C语言数据类型和变量(一)数据类型介绍,范围和变量

前言

       本章我们将开启一个新的章节,主要讲解C语言几种数据类型,其对应的长度,signed和unsigned和数据类型的取值范围。

一,数据类型介绍

       C语言提供了丰富的数据类型来描述生活中的各种数据。

       使用整型类型来描述整数,使用字符类型来描述字符,使用浮点型类型来描述小数。

       所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。

       下面盘点一下C语言提供的各种数据类型,本章节主要探讨内置数据类型。

(1)整形
    //短整型
    short [int]
    [signed] short [int]
    unsigned short [int]

    //整型
    int
    [signed] int
    unsigned int

    //⻓整型
    long [int]
    [signed] long [int]
    unsigned long [int]
    
    //更⻓的整型
    //C99中引⼊
    long long [int]
    [signed] long long [int]
    unsigned long long [int]
(2)字符型
  char            //character
  [signed] char   //有符号的
  unsigned char   //无符号的
(3)浮点型
    float
    double
    long double
(4)布尔类型

       C 语言原来并没有为布尔值单独设置一个类型,而是使用整数 0 表示假,非零值表示真。 在 C99 中也引入了布尔类型 ,是专门表示真假的。

    _Bool

       布尔类型的使用得包含头文件 <stdbool.h>

       布尔类型变量的取值是: true 或者 false

    #define bool _Bool
    #define false 0
    #define true 1

       代码演示:

    _Bool flag = true;
    if (flag)
    printf("i like C\n");

二,各种数据类型的长度

       每一种数据类型都有自己的长度,使用不同的数据类型,能够创建出长度不同的变量,变量常度的不同,存储的数据范围就有所差异。

(1)sizeof 操作符

       sizeof 是一个关键字,也是操作符,专门是用来计算sizeof的操作符数的类型长度的,单位是字节。

       sizeof 操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。

    sizeof( 类型 )
    sizeof 表达式

       sizeof 的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。

       sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出大小。

       sizeof 的计算结果是 size_t 类型的。

📌 sizeof 运算符的返回值,C 语言只规定是无符号整数,并没有规定具体的类型,而是留给 系统自己去决定, sizeof 到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是 unsigned int ,也有可能是 unsigned long ,甚至是 unsigned long long , 对应的 printf() 占位符分别是 %u , %lu %llu 。这样不利于程序的可移植性。 C 语言提供了⼀个解决方法,创造了⼀个类型别名 size_t ,⽤来统⼀表示sizeof 的返回值类型。对应当前系统的 sizeof 的返回值类型,可能是 unsigned int ,也可能是 unsigned long long

比如:

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
       int a = 10;
       printf("%zd\n", sizeof(a));
       printf("%zd\n", sizeof a);        //a是变量的名字,可以省略掉sizeof后边的()
       printf("%zd\n", sizeof(int));
       printf("%zd\n", sizeof(3 + 3.5));
       return 0;
    }
(2)数据类型长度
    #include <stdio.h>
    int main()
    {
       printf("%zd\n", sizeof(char));
       printf("%zd\n", sizeof(_Bool));
       printf("%zd\n", sizeof(short));
       printf("%zd\n", sizeof(int));
       printf("%zd\n", sizeof(long));
       printf("%zd\n", sizeof(long long));
       printf("%zd\n", sizeof(float));
       printf("%zd\n", sizeof(double));
       printf("%zd\n", sizeof(long double));
       return 0;
     }

在VS2022 X64配置下的输出:

    1
    1
    2
    4
    4
    8
    4
    8
    8
(3)sizeof 中表达式不计算
    //测试:sizeof中表达式不计算

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
       short s = 2;
       int b = 10;
       printf("%d\n", sizeof(s = b+1));
       printf("s = %d\n", s);
       return 0;
    }

       sizeof 在代码进行编译的时候,就根据表达式的类型确定了,类型的常用,而表达式的执行却要在 程序运行期间才能执行,在编译期间已经将sizeof处理掉了,所以在运行期间就不会执行表达式了。

三,signed 和 unsigned

      C 语言使用 signed unsigned 关键字修饰字符型和整型类型的。

      signed 关键字,表示一个类型带有正负号,包含负值;

      unsigned 关键字,表示该类型不带有正负号,只能表示零和正整数。

      对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int

    signed int a;
    // 等同于int a;

      由于这是默认情况,关键字 signed一般都省略不写,但是写了也不算错。

      int 类型也可以不带正负号,只表示非负整数。这时就必须使用关键字 unsigned 声明变量。

     unsigned int a;

       整数变量声明为 unsigned 的好处是,同样长度的内存能够表示的最大整数值,增大了一倍。   

       比如,16位的 signed short int 的取值范围是:-32768~32767,最大是32767;而 unsigned short int 的取值范围是:0~65535,最大值增大到了65,535。32位的 signed int 的取值范围可以参看limits.h 中给出的定义。

      下面的定义是VS2022环境中,limits.h中相关定义。

    #define SHRT_MIN (-32768)          //有符号16位整型的最⼩值
    #define SHRT_MAX 32767             //有符号16位整型的最⼤值
    #define USHRT_MAX 0xffff           //⽆符号16位整型的最⼤值
    #define INT_MIN (-2147483647 - 1)  //有符号整型的最⼩值
    #define INT_MAX 2147483647         //有符号整型的最⼤值

      unsigned int 里面的 int 可以省略,所以上面的变量声明也可以写成下面这样。

    unsigned a;

      字符类型 char 也可以设置 signed unsigned 。 

    signed char c;       // 范围为 -128 到 127
    unsigned char c;     // 范围为 0 到 255

      注意,C 语言规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。

      这就是说, char 不等同于 signed char ,它有可能是 signed char ,也有可能是 unsigned char

      这一点与 int 不同, int 就是等同于 signed int

四,数据类型的取值范围 

      上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、long long 四种,为什么呢?

      其实每⼀种数据类型有自己的取值范围,也就是存储的数值的最大值和最小值的区间,有了丰富的类型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:

       limits.h 文件中说明了整型类型的取值范围。

       float.h 这个头文件中说明浮点型类型的取值范围。

      为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使用这些常量。

          • SCHAR_MIN SCHAR_MAX :signed char 的最小值和最大值。

          • SHRT_MIN SHRT_MAX :short 的最小值和最大值。

          • INT_MININT_MAX :int 的最小值和最大值。

          • LONG_MINLONG_MAX :long 的最小值和最大值。

          • LLONG_MIN LLONG_MAX :long long 的最小值和最大值。

          • UCHAR_MAX :unsigned char 的最大值。

          • USHRT_MAX :unsigned short 的最大值。

          • UINT_MAX :unsigned int 的最大值。

          • ULONG_MAX :unsigned long 的最大值。

          • ULLONG_MAX :unsigned long long 的最大值。

五,结尾

       本章小奥奇将数据类型相关知识讲解给大家,下一章我们将继续探究C语言数据类型及变量(二)中的变量,算术操作符和赋值操作符。

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