自定义类型:结构体、联合体、枚举

目录

一、结构体 (struct)

1、结构体内存对齐

2、结构体实现位段

位段的内存分配 

柔性数组 

 模拟实现柔性数组

3、联合体(nuion)

判断大小端的两种方法

4、枚举(enum)

枚举的优点,为什么不用宏定义?


一、结构体 (struct)

#include <stdio.h>

struct book
{
	char name[20];
	float price;
	char id[13];
};
int main()
{
	struct book b = { "C语言", 6.66, "985211" };
	return 0;
}
#include <stdio.h>

struct
{
	char name[20];
	float price;
	char id[13];
}b;//匿名结构体类型,只能用一次,因为没有名字
int main()
{
	return 0;
}
  • 一个结构体再包含一个同类型的结构体变量,这样结构体变量大小就会无穷大,是不合理的
  • 结构体类型重命名:typedef
#include <stdio.h>

typedef struct book
{
	char name[20];
	float price;
	char id[13];
}book;
int main()
{
	book b = { "C语言", 6.66, "985211" };

	return 0;
}

1、结构体内存对齐

1、结构体内存对齐规则:①:结构体第一个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的地方

②:其他成员对齐到对齐数的整数倍处(偏移量为对齐数的整数倍)

③:对齐数:成员自身类型的大小与编译器默认对齐数的较小值(vs默认对齐数为8,Linux无默认对齐数,对齐数就是自身成员的大小)

④:结构体总大小是最大对齐数的整数倍

⑤:如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是最大对齐数的整数倍

⑥:如果结构体成员中有数组,char[5]当做5个char存放,int[4]当做4个int存放

2、为什么存在内存对齐?①:平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址的任意数据,某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据

②:性能原因:拿空间换时间

既能节省时间又能节约空间的小tip :让占用空间小的成员尽量集中在一起

3、修改默认对齐数:#pragma pack(1)修改默认对齐数为1

                                    ……

                                   #pragma pack(  )取消设置的对齐数,还原为默认

4、结构体传参推荐传地址

2、结构体实现位段

1、位段和结构体类似,两个不同:①:成员必须是int、unsigned int、char、short、long、自定义的枚举类型等整型

②:成员最后一个冒号一个数字最后在加一个分号

#include <stdio.h>

struct stu
{
	char a : 1;
	char b : 1;
	char c : 1;
}s;

void show(struct stu s)
{
	printf("%d", sizeof(s));
}
int main()
{
	show(s);
	return 0;
}
位段的内存分配 

1、位段的几个成员共用一个字节,所以有的成员的起始位置并不是某个字节的起始位置

2、内存分配地址时,一个字节给一个地址,字节内的比特位没有地址,所以不能对位段成员&,不能用scanf输入

3、给结构体成员赋值的方法:①:直接赋值,s.a = 1,s.b = 2

②:通过初始化赋值

③:通过移位操作赋值

4、 

#include <stdio.h>

struct stu
{
	char a : 1;
	char b : 1;
	char c : 1;
}s;

int main()
{
	show(s);
	s.a = 'a';//正确
	scanf("%d", &a);//错误
	return 0;
}
柔性数组 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct stu
{
	int n;
	int a[0];
};
int main()
{
	printf("%d  ", sizeof(struct stu));
	struct stu* p = (struct stu*)malloc(sizeof(struct stu) + sizeof(int) * 10);
	struct stu* ps = (struct stu*)realloc(p, 20);
	if (ps != NULL)
	{
		p = ps;
		p->a[1] = 1;
		printf("%d", p->a[1]);
	}
free(ps);
ps = NULL;

	return 0;
}

1、柔性数组是必须结构体最后一个元素,且是未指定大小的数组

2、无论动态内存分配前还是分配后,柔性数组的大小都不会包括在整个结构体变量的大小中

 模拟实现柔性数组
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct s
{
	int a;
	int* arr;
};
int main()
{
	struct s* ps = (struct s*)malloc(sizeof(struct s));
	if (ps != NULL)
	{
		ps->arr = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
		if (ps->arr != NULL)
		{
			for (int i = 0; i < 10; i++)
			{
				ps->arr[i] = i;
			}
		}
	}
	free(ps->arr);//先释放arr,ps先释放就找不到arr了
	free(ps);
	ps = NULL;

	return 0;
}

3、联合体(nuion)

1、联合体的成员共用同一块内存空间,大小至少是最大成员的大小 (大小最大对齐数的整数倍)

2、当最大成员的大小不是结构体最大对齐数的整数倍时,对齐到最大对齐数的整数倍处

3、

#include <stdio.h>

union stu
{
	int a;//对齐数为4
	short b[7];//对齐数为2,则最大对齐数为4,\
	2*7 = 14 14 + 2 = 16 % 4 = 0
};

int main()
{
	union stu s;
	printf("%d", sizeof(s));

	return 0;
}
判断大小端的两种方法

①:

#include <stdio.h>

void check_sys(int* p)
{
	if (*(char*)p == 1)
		printf("小端\n");
	else
		printf("大端\n");
}
int main()
{
	int n = 1;
	check_sys(&n);

	return 0;
}

②:利用联合体

union un
{
	char a;
	int b;
};
int main()
{
	union un u;
	u.b = 1;
	if (u.a == 1)
		printf("小端");
	else
		printf("大端");

	return 0;
}

4、枚举(enum)

1、

#include <stdio.h>

enum color
{
	black,//后面要加逗号
	white = 30,
	yellow,
	red//最后一个元素后不加逗号
};

int main()
{
	printf("%d\n", black);//0   0 
	printf("%d\n", white);//1  30
	printf("%d\n", yellow);//2 31
	printf("%d\n", red);//3    32

	return 0;
}

2、{   }里面的内容是枚举类型所创建的常量的可能取值,本质是常量,真正的常量(可以:

int a[yellow] = {0}, case black:)

3、枚举首元素默认为0

4、枚举所创建的常量也是要类型的(自定义的枚举类型),但c中可以赋整型给枚举常量,

cpp类型检查严格,不可以

枚举的优点,为什么不用宏定义?

①:增加代码的可读性,可维护性  ②:枚举有类型检查  ③:便于调试  ④:使用方便

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