (STDataType*)realloc(ps->_a, newcapacity * sizeof(STDataType));
		if (newnode == NULL)
			perror("StackPush()::realloc()\n");
		else
		{
			ps->_a = newnode;
			ps->_capacity = newcapacity;
		}
	}
	ps->_a[ps->_top++] = data;
}
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	if (!ps->_top)
	{
		printf("栈为空\n");
		return;
	}
	else
		ps->_top--;
}
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->_top > 0);
	return ps->_a[ps->_top - 1];
}
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->_top;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return !ps->_top;
}

/*=============================== 模拟队列 ===========================*/
typedef struct {
    Stack s1;//栈1
    Stack s2;//栈2
} MyQueue;

//建立模拟队列
MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue* q = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    StackInit(&q->s1);
    StackInit(&q->s2);
    return q;
}

//在非空的一个栈中入栈
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    if (!StackEmpty(&obj->s1))
        StackPush(&obj->s1,x);
    else
        StackPush(&obj->s2,x);
}
//删除模拟队列的队头元素
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    Stack* empty = &obj->s1;
    Stack* nonempty = &obj->s2;
    if(StackEmpty(&obj->s2))
    {
        empty = &obj->s2;
        nonempty = &obj->s1;
    }
    while(StackSize(nonempty) > 1)//移动n-1个元素
    {
        StackPush(empty,StackTop(nonempty));//对空栈入栈
        StackPop(nonempty);//删除非空栈栈顶的元素
    }
    int top = StackTop(nonempty);记录栈底(队头)的元素
    StackPop(nonempty);//删除
    while(StackSize(empty) > 0)//放回剩余元素
    {
        StackPush(nonempty,StackTop(empty));
        StackPop(empty);
    }
    return top;//返回被删除的元素
}   
//取出模拟队列队头元素,思路与删除相同,但是不删除最后一个元素,仅仅是记录
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    Stack* empty = &obj->s1;
    Stack* nonempty = &obj->s2;
    if(StackEmpty(&obj->s2))
    {
        empty = &obj->s2;
        nonempty = &obj->s1;
    }
    while(StackSize(nonempty) > 1)
    {
        StackPush(empty,StackTop(nonempty));
        StackPop(nonempty);
    }
    int top = StackTop(nonempty);
    StackPush(empty,StackTop(nonempty));
    StackPop(nonempty);
    while(StackSize(empty) > 0)
    {
        StackPush(nonempty,StackTop(empty));
        StackPop(empty);
    }
    return top;
}
//判空
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
  return StackEmpty(&obj->s1) &&  StackEmpty(&obj->s2);
}
//销毁
void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    StackDestroy(&obj->s1);
    StackDestroy(&obj->s2);
    free(obj);
}

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