C语言数据类型和变量(二)操作符详解

本文详细介绍了C语言中的算术操作符(+、-、*、/、%)、赋值操作符(=和复合赋值符)、以及单目操作符(++和--),包括它们的使用场景、运算规则和实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

       上一章中小奥奇详细讲解了C语言中各数据类型的介绍,长度和范围,按照计划本章将讲解变量,算术操作符和赋值操作符,但是为了让内容更规范化,本章将变量放在第三小节讲解,本章就专讲算术操作符,赋值操作符和单目操作符。


一,算术操作符 +- * / %

      在写代码时候,一定会涉及到计算。

      C语言中为了方便运算,提供了一系列操作符,其中有一组操作符叫:算术操作符。分别是: + - * / % ,这些操作符都是双目操作符

      注:操作符也被叫做:运算符,是不同的翻译,意思是一样的。

(1)+-

      +- 用来完成加法和减法。

      + - 都是有2个操作数的,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双目操作符

#include <stdio.h>
int main()
{
    int x = 4 + 22;
    int y = 61 - 23;
    printf("%d\n", x);    //输出26
    printf("%d\n", y);    //输出38
    return 0;
}
(2)* 

      运算符 * 用来完成乘法。

#include <stdio.h>
int main()
{
    int num = 5;
    printf("%d\n", num * num);    // 输出 25
    return 0;
}
(4)/

      运算符 / 用来完成除法。

      除号的两端如果是整数,执行的是整数除法,得到的结果也是整数。 

#include <stdio.h>
int main()
{
    float x = 6 / 4;
    int y = 6 / 4;
    printf("%f\n", x);    // 输出 1.000000
    printf("%d\n", y);    // 输出 1
    return 0;
}

      上面示例中,尽管变量 x 的类型是 float (浮点数),但是 6 / 4 得到的结果是 1.0 ,而不是 1.5原因就在于 C 语言里面的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃小数部分。 

      如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须至少有一个浮点数,这时 C 语言就会进行浮点数除法。

#include <stdio.h>
int main()
{
    float x = 6.0 / 4;    // 或者写成 6 / 4.0
    printf("%f\n", x);    // 输出 1.500000
    return 0;
}

      上面示例中, 6.0 / 4 表示进行浮点数除法,得到的结果就是 1.5 。 

      再看一个例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int score = 5;
    score = (score / 20) * 100;
    return 0;
}

      上面的代码,你可能觉得经过运算, score 会等于 25 ,但是实际上 score 等于 0 。这是因为 score / 20 是整除,会得到⼀个整数值 0 ,所以乘以 100 后得到的也是 0 。 为了得到预想的结果,可以将除数 20 改成 20.0 ,让整除变成浮点数除法。 

#include <stdio.h>
int main()
{
    int score = 5;
    score = (score / 20.0) * 100;
    return 0;
}
(5)%

      运算符 % 表示求模运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能用于整数,不能用于浮点数。

#include <stdio.h>
int main()
{
    int x = 6 % 4;    // 2
    return 0;
}

      负数求模的规则是,结果的正负号由第一个运算数的正负号决定。 

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%d\n", 11 % -5);    // 1
    printf("%d\n",-11 % -5);    // -1
    printf("%d\n",-11 % 5);     // -1
    return 0;
}

      上面示例中,第一个运算数的正负号( 11-11 )决定了结果的正负号。 

二,赋值操作符:=和复合赋值

      在变量创建的时候给一个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给一个值,这叫赋值

    int a = 100;    //初始化
    a = 200;        //赋值,这⾥使⽤的就是赋值操作符

      赋值操作符 = 是一个随时可以给变量赋值的操作符。

(1)连续赋值

      赋值操作符也可以连续赋值,如:

    int a = 3;
    int b = 5;
    int c = 0;
    c = b = a+3;    //连续赋值,从右向左依次赋值的。

      C语言虽然支持这种连续赋值,但是写出的代码不容易理解,建议还是拆开来写,这样方便观察代码的执行细节。

    int a = 3;
    int b = 5;
    int c = 0;
    b = a+3;
    c = b;

      这样写,在调试的是,每一次赋值的细节都是可以很方便的观察的。 

(2)复合赋值符

      在写代码时,我们经常可能对一个数进行自增、自减的操作,如下代码:

    int a = 10;
    a = a+3;
    a = a-2;

      这样代码C语言给提供了更加方便的写法: 

    int a = 10;
    a += 3;
    a -= 2;

      C语言中提供了复合赋值符,方便我们编写代码,这些赋值符有: 

     +=  -=
    *=  /=  %=
    //下⾯的操作符后面会讲解
    >>=  <<=
    &=  |=  ^=

三,单目操作符:++、--、+、- 

      前面介绍的操作符都是双目操作符,有2个操作数的。C语言中还有些操作符只有个操作数,被称为单⽬操作符。 ++、--、+(正)、-(负) 就是单目操作符的。

(1)++ 和 --

      ++是⼀种自增的操作符,又分为前置++和后置++,--是一种自减的操作符,也分为前置--和后置--.

前置++
    int a = 10;
    int b = ++a;                    //++的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置++
    printf("a=%d b=%d\n",a , b);    //输出a=11 b=11

计算口诀先+1,后使用;

      a原来是10,先+1,后a变成了11,再使用就是赋值给b,b得到的也是11,所以计算技术后,a和b都是11,相当于这样的代码:

    int a = 10;
    a = a+1;
    b = a;
    printf("a=%d b=%d\n",a , b);
后置++
    int a = 10;
    int b = a++;                    //++的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置++
    printf("a=%d b=%d\n",a , b);    //输出a=11 b=10

计算口诀先使用,后+1;

      a原来是10,先使用,就是先赋值给b,b得到了10,然后再+1,然后a变成了11,所以直接结束后a是 11,b是10,相当于这样的代码: 

    int a = 10;
    int b = a;
    a = a+1;
    printf("a=%d b=%d\n",a , b);
前置--

      如果你听懂了前置++,那前置--是同理的,只是把加1,换成了减1;

 计算口诀先-1,后使用;

    int a = 10;
    int b = --a;                    //--的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置--
    printf("a=%d b=%d\n",a , b);    //输出的结果是:9 9
后置--

      同理后置--类似于后置++,只是把加⼀换成了减⼀

计算口诀先使用,后-1 

    int a = 10;
    int b = a--;                    //--的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置--
    printf("a=%d b=%d\n",a , b);    //输出的结果是:9 10
(2)+ 和 -

      这里的+是正号,-是负号,都是单目操作符

      运算符 + 对正负值没有影响,是一个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。

1     int a = +10; 等价于 int a = 10;

      运算符 - 用来改变⼀个值的正负号,负数的前面加上 - 就会得到正数,正数的前面加上 - 会得到负数。

    int a = 10;
    int b = -a;
    int c = -10;
    printf("b=%d c=%d\n", b, c);     //这⾥的b和c都是-10
    int a = -10;
    int b = -a;
    printf("b=%d\n", b);             //这⾥的b是10

四,结尾

      本章中三种操作符都讲解完毕了,学会这些后,我们就可以用代码处理一些简单数学问题,希望大家能够自我练习,牢记本章内容,在下一章中,就是我们C语言数据类型和变量的最后一节,我们将探索变量,强制类型转换和printf,scanf的详细介绍。

  • 11
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值