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✨说在前面
亲爱的读者们大家好!💖💖💖,我们又见面了,上一篇文章我带大家学习了C++的内存管理。如果大家没有掌握好相关的知识,上一篇篇文章讲解地很详细,可以再回去看看,复习一下,再进入今天的内容。
我们今天要步入一个新的章节——模板。模板是C++更新的产物,它的存在是C++的一个重要节点。果大家准备好了,那就接着往下看吧~
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🍋知识点一:泛型编程
•🌰1.交换函数Swap
两数互换,这是我们很熟悉的函数。不论在哪种语言中,这都是相通的。我们可以实现两个整型类型的数进行互换,也可以实现两个浮点型的数据进行互换。可是,即使他们逻辑相同,仅参数部分的类型不同,却也要写多个函数,如C语言需要设置Swap_Int、Swap_Double,C++要利用函数重载:
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数。
2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。
既然他们的逻辑相同,甚至函数体内的代码也很相似,那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?C++中的模板(template)就在这里发挥了重要作用。
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
🍋知识点二:函数模板
•🌰1.什么是函数模板?
概念:函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
格式:template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
void Swap(T& rx, T& ry)
{
int temp = rx;
rx = ry;
ry = temp;
}
int main()
{
int i = 1, j = 2;
double m = 1.1, n = 2.2;
Swap(i, j);
Swap(m, n);
return 0;
}
注意: typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)。
从此后开始,交换函数不用我们自己写了,C++库中已经有该函数:
•🌰2.函数模版的原理
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。
•🌰3.函数模版的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显示实例化。
隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
//使用强制类型转换 - 推导实例化
cout << Add(a1, (int)d1) << endl;
cout << Add((double)a1, d1) << endl;
//显式实例化
cout << Add<int>(a1, d1) << endl;
cout << Add<double>(a1, d1) << endl;
return 0;
}
注意:编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅。此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化。如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
•🌰4.模版参数的匹配规则
🔥一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
🔥对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
🔥模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
#include <iostream>
using namespace std;
//通用加法函数
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
//专门处理int的加法函数
int Add(const int& rx, const int& ry)
{
return (rx + ry) * 10;
}
int main()
{
int a1 = 10;
int a2 = 20;
//优先int Add(const int& rx, const int& ry)
cout << Add(a1, a2) << endl;
return 0;
}
🍋知识点二:类模板
•🌰1.类模板的定义格式
类模板的定义格式如下:
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
用类模板实例化栈:
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
class Stack
{
public:
//构造函数
Stack(int n = 4)
:_array(new T[n])
, _size(0)
, _capacity(n)
{}
//析构函数
~Stack()
{
delete[] _array;
_array = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
//入栈
void Push(const T& x)
{
//扩容
if (_size == _capacity)
{
T* temp = new T[_capacity * 2];
memcpy(temp, _array, sizeof(T) * _size);
delete[] _array;
_array = temp;
_capacity *= 2;
}
_array[_size++] = x;
}
//出栈
void Pop(const T& x);
//...
private:
T* _array;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
//声明与定义分离,需要重新定义模板
template<class T>
void Stack<T>::Pop(const T& x)
{
//...
}
int main()
{
//类模板都是显式实例化
Stack<int> st1;
st1.Push(1);
st1.Push(2);
st1.Push(3);
Stack<double> st2;
st2.Push(1.1);
st2.Push(2.2);
st2.Push(3.3);
return 0;
}
这样就避免了typedef重定义不能同时用多个栈存储不同类型变量的问题。大家也可以观察看看我们以前C语言实现的栈和C++所实现的有什么区别,有什么相似之处?
•🌰2.类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
// Stack是类名,Stack<int>才是类型
Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double
Stack<double>* pst = new Stack<double>;
//...
delete pst;
注意:Stack<int>和Stack<double>是两个不同的类型。
• ✨SumUp结语
到这里本篇文章的内容就结束了,本节讲解的是C++的template模板的知识。由于我们在C语言没有接触过模板这样的概念,所以对大家来说比较新。希望大家能够认真学习,打好基础,迎接接下来的挑战,期待大家继续捧场~