玩转数据在内存中的储存方式

目录

前言

一、数据类型介绍

基本的内置类型:

1.类型的基本归类:

1.1整形家族

1.2 浮点数家族

1.3 构造类型

1.4 指针类型

二、整形在内存中的存储

1.原码、反码、补码

2.大小端介绍

三. 浮点型在内存中的存储

1.浮点数存储规则

2.特别规定

2.1关于M

2.2关于E

2.2.1 E存入内存

 2.2.2 E从内存中读取

2.2.2.1 E不全为0或不全为1

 2.2.2.2 E全为0

 2.2.2.3 E全为1

总结




前言

提到数据在内存中的储存方式,有些小伙伴们应该是比较头疼的,不过没关系,相信在我的带领下,能打通你的任督二脉。咱们话不多说,直接上硬菜!!!

一、数据类型介绍

基本的内置类型:

char           //字符数据类型

short          //短整型

int              //整形

long           //长整型

long long   //更长的整形

float           //单精度浮点数

double       //双精度浮点数

1.类型的基本归类:

1.1整形家族

char

        unsigned char         字符在内存中储存方式是ASCII码值,ASCII码值是整形,                      signed char             所以字符类型归类到整形家族                                                     

mshort

        unsigned short [int]

        signed short [int]

int

        unsigned int

        signed int

long

        unsigned long [int]

        signed long [int]

这里需要注意的是:char类型在C语言中没有明确规定,在不同的编译器下,可能会有 unsigned charunsigned char两种类型。

1.2 浮点数家族

float

double

1.3 构造类型

> 数组类型

> 结构体类型 struct

> 枚举类型    enum

> 联合类型    union

1.4 指针类型

int *pi;

char *pc;

float* pf;

void* pv;

二、整形在内存中的存储

1.原码、反码、补码

计算机中的整数有三种二进制表示方法,即原码反码补码。整数在内存中储存的就是补码的二进制序列。

三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位正数的原码、反码、补码都相同。 负整数的三种表示方法各不相同。 

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。

反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码:反码+1就得到补码。

总结:正数的原码、反码、补码都相同;负数的原码符号位不变,其它位依次按位取反得反码,反码+1得补码。

tip:补码变到原码也是如此,符号位不变,其他位依次取反加一得到原码。

下面我们就来感受一下补码的优势!!!

int a=1,  int b=-1;                             //4个字节=32个bit位                                            

1+(-1)

00000000 00000000 00000000 00000001—— 1的原码、反码、补码

10000000 00000000 00000000 00000001—— -1的原码

11111111   11111111   11111111   11111110  —— -1的反码

11111111   11111111   11111111   11111111 —— -1的补码

将1和-1的补码相加:

1 00000000 00000000 00000000 00000000 一共就32位,进位的1已经到了第33位,直接丢弃即可。所以结果为00000000 00000000 00000000 00000000。

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统 一处理; 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程 是相同的,不需要额外的硬件电路。

2.大小端介绍

大端字节序存储模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;

小端字节序存储模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。

为什么会有大小端模式之分呢?

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元 都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short 型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32 位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因 此就导致了大端存储模式和小端存储模式。 例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为 高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高 地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则 为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式 还是小端模式。

 以下是在VS2022x86环境中的储存方式,数据的低位44储存在内存的低位,所以该环境是小端字节序储存。

tip:每4位二进制可以用1位16进制表示。

 

 有了以上的基础,咱们来看一道题吧。设计一个小程序来判断当前机器的字节序。

既然只用判断是大端还是小端,那我们用1在内存中储存的第一个字节来判断即可,如果第一个字节等于(01)1,即满足小端储存模式;反之,如果等于(00)0,则满足大端储存模式。

#include <stdio.h>
int check_sys()
{
    int i = 1;
    return (*(char *)&i);
}

int main()
{
    int ret = check_sys();
    if(ret == 1)
    {
        printf("小端\n");
    }
    else
    {
        printf("大端\n");
    }
    return 0;
}

这里专门写了一个函数来判断是大小端,问题的关键就是如何取出第一个字节,这里就得用到强制类型转换,把&iint*强制转换成char*类型,再通过解引用操作就能取到第一个字节的值。

这里会有些小伙伴想,为什么不能直接用(char)i?这是因为这里得到的值仍然是i的4个字节的值,只是改变了它的类型,并没有对它的取值有影响。

三. 浮点型在内存中的存储

浮点数家族包括: float、double、long double 类型。

浮点数表示的范围:float.h中定义。

1.浮点数存储规则

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

  • (-1)^S * M * 2^E
  • (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2。
  • 2^E表示指数位。

例如:

十进制:5.5      二进制:101.1 

  V=(-1)^0*1.011*2^2   S=0,  M=1.011,  E=2;

对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。 

 对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

2.特别规定

2.1关于M

因为 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。 IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位, 将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

2.2关于E

2.2.1 E存入内存

E为一个无符号整数(unsigned int),这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即 10001001。

有了上述铺垫,此时我们就可以写出浮点数是如何在内存中储存的。


 2.2.2 E从内存中读取
2.2.2.1 E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。

 2.2.2.2 E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

 2.2.2.3 E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s).

 接下来再看道题吧,算一算输出的值?

#include <stdio.h>
int main()
{
    int n = 9;
    float* pFloat = (float*)&n;
    printf("n的值为:%d\n", n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
    printf("num的值为:%d\n", n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
    return 0;
}

不知道各位小伙伴们算对没有呀,如果没有,不妨看看我的解答吧!

总结

美好的时光总是短暂的,相信大家或多或少都有收获吧!当然笔者的水平也有限,如若发现文中有错误,还希望大家能够积极指正。

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