vector(C++)

1.1 vector的使用

vector学习时一定要学会查看文档:

vector的文档介绍,vector在实际中非常的重要,在实际中 我们熟悉常见的接口就可以,下面列出了哪些接口是要重点掌握的。

1.1.1 vector的定义

(constructor)构造函数声明接口说明
vector()(重点)无参构造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type())构造并初始化n个val
vector (const vector& x); (重点)拷贝构造
vector (InputIterator first, InputIterator last);使用迭代器进行初始化构 造

1.2.2 vector iterator 的使用

 1.2.3 vector 空间增长问题

 capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2 倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是 根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。 reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代 价缺陷问题。 resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。

// 测试vector的默认扩容机制
void TestVectorExpand()
{
 size_t sz;
 vector<int> v;
 sz = v.capacity();
 cout << "making v grow:\n";
 for (int i = 0; i < 100; ++i) 
 {
 v.push_back(i);
 if (sz != v.capacity()) 
 {
 sz = v.capacity();
 cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
 }
 }
}
vs:运行结果:vs下使用的STL基本是按照1.5倍方式扩容
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 3
capacity changed: 4
capacity changed: 6
capacity changed: 9vector增删查改 接口说明
push_back(重点) 尾插
pop_back (重点) 尾删
find 查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
insert 在position之前插入val
erase 删除position位置的数据
swap 交换两个vector的数据空间
operator[] (重点) 像数组一样访问
vector容量接口使用代码演示
1.2.3 vector 增删查改 
capacity changed: 13
capacity changed: 19
capacity changed: 28
capacity changed: 42
capacity changed: 63
capacity changed: 94
capacity changed: 141
g++运行结果:linux下使用的STL基本是按照2倍方式扩容
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 4
capacity changed: 8
capacity changed: 16
capacity changed: 32
capacity changed: 64
capacity changed: 128
// 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够
// 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了
void TestVectorExpandOP()
{
 vector<int> v;
 size_t sz = v.capacity();
 v.reserve(100);   // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容
 cout << "making bar grow:\n";
 for (int i = 0; i < 100; ++i) 
 {
 v.push_back(i);
 if (sz != v.capacity())
 {
 sz = v.capacity();
 cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
 }
 }
}

1.2.3 vector 增删查改

 1.2.4 vector 迭代器失效问题。(重点)

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对 指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器 底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即 如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。 对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有: 1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、 assign、push_back等。

2. vector 的模拟实现

namespace bit
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;
		
		// C++11 前置生成默认构造
		vector() = default;

		//深拷贝
		vector(const vector<T>& v)
		{
			reserve(v.size());
			for (auto& e : v)
			{
				push_back(e);
			}
		}

		// 类模板的成员函数,还可以继续是函数模版
		template<class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

		vector(size_t n, const T& val = T())
		{
			reserve(n);
			for (size_t i = 0; i < n; i++)
			{
				push_back(val);
			}
		}

		vector(int n, const T& val = t())
		{
			reserve(n);
			for (int i = 0; i < n; i++)
			{
				push_back(val);
			}
		}

		void clear()
		{
			_finish = _start;
		}

		//现代的交换函数
		void swap()
		{
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finish,v._finish);
			std::swap(_end_of_storage,v._end_of_storage);
		}

		//析构函数
		~vector()
		{
			if (_start)
			{
				delete[] _start;
				_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
			}
		}

		//迭代器中的begin
		iterator begin()
		{
			return _start;
		}

		//迭代器中的end
		iterator end()
		{
			return _finish;
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _start;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _finish;
		}

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				size_t old_size = size();
				T* tmp = new T[n];

				for (size_t i =0; i < old_size; i++)
				{
					tmp[i] = _start[i];
				}
				delete[] _start;

				_start = tmp;
				_finish = tmp + old_size;
				_end_of_storage = tmp + n;
			}
		}

		void resize(size_t n; T val = T())
		{
			if (n < size())
			{
				_finish = _start + n;
			}
			else
			{
				reserve(n);
				while (_finish < _start + n)
				{
					*_finish = val;
					++_finish;
				}
			}
		}

		size_t size() const
		{
			return _finish - _start;
		}

		size_t capacity() const
		{
			return _end_of_storage - _start;
		}

		bool empty() const
		{
			return _start == _finish;
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
			}

			*_finish = x;
			++_finish;
		}

		void pop_back()
		{
			assert(!empty());
			--_finish;
		}

		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			assert(pos >= _start);
			assert(pos <= _finish);

			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				size_t len = pos - _start;
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity * 2);
				pos = _start + len;
			}

			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				--end;
			}
			*pos = x;

			++_finish;

			return pos;
		}

		void erase(iterator pos)
		{
			assert(pos >= _start);
			assert(pos < _finish);
			
			iterator it = pos + 1;
			while (it != end())
			{
				*(it - 1) = *it;
				++it;

			}
			--_finish;
		}

		T& operator[](size_t i)
		{
			assert(i < size());

			return _start[i];
		}

		const T& operator[](size_t i) const
		{
			assert(i < size());

			return _start[i];
		}
	private:
		inerator _start = nullptr;
		inerator _finish = nullptr;
		inerator _end_of_storage = nullptr;
	};

	template<class T>
	void print_vector(const vector<T>& v)
	{
		// 规定,没有实例化的类模板里面取东西,编译器不能区分这里const_iterator
		// 是类型还是静态成员变量
		auto it = v.begin;
		while (it != v.end)
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}

		cout << endl;

		for (auto e : v)
		{
			cout << e << " ";
		}

		cout << endl;
	}
	
	template<class Container>
	void print_container(const Container& v)
	{
		for (auto e : v)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	
}

  • 5
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C++中,vector是一个动态数组容器,它可以存储不同类型的元素,并且可以根据需要自动调整大小。vector提供了一系列的成员函数,可以方便地对元素进行插入、删除、访问和修改操作。 以下是vector的一些特点和常用操作: 1. 动态大小:vector可以根据需要自动调整大小,可以动态地添加或删除元素。 2. 随机访问:可以通过下标来访问vector中的元素,支持常数时间的随机访问。 3. 连续存储:vector中的元素在内存中是连续存储的,这样可以提高访问效率。 4. 插入和删除:可以在任意位置插入或删除元素,插入和删除操作可能导致内部元素的重新分配和复制。 5. 大小和容量:vector有两个重要的成员函数size()和capacity(),前者返回当前元素个数,后者返回当前容量(即可容纳的最大元素个数)。 6. 自动扩容:当元素个数超过当前容量时,vector会自动分配更大的内存空间,并将原有元素复制到新的内存空间中。 使用vector时,需要包含头文件< vector >。下面是一些常用的vector操作示例: 1. 创建一个空的vectorvector<int> vec; 2. 在末尾添加元素: vec.push_back(10); 3. 访问元素: int value = vec; 4. 修改元素: vec = 20; 5. 删除末尾元素: vec.pop_back(); 6. 获取元素个数: int size = vec.size(); 7. 获取当前容量: int capacity = vec.capacity(); 8. 清空vector: vec.clear();
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值