STL之容器:map

        C++标准库中map是一个关联容器,它按键值对进行存储和访问。map中的元素按照键自动排序,并且每个键必须是唯一的。map提供了高效的查找功能,可以通过键来访问对应的值。

一.使用前的准备工作:

#include<map>

using namespace std;


std::map<int, std::string> mymap; // 创建一个空的 map 对象

二.常用set类的成员函数:

1mymap.insert(std::make_pair(key, value))map中插入键值对
2mymap[]或者mymap.find()
  1. 使用键来访问对应的值:
3mymap.erase(key) 删除指定键的键值对
4mymap.find(key)查找具有给定键的元素,并返回一个迭代器。

三.代码示例:

1.insert():

mymap.insert(std::make_pair(key, value)); // 插入一个键值对

// 或者使用下标运算符[]
myMap[key] = value;

2.[]或者find():

ValueType value = myMap[key]; // 通过键获取对应的值

// 或者使用find函数来判断键是否存在
auto it = myMap.find(key);
if (it != myMap.end()) 
{
    // 键存在,通过 it->first 获取键,it->second 获取值
    ValueType value = it->second;
} 
else 
{
    // 键不存在
}

3.erase(key):

map<int, string> map = {
    {1, "yuga"},
    {2, "suga"},
    {3, "john"},
};
map.erase(1);
if (map.find(1) == map.end())
{
    printf("没有该键值对");
}
else
{
    printf("%s\n", map.find(1)->second.c_str());
}

//输出:
没有该键值对

4.find(key):

#include <map>
#include <stdio.h>
#include <string>
using namespace std;

int main()

{
    map<int, string> map = {
        {1, "yuga"},
        {2, "suga"},
        {3, "john"},
    };
    printf("%s\n", map.find(1)->second.c_str());
    printf("%s\n", map.find(2)->second.c_str());
    printf("%s\n", map.find(3)->second.c_str());

    return 0;
}

//输出:
yuga
suga
john

注意:

1.map.find(key)返回一个迭代器,该迭代器指向键为 key 的元素。

2.使用箭头运算符->对迭代器进行连续访问,获取该元素的second成员(即value值)。

   first为key值,second为value的值

3.因为代码中value为string类的对象,若要获取字符串,使用c_str()方法将值转换为以 null 终止的  C 字符串。如果value是int就不用加c_str()了。

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