前言
上一章中小奥奇详细讲解了C语言中各数据类型的介绍,长度和范围,按照计划本章将讲解变量,算术操作符和赋值操作符,但是为了让内容更规范化,本章将变量放在第三小节讲解,本章就专讲算术操作符,赋值操作符和单目操作符。
一,算术操作符 + ,-, *, /, %
在写代码时候,一定会涉及到计算。
C语言中为了方便运算,提供了一系列操作符,其中有一组操作符叫:算术操作符。分别是: + - * / % ,这些操作符都是双目操作符。
注:操作符也被叫做:运算符,是不同的翻译,意思是一样的。
(1)+ 和 -
+ 和 - 用来完成加法和减法。
+ 和 - 都是有2个操作数的,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双目操作符。
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 4 + 22;
int y = 61 - 23;
printf("%d\n", x); //输出26
printf("%d\n", y); //输出38
return 0;
}
(2)*
运算符 * 用来完成乘法。
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 5;
printf("%d\n", num * num); // 输出 25
return 0;
}
(4)/
运算符 / 用来完成除法。
除号的两端如果是整数,执行的是整数除法,得到的结果也是整数。
#include <stdio.h>
int main()
{
float x = 6 / 4;
int y = 6 / 4;
printf("%f\n", x); // 输出 1.000000
printf("%d\n", y); // 输出 1
return 0;
}
上面示例中,尽管变量 x 的类型是 float (浮点数),但是 6 / 4 得到的结果是 1.0 ,而不是 1.5 。原因就在于 C 语言里面的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃小数部分。
如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须至少有一个浮点数,这时 C 语言就会进行浮点数除法。
#include <stdio.h>
int main()
{
float x = 6.0 / 4; // 或者写成 6 / 4.0
printf("%f\n", x); // 输出 1.500000
return 0;
}
上面示例中, 6.0 / 4 表示进行浮点数除法,得到的结果就是 1.5 。
再看一个例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
int score = 5;
score = (score / 20) * 100;
return 0;
}
上面的代码,你可能觉得经过运算, score 会等于 25 ,但是实际上 score 等于 0 。这是因为 score / 20 是整除,会得到⼀个整数值 0 ,所以乘以 100 后得到的也是 0 。 为了得到预想的结果,可以将除数 20 改成 20.0 ,让整除变成浮点数除法。
#include <stdio.h>
int main()
{
int score = 5;
score = (score / 20.0) * 100;
return 0;
}
(5)%
运算符 % 表示求模运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能用于整数,不能用于浮点数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 6 % 4; // 2
return 0;
}
负数求模的规则是,结果的正负号由第一个运算数的正负号决定。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", 11 % -5); // 1
printf("%d\n",-11 % -5); // -1
printf("%d\n",-11 % 5); // -1
return 0;
}
上面示例中,第一个运算数的正负号( 11 或 -11 )决定了结果的正负号。
二,赋值操作符:=和复合赋值
在变量创建的时候给一个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给一个值,这叫赋值。
int a = 100; //初始化
a = 200; //赋值,这⾥使⽤的就是赋值操作符
赋值操作符 = 是一个随时可以给变量赋值的操作符。
(1)连续赋值
赋值操作符也可以连续赋值,如:
int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
c = b = a+3; //连续赋值,从右向左依次赋值的。
C语言虽然支持这种连续赋值,但是写出的代码不容易理解,建议还是拆开来写,这样方便观察代码的执行细节。
int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
b = a+3;
c = b;
这样写,在调试的是,每一次赋值的细节都是可以很方便的观察的。
(2)复合赋值符
在写代码时,我们经常可能对一个数进行自增、自减的操作,如下代码:
int a = 10;
a = a+3;
a = a-2;
这样代码C语言给提供了更加方便的写法:
int a = 10;
a += 3;
a -= 2;
C语言中提供了复合赋值符,方便我们编写代码,这些赋值符有:
+= -=
*= /= %=
//下⾯的操作符后面会讲解
>>= <<=
&= |= ^=
三,单目操作符:++、--、+、-
前面介绍的操作符都是双目操作符,有2个操作数的。C语言中还有⼀些操作符只有⼀个操作数,被称为单⽬操作符。 ++、--、+(正)、-(负) 就是单目操作符的。
(1)++ 和 --
++是⼀种自增的操作符,又分为前置++和后置++,--是一种自减的操作符,也分为前置--和后置--.
前置++
int a = 10;
int b = ++a; //++的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置++
printf("a=%d b=%d\n",a , b); //输出a=11 b=11
计算口诀:先+1,后使用;
a原来是10,先+1,后a变成了11,再使用就是赋值给b,b得到的也是11,所以计算技术后,a和b都是11,相当于这样的代码:
int a = 10;
a = a+1;
b = a;
printf("a=%d b=%d\n",a , b);
后置++
int a = 10;
int b = a++; //++的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置++
printf("a=%d b=%d\n",a , b); //输出a=11 b=10
计算口诀:先使用,后+1;
a原来是10,先使用,就是先赋值给b,b得到了10,然后再+1,然后a变成了11,所以直接结束后a是 11,b是10,相当于这样的代码:
int a = 10;
int b = a;
a = a+1;
printf("a=%d b=%d\n",a , b);
前置--
如果你听懂了前置++,那前置--是同理的,只是把加1,换成了减1;
计算口诀:先-1,后使用;
int a = 10;
int b = --a; //--的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置--
printf("a=%d b=%d\n",a , b); //输出的结果是:9 9
后置--
同理后置--类似于后置++,只是把加⼀换成了减⼀
计算口诀:先使用,后-1
int a = 10;
int b = a--; //--的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置--
printf("a=%d b=%d\n",a , b); //输出的结果是:9 10
(2)+ 和 -
这里的+是正号,-是负号,都是单目操作符。
运算符 + 对正负值没有影响,是一个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。
1 int a = +10; 等价于 int a = 10;
运算符 - 用来改变⼀个值的正负号,负数的前面加上 - 就会得到正数,正数的前面加上 - 会得到负数。
int a = 10;
int b = -a;
int c = -10;
printf("b=%d c=%d\n", b, c); //这⾥的b和c都是-10
int a = -10;
int b = -a;
printf("b=%d\n", b); //这⾥的b是10
四,结尾
本章中三种操作符都讲解完毕了,学会这些后,我们就可以用代码处理一些简单数学问题,希望大家能够自我练习,牢记本章内容,在下一章中,就是我们C语言数据类型和变量的最后一节,我们将探索变量,强制类型转换和printf,scanf的详细介绍。